類型:策略戰(zhàn)爭(zhēng)
大小:311.599609375MB
版本:V2.2
應(yīng)用語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2025-09-16 01:30:45
游戲截圖
游戲介紹
大周列國(guó)志舊版直玩版本,這可是一款趣味十足的大周皇朝策略類游戲。玩家能在其中沉浸式領(lǐng)略別具一格的大周帝國(guó)風(fēng)貌,眾多諸侯匯聚一堂,到底誰(shuí)能掌控局勢(shì)、實(shí)現(xiàn)天下一統(tǒng)呢?在這個(gè)舊版直玩版里,玩家無(wú)需經(jīng)歷繁瑣流程,直接就能開啟暢快的游戲之旅,盡情暢享最為驚險(xiǎn)刺激的策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法。還等什么,趕快招兵買馬、招募將領(lǐng),向著那些惹人厭煩的諸侯展開討伐吧!
大周列國(guó)志直接玩版還可以讓玩家在游戲中使用的GM工具和GM商城,海量的游戲道具輕松拿到手,1元寶直接拿下,助你輕松平天下。
【劇本和AI】
◆從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
【百家爭(zhēng)鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
(1)開局流派選擇:
1、在游戲之前需要先選擇一共劇本,并且決定好自己想要玩的國(guó)家。在第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)讓大家選擇一個(gè)流派,自行選擇即可。
2、如果新玩家的話,推薦選擇農(nóng)家,主要是因?yàn)榧Z食產(chǎn)量多玩起來(lái)省心。
(2)各流派效果:
1、農(nóng)家:主要用來(lái)提升糧食產(chǎn)出,對(duì)于前期不太會(huì)玩的玩家非常的有用。
2、醫(yī)家:減少整體的死亡率,目前來(lái)說(shuō)是用的比較少。
3、陰陽(yáng)家:增加祭祀類似的屬性,目前來(lái)說(shuō)是用的比較少。
4、縱橫家:增加外交能力,涉及的地方比較廣泛,還是比較有用的。
5、道家:增加人口,使用的人比較少。
6、儒家:增加威望,想要贏得最終勝利,這一步是少不了的、
7、法家:增加成功率目前來(lái)說(shuō)是用的比較少。
8、墨家:加快細(xì)作之類的外交能力,作為間諜使用的比較多。
9、兵家:增加訓(xùn)練時(shí)獲得的效果。
1.大周列國(guó)志最強(qiáng)兵種搭配推薦一:弓騎組合
步兵是游戲中唯一的騎兵部隊(duì),因?yàn)槭沁h(yuǎn)程武器所以防御力最差,所以需要弓手,它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,兩個(gè)可以相互配合。
2.大周列國(guó)志最強(qiáng)兵種搭配推薦二:弓炮組合
弓炮組合可以很大程度的重?fù)魯橙耍菙橙舜蠓秶氖軗p,傷害也是非常高的,非常適合新手玩。
3.大周列國(guó)志最強(qiáng)兵種搭配推薦三:短槍長(zhǎng)劍組合
短槍長(zhǎng)劍搭配是非常好的,近戰(zhàn)輸出非常高,可以保持穩(wěn)定輸出,長(zhǎng)劍也可以抵制敵人。
4.大周列國(guó)志最強(qiáng)兵種搭配推薦四:重甲弓騎組合
重甲步兵或輕甲步兵重甲弓騎組合,它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,但是一旦敵人走進(jìn)射程范圍就會(huì)被擊敗,這時(shí)候就需要弓箭的配合,保護(hù)他們深入敵方。
1、一般情況下我們都是在其他國(guó)家的外交里面選擇聯(lián)姻,但是這樣迎娶來(lái)的女性可能不是特別理想。所以我們還有另外一種方法來(lái)進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的聯(lián)姻
2、列國(guó)界面點(diǎn)擊想要聯(lián)姻的國(guó)家,然后點(diǎn)擊頂部的君主頭像查看國(guó)家概覽,或者點(diǎn)擊左側(cè)信息按鍵,選擇勢(shì)力-選擇國(guó)家,點(diǎn)開詳情來(lái)查看國(guó)家概覽
3、然后點(diǎn)擊右上方的國(guó)君頭像,可以看到該國(guó)的國(guó)家信息界面,選擇宗室-女,查看這個(gè)國(guó)家的宗親女眷具體信息
4、然后就可以選擇心儀的女性進(jìn)行聯(lián)姻了
一、減少
在計(jì)府中可以減少每座城市的獨(dú)立性,叛亂性,厭戰(zhàn)性,需要注意的是,減少獨(dú)立性,叛亂性,厭戰(zhàn)性會(huì)消耗資源,減少正統(tǒng)性,正統(tǒng)也是影響政局穩(wěn)定的因素,正統(tǒng)性高可以防止在國(guó)君更替時(shí)謀逆事件的發(fā)生,如攝政謀反,諸子爭(zhēng)位等事件的發(fā)生。
二、獨(dú)立
部分政策,立儲(chǔ),分封,與高等級(jí)爵位的國(guó)家聯(lián)姻可以增加正統(tǒng)性,當(dāng)懲治宗親,廢儲(chǔ),不祭祖,攝政等情形時(shí)會(huì)降低正統(tǒng)性。
三、祭祀
持續(xù)的祭祀可以增加國(guó)家的穩(wěn)定,長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)行祭祀可能會(huì)造成許多負(fù)面事件。
選擇特定的負(fù)責(zé)人和祭品,注意選擇負(fù)責(zé)人時(shí)看看他的回答,若是回答;非臣所長(zhǎng)的話會(huì)降低祭祀成功率,反之則會(huì)提高成功率,記得每年一月份進(jìn)行祭祀。
一、地圖擴(kuò)充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計(jì)增加城邑五百余座。●新增多個(gè)AI勢(shì)力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?duì)應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
二、典章國(guó)制制度玩法擴(kuò)展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國(guó)制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對(duì)荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國(guó)制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號(hào)系統(tǒng)新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),在滿足條件的情況下將會(huì)提示進(jìn)行年號(hào)創(chuàng)建,可通過占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對(duì)已有年號(hào)進(jìn)行更改。
### 四、界面調(diào)整
- 新增“卿事寮”界面及相關(guān)功能
- 對(duì)城邑界面進(jìn)行調(diào)整
### 五、其他更新
- 邏輯優(yōu)化
- 推出全新文物專題下載
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