類型:休閑益智
大小:235.5MB
版本:V0.0.0.1
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-10-07 20:46:14
游戲截圖
游戲介紹
《誅仙之傲劍江湖》是一款運用3D引擎精心打造的全新仙俠游戲。在這美輪美奐的游戲世界里,你能夠自由自在地展開冒險,與自己的角色共同成長,一步步成為這個世界的頂尖強者。游戲還擁有精彩的故事劇情供你體驗,快來感受這里獨特的玩法吧!
1、頂尖的游戲畫面給玩家們帶來了震撼的視覺沖擊力,各種技能特效華麗
2、精彩的故事劇情相當具有代入感,每一個玩家都可以在這里不斷地冒險和戰(zhàn)斗
3、不斷地去擴張自己的實力,進入海量的副本當中戰(zhàn)斗來獲得經(jīng)驗值
1、流暢的角色動作搭配簡單的操作模式,游戲的體驗是非常暢快的哦
2、嘗試各種全新的游戲玩法會讓你的體驗變得更加出眾,享受精彩的戰(zhàn)斗
3、可以培養(yǎng)屬于自己的神獸,它們會給你的屬性一定的加成
1、高度自由的游戲玩法中你可以不斷地去進行冒險,享受不一樣的戰(zhàn)斗體驗
2、離線掛機的時候同樣可以獲得經(jīng)驗值,不必擔心沒有時間而落后
3、獨特的雙修玩法中你可以和自己的另一半一起成長起來,游戲不會孤單
第一天,角色最大等級為34級。當主線任務(wù)做到22級,遇到要求達到25級才能繼續(xù)后續(xù)任務(wù)的情況時,就可以暫停主線,去做其他副本。若想達到滿級,需熟練運用隊伍等級限制這一機制。具體操作是點擊隊伍目標,此時會彈出目標選擇項目,比如 “無,等級1 - 150級” ,其中第一個數(shù)字能夠上下調(diào)整,以此設(shè)定入隊等級。
第二天,角色最大等級達到43級時,建議優(yōu)先清理所有主線和支線任務(wù)。完成任務(wù)后,再去刷副本,接著做幫派任務(wù)環(huán),然后參與徹夜活動,最后參加有時限的活動。按照這個順序操作,當天就能達到滿級。關(guān)于寵物方面,不用過于在意,像我連猴子都用到了90級。要是抓到稀有寵物,直接賣掉就行。
第三天最大等級48級 ,可以先把副本和妖獸一起先做了,隱藏任務(wù)現(xiàn)在有許多攻略就不一一介紹。
到了第四天,角色最大等級可達52級。此時,你能夠?qū)ひ捴就篮现艘煌M建家族,提升好感度還能獲取元寶獎勵。要是有想法,就開啟四陣,上陣田不易、田靈兒以及張小凡。到第五天,會贈送曾書書這個角色。當?shù)燃夁_到50級之后,要留意幫派的云游天將提醒,通過售賣一些八兇材料來賺取金幣。
如果是土豪,可以氪金搶一下破兇咒。
第五天,角色最大等級可達56級。在追求實力的這五天里,存下的元寶要足夠開啟宋大仁。煉靈時切勿沖動,金幣務(wù)必存夠。新手建議直接用元寶購買利矛灌注符,先將灌注等級提升至+8,接著使用神品灌注符提升至+18 。確保自身武器、手部裝備以及鞋子的灌注等級均為+18,攻擊達到573。
第六天最大等級58級,過渡時間。
第七天,最大等級62級。這一天要開蘇茹碎片,限時活動七脈武斗會獎勵的榮耀點全換蘇茹碎片。
1、技能加點與天書
第一重:主加破魔劍訣、喚雷訣、養(yǎng)生主;五氣朝元和御劍訣不推薦。
第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元華閃;PVP再選擇加第二重技能中的其他技能,初期不推薦!
第三重:主加劍心同名、天尊法身、真元護體;大招推薦七劫。PVP向務(wù)必點滿齊物論和真雷法衣。
天書相關(guān)要點:第一卷天書至關(guān)重要,建議先將右側(cè)點數(shù)加滿,之后再把左側(cè)點滿,切記一定要把第一卷天書點滿!第二卷天書更側(cè)重于PVP方面,在游戲初期的實用程度不高。至于第三卷和第四卷天書,因玩家當前等級尚未達到要求,暫不予以討論。
2、寶石
寶石由于目前只開了三個孔,基本上和灌注無異,戒指、項鏈插攻擊類寶石,護符、玉佩則插防御類寶石。
戒指、項鏈:基本與灌注屬性相同,如果命中足夠推薦適當插爆傷加成寶石。
護符、玉佩:同灌注,不推薦+躲閃,因為游戲到了中后期非前排類職業(yè)加躲閃性價比不高,如果之后再轉(zhuǎn)防御流躲閃的寶石、灌注符等于白升級,浪費成本。
3、法寶
先從寒冰劍談起吧,最后的最后肯定是要嗜血珠轉(zhuǎn)攝魂的……
4、裝備灌注
裝備灌注分為攻擊類與防御類。先不考慮系統(tǒng)推薦,作為一個歷經(jīng)兩次封測,以及首測、二測和公測的《誅仙》老菜鳥,我在本文主要講講自己對青云屬性的理解。
攻擊類裝備方面,武器、手套以及鞋,優(yōu)先升級攻擊、命中、暴擊屬性。對于所有輸出職業(yè)而言,攻擊屬性無疑是首要選擇。然而,命中屬性很容易被大家忽視,雖然目前我還未完全搞清楚詳細的命中公式,但可以明確的是,要是不增加命中或者命中數(shù)值較低,一旦出現(xiàn)攻擊MISS的情況,那么暴傷和暴擊屬性也就失去了意義,正因如此,我將命中屬性排在了第二優(yōu)先級。
暴擊的優(yōu)先級自然高于暴傷,要實現(xiàn)輸出最大化,二者關(guān)系需達到黃金比例。在此,我建議暴擊值為暴傷值的2 - 3倍較為合適,畢竟若暴擊率不高,即便堆砌大量暴傷也起不了多大作用。
專題下載
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