類型:策略戰爭
大小:521.69921875MB
版本:V0.1.23
應用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-16 01:29:49
游戲截圖
游戲介紹
《瘋狂的庫庫姆》無限內購版,能讓玩家在游戲里領略別具一格的策略戰斗體驗。其中超有趣的雙人通關玩法,能讓玩家感受與眾不同的合作闖關樂趣。并且游戲中存在更為強大的 BOSS ,玩家不妨借助強者之力,勇敢闖蕩各個關卡。 《瘋狂的庫庫姆》無限內購菜單版,可使玩家在游戲中盡情享受天梯上分玩法。在此向著天梯杯全力奮進,每個賽季的獎勵都極為優厚,想要贏取大獎并非難事。
瘋狂的庫庫姆無限內購充值版可以讓玩家在游戲中體驗各種趣味活動,這是一個好玩的活動大廳,玩法多樣化,獎勵十分的豐厚,人人都能在這里拿到大禮。
1、整體工藝美術設計風格采用了較為質樸的“剪紙畫風”,并圍繞手機游戲主題“部族文明行為”進行延展。
2、在原始人部落環節,人們歷史是根據石雕壁畫來記述許許多多的事務管理。
3、由于沒有相對的標準,記述的內容是十分比較有限,簡易,乃至抽象性。
4、游戲里面以Q版的小黑人做為人物角色的基本品牌形象,配上不一樣的面罩和游戲道具,營造一個個呆萌可愛、別具特色的庫庫姆品牌形象。
VIP666
VIP888
登陸送18888寶石、庫庫姆招募令*100、庫庫姆自選箱*5
最近新入坑的兄弟很多,被人虐了之后大家肯定也想花點錢提升一下自己的實力,游戲的禮包很多,苦于自己的預算有限,大家也肯定想買的劃算一些。所以給大家點建議
如果你只想微氪一下,12的山貓領回家
如果想要性價比最高的,那30的月卡買到就是賺到
如果你的預算比較高的話,建議你可以買這個98的成長禮包,很劃算
接下來我就要跟大家說一下這個128的戰令了
名為終身戰令,宣揚每個賽季都可獲得以下所有獎勵。兄弟,我不知道你玩一款新游戲能玩多久,能不能堅持又肝又氪玩三個月,如果你三思之后覺得自己能玩的長久那可以考慮。然后告知你一下,這個游戲的戰令和其他游戲的都不一樣,其他游戲的戰令只要你玩游戲就會給你經驗升級戰令,玩的夠久就能拿滿所有獎勵,而這個游戲的戰令你可以仔細看一下,是要求排位賽的杯數來領取獎勵,買這個戰令會送你一只山貓,不過先看一下。
這個山貓是需要你先打到2300杯才能領取的,然后可以再看一下。
這個戰令拿滿獎勵是需要打到10000杯的。
現在的競技場環境基本上隊伍里只有一個輸出,其他四個都是工具人,以下是個人平民推薦輸出。
山貓(山貓刀手)
基本上人手一只,山貓攻擊方式是同時攻擊三只怪,同時暴擊會額外投出一把飛刀攻擊最近的敵人,但是不會暴擊,但是傷害提升倍數可觀;
提升初始等級可以提升飛刀攻擊力提升倍數,傷害可觀;
搭配推薦:
(1)督軍
督軍可以提升周圍隊友的暴擊率,可以提高山貓打出額外飛刀幾率;
提升初始等級解鎖新被動必定暴擊,合成時使被鼓勵的隊友必定暴擊!在一定時間內可以讓山貓每次攻擊都可打出額外傷害!可以和舞者合成觸發!對山貓在短時間內的傷害有大幅提升!增強清場能力!
(2)雷薩
雷薩可以讓場上同星級的庫庫姆攻擊附帶自身攻擊力的雷電傷害,對同星級山貓傷害有大幅提升!(這里傷害附加稱為祝福)
提升初始等級可以解鎖另一個被動,合成時可以給全場庫庫姆攻擊附加自身基礎攻擊,無論合成等級!傷害是可以和上面的祝福傷害同時生效!傷害非常可觀!在持續時間內山貓的傷害有大幅度提升!和督軍一樣在短時間內清場能力有大幅提升!可以和舞者合成觸發!本人一天內已用該打法打上3600杯!
除非遇到干擾組(沒有魔術師遇到干擾組都難受)和大成神話(氪佬),不然都有一戰之力!(但是我現在遇到的都是大成神話)
(3)火薩
火薩可以提升周圍隊友的攻擊力,對山貓有提升:之前沒有雷薩前本人是用這個輔助打上2100杯,但是越到高杯數越乏力;個人推薦前期可以使用,杯數上去還是得更換傳說輔助。
個人陣容推薦組合:
山貓 + 督軍/雷薩/火薩 + 二舞者 + 教官/魔術師
山貓 + 督軍/雷薩/火薩 + 舞者 + 教官 + 魔術師
督軍、雷薩、火薩有什么用什么,但是督軍和雷薩優先級肯定高于火薩,督軍和雷薩哪個先解鎖被動就用哪個;
夏之舞者和其他庫庫姆合成時會附加一層祝福,合成后的庫庫姆可以抵擋一次負面技能!并且有概率為其他庫庫姆附加祝福!可以抵擋大部分BOSS的負面技能效果!也可以抵擋干擾組部分技能!
春之舞者是提升合成后庫庫姆的攻擊力和最大生命值,可以和夏之舞者合成,同時給合成后的庫庫姆附加兩種祝福!如果賭出來的是輸出庫庫姆,那對其有很大提升,無論傷害還是在場保障!
冬之舞者是給合成后的隊友攻擊附加減速效果,也能和其他舞者合成附加兩種祝福,但是個人用過,感覺對山貓提升不大;
因此個人推薦優先使用春之舞者和夏之舞者。
魔術師目前本人還沒有,但是遇到對手基本上都有,個人感覺魔術師和教官優先級一樣高,甚至比教官高!魔術師遇到干擾組更有應對措施!
為什么只寫傳說卡?雖然我也有游俠,但是再想往上升其實沒戲了,在有活動的情況下,平均想抽一個12000鉆,4個紅卡才能到11級,對我來說那就是還需要2.4萬鉆,還是在運氣正常且有活動的情況下。按照目前游戲的調性來看,未來傳說卡應該是主旋律,神話卡只針對頂層用戶。
再有很重要的一點,大家仔細看過這些傳說卡之后會發現,其實并不比神話差,而且很多卡都有穩定的來源。
所以下面主要說兩塊,①輔助、輸出、干擾這幾類的特點(生存我覺得沒啥好卡誒),②目前可能比較大眾的組隊方式
一、輔助
先說輔助真的是因為有些卡太強了,正所謂鐵打的輔助流水的C
①、教官
這個大家都了解,鼎強,唯一的缺點是融合后沉默8.5秒,說實話這8.5秒很要命,很多時候怪物懟的你就是不敢升級。但是如果你升到9級(就是4張教官卡)沉默時間變成7秒,沉默后攻速提升120%,這個牛啊,把失去的時間又贏回來了。
※一個大家都知道的小技巧,對戰的時候最好攢好兩個教官卡一起升星,直接升到3星,沉默時間是共用的
※跟商店直接能買到按照10鉆一個計算,只需要350鉆就能來一個教官?太劃算了
②、菜鳥
攻擊力可以忽略,就牛在能升級上,1星菜鳥出場17秒后隨機生成一個2星,同樣的,如果是9級菜鳥觸發面具技能的話,能縮短20%時間,差距能有多大,7級菜鳥需要等17秒,9級只需要11秒不到,要是18級,我滴媽,不成雨后春筍了。
※如果配合教官的話,我推薦教官給菜鳥用,這樣2星菜鳥直接隨機升3星,這個真的比1升2劃算很多,相當于又送一個2星
※爭霸賽能夠兌換,目前還不知道是1周能換一個還是需要2周
③、春舞
其實春舞、夏舞、冬舞作用都差不多,但是相比之下,我還是覺得春舞強一些,因為9級面具技能比較強,80%概率在祝福一個加攻擊,我們一般對戰的時候,中后期其實80%以上都是輸出位置,而這些舞者融合未必跟輸出的,跟招募官融合到比較多,這時候如果對其他目標加祝福,我覺得比加自己身上還要強的多。
④、長耳 & 招募官
都是新生成一個,但是生成的卻截然不同,長耳是指定的,招募官是隨機的;長耳跟誰融合都行,尤其是高星輸出位,招募官只能跟自己(或者幾個舞者);長耳有等待時間,招募官沒有。但就強度來說,長耳確實比招募官強上不少。
其他的就不多分析了,個人非常主觀的以為這幾個強度是第一梯隊的因為功能不太一樣,所以也不用分先后,應該是兩個群體
第一群體:長耳、教官、菜鳥、招募官中4選3或者4選2,對了這個排名是有先后的
第二群體:三個舞者,這差的不多,3選1,非要選的話,春舞個人覺得強一些
二、輸出
上面其實大家能看見,輔助因為有面具,而且差異比較大,所以我都是單拎出來跟大家說的,輸出比較簡單,一般都是增傷型,就排名來說,我覺得山貓>守墓人>烈焰>雄鷹>獨眼>巨熊
山貓:輸出其實很高,每秒DPS600,雖然神話的游俠快1000了,但其實完全不能這么算,山貓是一下打3個,還有致命飛刀,指定3名敵人又很實在,不像雄鷹說是貫穿,不在同一排,你咋貫穿呢?山貓的輸出有效性還是實在的
烈焰:輸出雖然高,但是必須是偶數,稍微不留神就是基數了,尤其是有菜鳥的時候,冷不丁的就變了
獨眼:對隊形要求太高了,最起碼我現在的杯數,合成還來不及呢,還在乎隊形嗎?尤其是對面再來一個干擾,應該是顧不過來了
巨熊:我覺得是最不好用的,除非是雙C,因為他打生命最高的,就是那些大小boss,小怪就成堆的涌過來
還有兩個沒說,巨蟹和深潛,如果是干擾隊的話,首選的C是巨蟹,深潛除了組隊我覺得對戰上沒啥意義,最起碼我用不了,因為在沒有干擾的情況下,boss都是5級以上了,深潛可能自己都防不住第二波。
※巨蟹升到9級,每點能量提升23%,面具帶來了8%,相當于提升了50%,這個提升還是不錯的。
三、干擾
①、命運
我個人覺得是最強的一張卡干擾卡,尤其是對方8個輸出必定轉換一個輸出卡,太強了一般對戰我們都像下圖一樣,15個位置,中后期肯定都用滿了,輸出大約在75%以上,也就是10個以上,命運8個就轉換你一個輸出,有一局我4星游俠變成春舞,這局就這么掛了。
②、暴龍
在對方大兵壓境的時候你合成兩個暴龍,這局可能也就提前結束了
③、厄運
降低對方攻擊力,也是比較強力的一張卡
因為一般來講干擾隊5人,一個C,再加兩個干擾,最后兩個是舞者+教官/長耳所以這兩個干擾也就是命運、暴龍、厄運三選二,我個人建議是命運/暴龍+厄運,因為命運和暴龍是合成的,關鍵時刻這兩個可能會打架。
1、庫庫姆&專武招募UP
2、圣地祈福活動
3、糖果公主【颶風先知皮膚】上線
4、全新戰斗場景重磅登場——奇妙游樂園正式上線!
專題下載
星際戰甲是一款非常火爆熱門的機甲戰斗類游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險呢,其中的未來科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶們帶來這款星際戰甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來下載吧!