類型:策略戰爭
大小:311.599609375MB
版本:V2.2
應用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-16 01:30:21
游戲截圖
游戲介紹
《大周列國志》手機版是一款極富趣味的策略模擬經營類王國游戲。玩家身處其中,可奠定國家根基,傳承千秋大業,在武王所處的大周時代不斷發展壯大,于亂世眾多國家中達成天下一統。《大周列國志》官方版擁有新穎的國家經營模式,節奏張弛有度,玩家能充分施展文治武功。無論是朝廷文武百官的各類事務,還是地方的祭祀典禮,都能讓玩家在此盡情體驗。
大周列國志安卓單機版還有著兵種養成玩法,玩家在游戲中培養自己的各個部下,訓練自己的將領們,踴躍用兵,謹慎對待自己的士兵們,讓自己的士兵保持著熱血激昂。
【內部政務管理】
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現。
◆戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰斗:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
1.稅率,徭役,兵役建議拉高,不用怕崩。
2.軍隊配置全徒兵,打仗的時候再改,前期養不起軍隊。
3.開局把門舍里的丑魚爛蝦打發,去然后在驛館用招賢令招天下賢才,去游士界面把庶士,下士這種關押再殺掉漲君威。后續招賢的下士,庶士也殺掉漲君威。前進!前進!不擇手段地前進!
4.如果不是周天子,開局兩年連著僭越兩次擺脫宗主,增加朝堂位置。
5.小國前期每年開發農業,兵舍很重要,(直接影響糧產和招兵數)最少擴展門舍兩次。
6.朝堂司農建議盡早用圣賢許行,每年加水利,朝堂推薦法,儒,兵。
7.兩次僭越之后再進行祭祀,先存檔,再祭祖,祭神提正統。祭祖不給正統就存檔刷。拉滿正統再祭神拉穩定,最快穩定國家,一定要先正統后穩定,正統不夠扣穩定。
8.每年有5,6萬糧產的時候找有上士及邦士墨家賢才的國家通學,越近越好 ,把一開始招到的上士改造成墨家去挖人。
9.有余糧盡就聯姻娶老婆(品質盡量挑好的),生的第一個兒子就立儲,后續用正向性格的兒子立儲,儲君一定要培養。老婆不宜太多,容易虛弱。
10.有人宣戰你就投降,國威沒大用。
11.培養好墨家后挖有兵不厭詐的兵家(戰神),最少兩個,他們死了也能立書,保存兵不厭詐,培養一堆戰神。挖幾個儒家用來招賢。
12.一座城的小國盡量不要擴張,有家國一體的buff,減50%成本和施政速度快速推政策,大國盡量不要擴張,國越大,成本越大。
13.前期差不多要發展20多年,沉住氣,中期就鯨吞。
兵力召集:
1、征召:最為快捷的方式就是直接征召兵力了,這個屬于正常的招兵范疇是不會影響到人口的增長速度的。人口的數量越多可征兵的數量也就會越多,即使當下人口的數量不夠多,然后又進行了征召,但是人口的數量還是會一直增長的。
2、強行征召:這個可以理解為強制從普通人口中強行征召兵力,這樣人口會直接減少,也就是說會影響到后續征兵的速度。如果一直使用強行征召,那么就會進入惡性循環,因此在不到萬不得已時是不推薦使用的。
3、兵力援助:這個相當于向盟友接兵,在游戲的時候可以關注使者較好的事件,只要和這些來訪的使者國家達到120的信任值,那么玩家在出戰的時候可以請求他們進行援助。
4、注意事項:目前該游戲中影響到兵力的點是很多的,比如對敵人使用離間計后,己方有一定幾率增加兵力。
增加人口:
1、由于征兵的速度是和人口掛鉤的,因此加快人口的獲取也就是提升了征兵的速度。人口每年都會自動增加的,玩家需要作用的就是加快增長的速度。儒家、農家、這類可以使用加產出的政策,不過使用政策也有代價,因此這個需要玩家自行把握。
2、盟友:如果和其他陣營聯姻或者是結盟了,或者是對方想要玩家進行較好,那么此時就要點“人口”選項了,這樣慢慢累計后獲得的人口也是不少的。
3、建設:建設分為了很多種,比較常見的是田地、水利、治安這幾項,修建好后人口的增長速度會快很多。
1.開局直接計府種田能種多少種多少把糧稅拉到20盡量別點耗糧的東西
2.宮廷最好選擇2到3個派系不然猜忌吃不消猜忌(猜忌影響你穩定和君威),
3.至于人才哪里來開局10連抽,然后基本上有剛需的時候去抽一下不然我都點游士,如果后面人才需求大去把門舍升級你也可以門舍里面找人才,
4.至于閭府郡守都可以上沒好大問題但是你也要有選擇注意各派系的效果,
5.立嗣最好早點個人推薦選親子嗣盡管他智商低,只要性格是好的就OK,多找老婆多生孩子
6.學府方面你的孩子還是要找個好老師不然***,人才很多從這里來,當然后期孩子太多不想點了,著書我還真沒發現有多大用適合那些時間多的人培養人才
7.政策方面我選的法這個真不好建議,前面還是不要點太多政策
8.然后是祭祀上面有效果自己選千萬不要忽視穩定和正統(祭祀兩個可以同時祭)其實開局不是很需要這玩意,因為你根本沒糧,后面有點需要,
9.軍隊按照人口來搞,太多軍隊有點費糧,但是后期幾千萬糧就可以無視了我基本按10比1算后期可以多點要注意訓練不然你戰力太低會被多換一,
10.注意打下來城池的各個debuff,穩定和正統高還好說,要是低了嘿嘿,文化方面不用你操心,每年11月的學說比賽贏了就行,當然一般都是儒家大勢,開局選法被按在地上錘,后面有人才就好多了,當然你正統和穩定高了也沒啥
11.然后是戰略方面盡量往一角方向打,要注意你選擇的國家與周的關系,點擊地圖上的國家可以挑撥,不然你會被錘爆,一般打架其實不缺糧草搶他的就夠了,人機糧草真的多,如果你想說宣戰有什么debuff,你可以點12.祭祀后土,后土原諒了你的行為,當然只要你打的快debuff就追不上你。
大周列國志怎么高效刷資源?大周列國志里面資源一定是核心,沒有資源那發展的叫一個慢,所以怎么快速搞資源在這里面是很重要的,另外對于小號的需求也是挺高的,下面就一起來看看這個吧。
資源方面主要就是糧草金幣這些東西,還有個重要的就是人口,游戲本身挺花時間的,很多東西都需要不少的時間,尤其是前期的時間很珍貴的。
開局直接計府種田能種多少種多少把糧稅拉到20盡量別點耗糧的東西,宮廷最好選擇2到3個派系不然猜忌吃不消猜忌(猜忌影響你穩定和君威。
城邑數值中的舒適,奢靡,格局,生育率,都與人口有關,人口一多,奢靡就會高,奢靡一高,收入減少,生育率會降低。舒適度越高,人口增速越快,格局越大,可容納的最優人口越多。所以我們要將城邑人口超出的部分遷移到人口不足的城邑來實現資源最大化。
城邑等級:聚落-村邑-鄉邑-縣邑-城邑-都邑,提高評分可以進階下一等級城邑等級,評分:人口+農田+兵舍的綜合,城池等級越高,資源來的就越快。
一、地圖擴充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區域,總計增加城邑五百余座。●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域將配置對應的特殊機制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國制內完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮】和【撤鎮】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國制內的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號系統新增“年號系統”,當新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創建,可通過占星進行年號的選擇與創建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內對已有年號進行更改。
四、界面調整
1. 新增“卿事寮”界面及相關功能
2. 對城邑界面進行調整
五、其他更新
1. 邏輯優化
2. 全新文物專題下載
星際戰甲是一款非常火爆熱門的機甲戰斗類游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險呢,其中的未來科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶們帶來這款星際戰甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來下載吧!