游戲截圖
游戲介紹
蛋仔派對九游版(附禮包碼)是一款由網易制作發行的動作闖關冒險游戲,游戲也被成為國產糖豆人,可愛的畫風搭配上簡單的操作,3D的建模玩起來也十分有趣,同時游戲中有著非常豐富的關卡設計,每一關都有不同的挑戰玩法,滿足每個玩家的收集欲望,不斷切換裝扮,搭配自定義。
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游戲已經迎來了全新的糖果賽季,玩起來充滿了樂趣。
1、獨特的裝扮系統,自定義你的角色形象。
2、多樣的關卡,每一關都有不同的設計元素。
3、操作簡單輕松,滑動屏幕就可以完成挑戰。
1、生存賽
生存賽當然就是經過重重障礙,取得勝利,只有最后還在生存的人才能獲勝,比如瘋狂的零件。
2、積分賽
在游戲中,積分賽一般都是一個人或者隊伍的方式進行比賽,需要蛋仔進行涂色、撿方塊、撿分數,躲小球等等。
3、競速賽
競速賽當然就是靠速度的!需要玩家有一定技術含量,在游戲地圖上一般都會有加速帶供玩家加速使用,競速賽可以把其他蛋仔頂出賽道,給對手拖延時間哦。
1、裝扮
裝扮靠抽盲盒或做任務做活動的方式獲得。且裝扮多樣,人物可愛,為玩家帶來視覺上的享受。盲盒這一元素可以說是吸引了一批受眾,因為有些人很享受這種抽獎的過程,從未知的獲得之中得到快感。并且因為是新游,所以活動很多,送的裝扮也多。而且有些裝扮真的超級超級可愛?。ㄎ彝孢@款游戲時舍友圍觀被可愛到了于是就下載一起玩了^^)獲得裝扮伴隨著獲得潮流度,潮流度達到一定程度可以讓數值最高的前三名在一場比賽開始前在大屏幕上“光榮上榜”
2、游戲
三十二名玩家同時游戲,通過四個階段逐步淘汰最終比出勝者。每一場游戲都是驚心動魄的經歷,雖然比喻不太恰當但是事實如此。玩家需要操縱角色不斷躲避障礙物奔向終點,并且還不能落后,每個階段淘汰八人。這種競技類游戲最能引起玩家的好勝心。能夠玩的模式很多,如活動模式、主題模式及經典模式。說起經典模式游戲中最有特點的當屬劃船游戲。劃船游戲顧名思義就是劃船,但需要玩家精準把握才能突出重圍劃到終點(我到現在都沒玩明白,可惡)除了以上的官方游戲之外還有一個特殊的地方——樂園。樂園分四個部分:鐵蛋五項、競速挑戰、樂園游廊、蛋仔工坊。這四個部分都是由玩家自行創作出的游戲地圖組成,玩法新穎,提供了創新條件,給了大家展現的機會。
3、強化
強化分兩個部分:天賦與決戰技。天賦是提升滾動和移動的功能。移動只可提升速度,而滾動可提升速度與持續時間及冷卻時間。決戰技顧名思義便是在游戲第四階段決戰時所要用到的技能,會隨著等級增加而逐漸解鎖每個功能。每個功能都很有趣,等待大家自行體驗。
4、休閑派對與巔峰派對及團隊游戲
休閑派對就是供玩家體驗游戲的一個模式。巔峰派對則是排位賽,通過游戲來升級“蛋”位,最高“蛋”位是巔峰鳳凰蛋。由于游戲部分介紹過長于是將團隊單獨分出講解。團隊就是組隊游玩,上限四人。玩家可以組隊在經典模式中邀請好友或素不相識的網友一起玩。除此以外玩家也可以通過開一個自定義房間來召集玩家一起玩。
5、廣場與社交
在非游戲時間段內,玩家操縱的角色蛋仔會在一個廣場內。廣場內有很多其他玩家可以進行互動,也有很多店鋪、游樂設備等玩家來體驗。玩家互動方式主要是添加好友、私聊、公共聊天、發表情、做動作、使用道具來互動。廣場內的游樂設備主要有搖搖車、小飛機、摩天輪、噴泉和公共蹦迪區,還有個難度較高的梅花樁,登上最高處有神秘小驚喜。
【潮玩盲盒】
很明顯可以看出來這款游戲主要是以潮完或者說是盲盒為核心進行打造的。不得不說,我第一次看到這個理念核心的時候,著實讓我眼前一亮。雖然游戲的本質仍然是休閑闖關競技類型,但是鑲嵌上盲盒這個“外套”后,就瞬間與其他同類型游戲拉開了差距。一方面,盲盒可以說是最近比較熱門的一個話題,同時也是在市場上大受歡迎的一種類型的潮玩,再加上蛋仔這款游戲幾乎是第一款以盲盒為核心的游戲,可以說是兼具了市場話題熱度以及游戲新穎性。另一方面,盲盒的受眾群體本來就不分年少老幼,從而也使得游戲的面向群體比較廣泛,再加上蛋仔這種Q版的形象,更是使游戲吸引了一大批粉絲。
當然這里還是要吐槽一下這款游戲的世界觀,也就是游戲開頭的那個短片——人類每一次購買盲盒,背后都會有無數個蛋仔進行闖關,取得勝利的蛋仔會將自己包裝好傳送到真實世界人類手中。不得不說這個世界觀,讓我提不起一點興趣。甚至我敢說大部分玩家可能早已經忘記這個世界觀了。說白了,世界觀雖然新穎,但是沒有亮點,無法給人留下深刻的印象。我倒是寧愿他的世界觀實現啊《超人總動員》那樣,無數個蛋仔盲盒趁人類不注意的時候進行競賽,從而決出NO.1。(當然,這只是個人建議,勿噴)
【休閑競技+多人社交+編輯器】
《蛋仔派對》這款游戲采取的是休閑競技+UCG二者結合的模式。
休閑競技方面,以我個人的經驗來看,一場巔峰賽如果能走到最后一場的話,基本耗時在12分鐘左右。這個時間不算長,但又是可以恰當的讓玩家進行一定程度的娛樂與放松。除此之外,雖然游戲在玩法上多種多樣,巔峰賽、挑戰模式、娛樂模式等等,但在不同玩法中操作角色的行為模式幾乎是類似的,不存在過多的學習成本,并且易于上手。這使得玩家可以體驗各種不同的游戲模式自由探索,但同時又不會因為學習不同的模式而耗費額外的時間。總而言之節奏快、入手門檻低、偏向閑娛樂、可玩性強,我認為這就是這款游戲最大的亮點。
至于在多人社交方面,蛋仔島的設計(可以看成是一個社交大廳)、表情以及動作、團隊模式等等,可以看出來游戲官方也在努力為玩家對游戲的社交訴求提供平臺。雖然在一定程度上確實滿足了玩家的社交需求。但是其中魚龍混雜,難免會出現一些低齡化,低俗化乃至誘騙性質的言語。希望官方能在后續針對這方面的情況有所優化。
另外,《蛋仔派對》也號稱是網易第一款支持地圖DIY編輯的潮玩派對手游。玩家可以利用里面的蛋仔編輯器自己創作新的玩法或者是設計嶄新的地圖。就比如游戲里面蛋仔挑戰模式下面的地圖,基本都是內測玩家所自行編輯的??梢哉f地圖DIY編輯器一方面使得官方免費獲得更多的新穎地圖,另一方面也增強了玩家對游戲的參與度,給玩家帶來了榮譽感與成就感。
【氪金】
該說是不是網易的“傳統技能”呢?可以說翻開游戲,滿滿屏幕都是氪金的味道:派對手冊、商場、賽季盲盒、限定盲盒(星際深淵、無限自由、碎晶幻翼)、熱銷禮包等等,可以說只要涉及到外觀皮膚、動作表情等等,基本上大部分都是需要氪金才可以獲得的。還有巔峰賽每局開賽之前屏幕上前三名蛋仔的形象(類似于和平精英那種,潮流度排名),更是在無聲地誘惑你:趕緊氪金吧,氪金才有好看的皮膚!
當然要是說優點的話,可能相較于其他的網易游戲,蛋仔這款游戲不是那么肝吧。
【其他瑣碎】
蛋仔這款游戲如果想要繼續保持較高的熱度或者吸引更多的玩家,我的建議是需要線上+線下同步結合。線下以Q版單仔盲盒周邊的形式進行鋪展,相信也有許多玩家一直在期待能夠推出眾多新穎的盲盒周邊。
據說蛋仔將會與紅小豆、第五人格、吾皇貓等眾多IP進行聯動。最近的好像是十號更新的紅小豆聯動。我個人建議是對于這些聯動可以獲得的皮膚、表情動作之類最好以活躍度的形式來獲取,希望不要摻雜過多的氪金要素。期待游戲明天的表現。
說實話,游戲里面一些聲音倒真的是比較魔性,比如“雞蛋鴨蛋荷包蛋”、“金幣金幣”等等,幾乎關上游戲后,這幾句話仍然腦子里一直回蕩不停。(話說突然想起來喜羊羊里面的“蛋蛋,蛋蛋”)
關于游戲音效的話,這方面做的確實不錯。不同的障礙物或者是不同的道具都有不同的擊打音效。不過關于游戲背景音樂的方面希望未來官方能夠推出更多不同類型的背景音樂,畢竟一直聽同一種聽多了難免會有些膩。
關于蛋仔與糖豆人這兩款的淵源我了解的不是特別多。而且網上似乎也是分成兩派,各有說法。只能說是希望官方在未來能夠有更多新穎的創新吧。
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