游戲截圖
游戲介紹
《我來自江湖》是一款最新版的角色扮演類游戲,其打造的武俠世界極為廣闊,有著諸多不同的場景區域。每個場景中都設有難度各異的戰斗任務,玩家需掌握更多武功技能,具備更強大的戰斗實力,如此方能更好地應對各項艱難挑戰。
游戲已具備讓玩家輕松體驗游戲的條件,需注意:過度修改會影響游戲平衡。
1. 建議新手弟子的屬性分開刷。
eg:這個人刷出鑄造和挖礦強(200點以上),那個人種植,岐黃強,這樣等你建好門了,可以合理分配他們的工作,不至于干個啥一大堆人,效率也不咋地。
2、剛開局沒什么錢和材料,開完門派荒地后,先別建廂房,工坊(基礎材料加工廠),百寶閣(鋤頭鐵氈工具之類),農田(拿種子種糧食藥),大殿弄好,然后分派兩個人分別去后山森林,礦場,砍樹挖石頭,這樣材料來的快點。
3、弟子分配工作的選項,點成黑色默認關閉此類工作,所以這個弟子如果挖礦強,前期除基本比如養病之類其他都可以黑了,留一個挖礦,這樣他不睡覺就只挖礦,記得給他配鎬頭(工作效率)。
4、弟子都是默認去工作的,比如這人加工做飯強,加工完材料就會自動去做飯,至于有時候空閑也是因為他們屬性的體力心情壓力,自我緩解。
5、建好大殿后,立馬派研究厲害的去研究講武堂,留材料建好這樣弟子和你都可以習武,方便應對進山甜事的人。
6、沒玩到冬天,聽說冬天糧不夠新收的弟子會跑,建議平時多屯谷類。
7、大伙最關心的錢的問題,目前我也就是挖礦下來的殘破寶石賣給游商;
或者殺江湖散人拿身上裝備賣錢(衣服賣衣服店,武器賣武器店,別一股腦賣雜貨店賠錢);
接官府衙門的通緝令然后跑去殺人,回來再拿錢拿聲望武學經驗;
大殿不斷升級,研究酒坊做酒賣酒。
8、每次殺完散人做完任務前期都會有武學經驗,點開人物屬性-武功-修煉拿那個去升級你的武學內功,基礎內功,基礎劍法決定你后頭是不是能學好武功,多升下沒壞處,升級后安頓好門派,你就可以安心做主線了,(右下角門派可以隨時調整你的門派任務攤派)。
1、武功系數指明了你升級這項武功將會增加的數值,高級武功加成更高,但我們同時也要注意激發,如果你新學了一個功法,但剛開始只有一級,那么你激發這個新的功法反而會降低面板屬性,因為你除了基本功法以外其他所有沒有激發的功法都不會給予你加成,因此基礎功法也不能落下,因為它同樣會給予你加成,而且是能用一輩子的
2、想要有更多人的話需要先建造大殿,當你聲望到達200之后就會有人來了(完成新手任務就200了),大殿里面還可以進行研究,要注意研究界面是可以往右滑動的(我都是玩了很久之后才發現的)
3、游戲初期經常會有人生病,但是目前是無法在外面治病的,需要在研究里面解鎖醫館才能治病,別忘了設置一個人優先坐診
4、武器有耐久度,解鎖天工堂就可以修復武器,并且天工堂也可以鍛造武器
1.可以隨時感受江湖世界當中的各種危險和挑戰,可玩性特別高。
2.游戲當中的武俠角色是非常多的,每個角色的故事背景都有所不同。
3.游戲劇情特別豐富精彩,更多不同的樂趣可以隨時感受到。
1.在武俠世界當中探索的時候,能夠將更多不同的道具快速的獲得。
2.巧妙地使用這些道具,能夠更輕松地應對遇到的各項敵人。
3.一觸即發精彩刺激的戰斗,采用的技能特效是非常炫酷華麗的。
游戲里門派眾多,你既能加入感興趣的門派,也能自行創建門派,招攬更多弟子,玩法十分自由。
專題下載
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