類型:旅游出行
大小:2150.MB
版本:v2.4.1.0
應用語言: 簡體中文
更新時間:2025-07-01 09:30:08
應用截圖
應用介紹
龍與家園時光這款手游,堪稱一款趣味十足的多人聯機沙盒佳作。它有著萌趣可愛的卡通風格,玩家能夠挑選不同職業的角色,在專屬家園里充分釋放想象力,隨心所欲地建造。還能與其他玩家一同暢享美妙歡樂的時光。要是你感興趣,趕緊來下載體驗一番吧!
通過收集金幣和資源,更新園林的動植物,讓整個場景更加美麗。
在游戲中參與各種建筑和設備的升級,讓龍和物品更加有用而不是空占空間。
在游戲里組建團隊,與其他玩家展開交流,彼此學習、互相幫助,從而收獲更大的成就。
多元職業,感受別樣人生
在游戲里,玩家既能夠化身漁夫,通過釣魚并售賣來維持生計,也可以變身為庖丁,精心制作美味可口的食物。此外,玩家還能成為工匠,打造出各式各樣的武器與道具等。
田園搭建玩法,沙盒世界探秘冒險
在這款游戲里,玩家既能悉心照料自己的田地,還能順著劇情推進,開啟別具一格的探索冒險玩法,游戲內容相當豐富。
很多人不清楚怪物掉落歸屬權的判定規則。在《龍與家園》里,怪物掉落歸屬首次對其造成傷害的玩家。若怪物脫離仇恨,掉落歸屬將重置,轉而劃分給下一個首次造成傷害的玩家。
任務計數、擊殺成就和經驗獲取權,目前這三樣來說都是最后一擊獲得,也就是說你如果需要BOSS擊殺成就,那就需要你自己對BOSS打出最后一下攻擊擊殺BOSS。
資源刷新,龍與家園內織物原料和礦物原料刷新點都是固定的,當你找到一個刷新點后就可以固定來這里刷資源,只是有可能是土壤、織物原料和礦物原料隨機生成,所以如果你發現一個地方有比較密集的資源刷新,那你就可以記住坐標,固定來薅羊毛啦。
精力恢復,目前龍家精力是不會自動恢復的,必須依靠睡覺恢復,而且不是睡地上就能恢復,要回自己家園制作家具床,睡在床上才能恢復,等級越高的床恢復速度越快,每天可以依靠睡覺恢復你總精力的四分之一,除了睡覺恢復以外,也可以喝精力藥水恢復,但是精力藥水屬于煉金副產物,產出并不穩定,價格偏高,不建議去購買。
技能選擇方面,很多新人常常會糾結該學什么技能才好。在此,我強烈推薦御三家技能,鐵匠、裁縫和獵戶這三項技能無論如何都得學。不然的話,織物原料、礦物原料以及皮革原料都采集不了。別覺得建筑黨就不需要裝備,要是沒有裝備,高級材料和高級建筑制作書根本采集不到。況且,有不少建筑原材料的制作都離不開布料和礦物。所以建議先把御三家的采集技能點上,至少都點到1級。
在職業選擇方面,前期我僅推薦法師。當下,所有裝備都具備耐久設定,且耐久數值并不高,除主手武器外,其余裝備每次受到攻擊就會減少1點耐久。鑒于此,使用遠程武器更為妥當。在遠程武器中,弓與法師相比,法師擁有屬性傷害。在《龍與家園》里,除了等級較低的怪物不具備屬性外,大部分怪物都有屬性。若使用屬性克制的武器進行攻擊,會產生傷害翻倍的效果,而光暗屬性相互克制時,傷害更是能達到2.5倍。此外,屬性攻擊還會附帶特殊效果,像冰箭術能使怪物減速,火球術可灼燒怪物等。盡管這需要攜帶各種屬性的法杖,可能會讓背包變得擁擠,但從擊殺效率來看,是完全值得的。 至于弓箭手,至少要達到20級并獲取BOSS武器柳木獵弓后,才會具備屬性攻擊的能力。而且就目前情況而言,BOSS掉落專屬武器的概率極低。所以,綜合考慮還是只推薦法師。 當然,如果玩家達到了18級,且對自身身法充滿信心,我也推薦雙手劍戰士。這是游戲內輸出能力最強的職業,沒有之一。不過,該職業上手難度較大,對裝備要求較高,同時也比較依賴隊友。
擊殺BOSS,其實我是不推薦沒有團隊的玩家去參與擊殺BOSS,因為很大概率BOSS的第一下會被組織者拿走,那么能獲得的收益預期只有一個虛無縹緲的擊殺成就,這擊殺成就還不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS經驗,那我就只能潑一盆冷水,BOSS擊殺經驗只有145點,還不如去打幾只小怪來的多,如果你真的想擊殺BOSS,那我推薦你加入一個靠譜的家園,讓家園開車帶頭,至少收益是在自己這邊的,雖然并不能保證能出東西,但是一個最后一擊分配還是有保證的。
擊殺BOSS選擇,就按照現在的幾次BOSS攻略及生態調查,目前為止,能夠攻略的只有遠古石靈,至于為什么選擇石靈,石靈近戰攻擊有明顯的抬手前搖,看到石靈靠近過來直接跑就能躲過,遠程攻擊是預判型彈道攻擊,只要看到抬手是丟石頭,那么就可以往相對于石靈的左或者右平移,看到石頭出手之后立刻向著相反方向移動就可以躲過,還有一個俗稱掀地板的范圍攻擊,雖然看著挺唬人的,但是前搖極長,基本只要不蓄力狀態下不朝著BOSS方向跑是不會被打中的,所以總結來說,遠古石靈勞模石錘,基本每次測試都會被錘。
攻略BOSS裝備選擇,觀察了幾次新人團攻略BOSS,發現有一個通病,不知道屬性傷害在短時間內有傷害上限,導致十幾個人打出來的傷害和我這邊5個人輸出差不多,一般來說攻略BOSS會準備一個主T一個副T,而龍與家園BOSS仇恨是按照對BOSS造成傷害高低,來選擇主要攻擊目標,那么如果你團隊內所有人都是同一個屬性法杖,那就會導致輸出降低和仇恨混亂的滅團風險,想象一下,本來主T拉的好好的,因為同屬性傷害上限,導致連續打出低傷,后邊的輸出法師連續幾次打出高傷導致BOSS突然仇恨混亂導致OT直接回頭一巴掌拍死了后邊的隊友,基本大概率就團滅了,所以除了主副T以外所有人都不能選擇使用屬性克制的法術屬性傷害武器,讓主副T使用克制屬性的法術傷害武器可以保證仇恨較為穩定的保持在主副T身上,減小OT概率,如果團隊內人數過多,除了被屬性克制法術武器以外,每個屬性超過2人,那我就建議法術強度低的人可以去替換弓箭手套裝,使用物理輸出攻擊BOSS,物理輸出在短時間內是沒有傷害上限的,可以較好的提高輸出,減少擊殺BOSS時間。
進入游戲打造屬于你自己的專屬沙盒世界,讓所有玩家都能巧妙上手,給你更糟糕的體驗。
完成不可能的挑戰,成為高手,而全新的游戲模式將讓你選擇更糟糕的。
創建你想要的世界,直觀的創建方法讓你巧妙上手,沒有任何限制。
游戲世界還是很遼闊的,上百個關卡都在等著你去選擇,從而獲得更余的游戲獎勵。
豐富玩法:動作戰斗與休閑玩法完美結合,滿足不同類型玩家的需求。
互動性和可玩性:游戲提供豐富的互動性,讓玩家全身心投入到這個充滿可能性的世界中。
創造力無限:合成系統讓玩家釋放創造力,打造屬于自己的獨特物品。
自由創造:通過不同的物品組合,創造出屬于你的獨一無二的事物,展現你的創造力。
這款游戲玩法趣味十足,能為玩家帶來諸多樂趣,好玩至極。
《龍與家園時光》手游獨具魅力。它構建了奇幻宏大的世界,畫面細膩,龍的形象栩栩如生。豐富的家園建造玩法,讓玩家能隨心打造專屬天地。戰斗系統也富有策略性,增添不少樂趣。不過,前期引導可更細致,以助新手更快上手,總體而言是款值得體驗的佳作。
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