類型:角色扮演
大小:13.69921875MB
版本:V1.3
應用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-17 01:16:44
游戲截圖
游戲介紹
《風暴編年史》這款角色扮演手游,是以《魔獸英雄V傳》系列為藍本改編而來。在游戲里,玩家將看到《魔獸》中的諸多經典英雄角色重現,他們可以從中挑選出自己鐘愛的英雄加以操控,然后引領所選英雄去完成游戲中的各種任務與劇情,從而不斷提升自身實力。
風暴編年史的玩法也非常豐富多樣,我們除了能夠帶著角色去進行打怪升級之外,同時你也可以在游戲里體驗到自由換裝、自由貿易等多種不同的趣味玩法。玩家們可以為自己的英雄打造專屬的造型,同時還可以將各種物品進行交易。
1. 劇情戰役:
經典英雄和武器的收集培養玩法,更加豐富的英雄和武器技能的搭配,讓挑戰劇情副本極具靈活性。
2、世界地圖:
MMOSLG玩法,玩家的策略不再是各種兩點一線派兵互懟的模式,在126萬㎡完全開放的戰場中,包抄和十字圍殺帶來的優勢加成將成為戰爭成敗的關鍵要素。此外國家系統還新增了宣戰、民主選舉、自由發行貨幣等新系統,讓SLG有了戰略層面的合作和對抗。
3、合作任務:
是一個RTS/MOBA玩法的游戲大廳,是多個多人任務的集合,每個玩家都可以控制1個主英雄和5隨從完成各種PVP或者PVE比賽。比如Dota類型的,保衛雅典娜類型的,澄海3C類型,塔防類型等等。合作任務部分承載了我們期待游戲回歸Play的想法。
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
【自由換裝】:傳世武器拿在手上,全人類都知道王者駕到。
【開放型戰斗】:你還在王國紛爭中過著兩點一線的生活嗎?是時候進入一個真正開放的世界了。
【126萬㎡懷舊世界】:找到當年走過的路。
【十字圍殺】:零R怎么了?技術才是真正的戰斗力,十字圍殺專治各種不服。
【自由貿易】:奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數錢。
【GVG國戰】:開疆擴土還是保家衛國,全在你的一念之間。
【貨幣戰爭】:發行貨幣,操縱匯率,打擊敵國經濟,瓦解敵國不費一兵一卒,殺人誅心啊~~~
風暴編年史屬性介紹:
一級屬性既是三圍,就是:
力量點數、敏捷點數、智力點數。
英雄獲取一級屬性有多種方法:轉世、升級、培養、裝備特定的武器等等。
二級屬性包括:
生命點數、速度點數、魔法恢復點數、攻擊點數、防御點數、閃避點數、格擋點數、暴擊點數
二級屬性是由一級的控制,當然也可以通過裝配武器、或是在戰場上享受隊友提供的光環、Buff等得到提高。
他們關系是:
力量點數決定:生命點數、格擋點數。
敏捷點數決定:速度點數、防御點數、閃避點數。
智力點數決定:魔法恢復點數、暴擊點數。
唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點數決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點數決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點數決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點數決定的。
小白玩家開始經常會問,一件武器裝在不同的英雄身上,戰斗力增長的值不同呢?這就是其中的一個原因。
比如這張圖,我們來計算一下使徒力量點數相關的數值:
首先一級屬性:
力量點數:1069(自身品級和等級提供的)+754(培養和武器提供的) = 1823
二級屬性:
生命點數:1824 (力量點數提供的)。
格擋點數:1824(力量點數提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻擊值由力量點數決定,攻擊:1486(力量點數提供的)+428(武器提供)
所以很明顯,三圍發育偏差不大時,盡量用讓武器加成的一級屬性正好是英雄的主屬性是比較劃算的。
風暴編年史牛頭人酋長介紹:
牛頭人酋長的定位就是純肉盾。
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級屬性:
力量基數和成長相當驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長的輸出小編評價才兩星主要是大招戰爭踐踏主要產生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環,攻擊的速度不會低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發育狀態下,迄今為止最高力量點數、最高生命點數的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個英雄算進來的,他們兩個是情節需要搞得什么節操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態下自動復活,這個就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠遠操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個不錯的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點風暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。
巨人腰帶:進一步增加攻擊力和血量。
勝利預言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。
6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護盾,如果隊伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個水元素,就更賺大發了。
1)武器系統:下調了30%維修費用,并且維修武器的時候所有花費都將轉換成等價值的傳承幣。
2)坐騎系統:下調了50%維修費用,并且維修坐騎的時候所有花費都將轉換成等價值的傳承幣。
3)本次調整維修花費已經考慮到即將上線的賽季系統(每個賽季中超前升級將花費升級材料并產生傳承幣,如果不提前升級也是可以在賽季末達到滿級的),屆時將不再調整武器和坐騎系統的花費。
4)世界地圖:城堡的守護神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時掉落的道具數量。
6)名稱價值調整:搶購名稱所需的最低花費從10000金幣降至1000金幣。
專題下載
骰子戰爭是一款有著卡通畫風的休閑闖關類游戲,這款游戲玩家們可以體驗精彩的玩法哦,游戲中的玩家還可以組建自己的戰斗陣容呢,今天小編就為用戶們帶來這款骰子戰爭游戲下載合集,喜歡的用戶快來下載吧!