游戲截圖
游戲介紹
《大周列國志》手機版,一款模擬經營類歷史策略SLG手游。華夏大地歷史文化源遠流長,每個時代都獨具迷人魅力。在《大周列國志》里,玩家將穿梭于西周經春秋直至戰國的近千年歷史長河,深切感受歷史的厚重。此游戲以真實史料為基礎,致力于還原真實歷史,借由人物與事件展現歷史的演變。
玩家身處禮崩樂壞的春秋亂世,面對諸侯幷起、群雄并起的局面,你又該如何實現“吞二周而亡諸侯”的野心?成就天下歸一的宏圖霸業?
【劇本和AI】
◆從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
◆在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
【百家爭鳴】
以“百家爭鳴”為核心,游戲內設計了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
【內政管理】
◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
【外交諜報】
◆外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。
◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。
【軍事系統】
◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現。
◆戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。
◆戰斗:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。
【傳統古制】
在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。
◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。
◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。
【其他系統】
◆隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
1.攝政
攝政是在國君被殺,儲君年幼(1~17),系統會提示你可以選擇拜一位老師作為攝政王,當然你也可以選擇不拜,自己繼續作為國君進行操作。
如果選擇攝政,推薦選取智謀最高的那個,不至于給你玩的太稀爛。(上,中,下三士的人機并不相同,本人被毀十三個檔后親測。)另外,盡量要選取宗親一類,宗親一類奪權篡位幾率要低一些。
如果選擇自己繼續玩,則會獲得debuff幼主當國,國內穩定值,叛亂值,猜測值都會增加/減少,且極其容易暴斃夭折,引發公子奪位。
2.出征
種田歸種田,當有一天戈戟替代鐮刀收割黎民時,你也必須奮起反抗。有些玩家跟我反映,為什么我兵力比對面多,戰力士氣也滿的,就是打不過呢?
首先我們來講出征前的準備,你要把士氣戰力都拉滿,然后攜帶糧草處建議攜帶兩年至三年,因為如果打架途中,你的糧草空了就會大減士氣。
3.野外對戰
在野外遭遇戰中,會有六個謀略供你使用(主帥智謀越高,能用的謀略點數越多。)
鼓舞:增加我方士氣
擾亂:降低敵方士氣
刺探:獲取敵軍情報信息
劫糧:付出少量士兵為代價繳獲敵方糧草
恫嚇:概率降低地方兵力與士氣
恩義:增加我方兵力
各位玩家可以根據自己的需要來選擇謀略哦。
4.圍城
圍城與野戰相同,都具備六種謀略。
火攻:損耗敵方糧草(少)
毀田:損耗敵方糧草(多)
刺探:獲取敵軍情報信息
搶糧:付出少量士兵為代價繳獲敵方糧草
納叛:增加我方兵力
離間:減少敵方士氣
圍城與攻城共享謀略點數,注意使用哦。
5.攻城
沖城:概率降低敵方兵力
水淹:降低敵方兵力
勸降:勸對方投降(兵力,士氣,糧草有兩個是0就能成功)
然而攻城代價較大,上兵伐謀,各位在圍城階段后可以點擊繼續圍城。
繼續圍城,比拼糧草富裕,這樣就可以不費兵卒奪取城池。
6.兵種
這個版本首推2弩1盾與1車1弩1盾。(個人看法不喜勿噴)
由于這游戲列陣完全就是隨便打,繞后啥的不存在,所以弩這種遠程兵種顯得尤為重要,和盾車配合時,可以創造一個良好的輸出環境。
7.都城
都城作為第一大子系統,他的內容是非常豐富且復雜的。
會盟署:發起會盟與查看當前有哪些會盟
行人署:查看各國與我國情況
屬邦署:查看當前附庸國
諜報秘錄:可進行破壞其他國家任務
樞機守衛:防止我國官員宗親被刺殺策反
監獄:招降,迎娶,處死,釋放(能殺就殺,放了沒啥用)
驛館:中間可以抽卡和弄圣人,游士游女可以迎娶,軟禁,招募
書閣:可以讓自己國家官員學習新技能(技能來源于著書)
史館:查看歷史進程
學苑:向本國學習
賦役署:制定政策,全國免稅(這里有個玩法,打持久戰時,騷亂和厭戰不管,等四十多直接來這里把兩個全國免稅一點,撐過這三年就可以繼續噶韭菜。)
邦邑署:查看當前國家的判心,騷亂,厭戰并通過相應令消除
司農署:種田,全部建造就完事了
百工署:發展就是城池升級,城防我舉個例子敵軍7.5萬打我守城2.5萬,雙方滿戰力士氣情況下,我九級防堅守,他敢強攻那他就全軍覆沒。水利,這個其實無所謂,點就行了。
8.災民
怎么說呢,該給還是得給,在天命穩定正統都滿的情況下,祭祀可以選擇皇天(免除全國災害。)
9.連坐,近衛,重臣
有用,但不多,優先點近衛,這幾樣都需要預備役來實施,所以留點預備役是有用的。
賢士自薦:是不是很好奇為什么別國搞情報就是大佬各種刺殺,你一搞就是小孩過家家,原因就在這里。
來的人,你要點他查看信息,不止要看強不強,還要看他的故鄉,要是別的國家的,屬性還高,八成間諜,薦賢令同理。
祭祀:只要正統,糧草,人口,穩定,天命這五樣沒問題,每年點皇天就行。
公府律令
委任令:在城池遠超人才數量下,別點,不然你的好人才全當縣長了。
誅亂令:有就點
練兵令:有就點
挾書令:正統天命滿的且正增長就點
薦賢令:多多益善,注意甄別間諜
墾田令:有就點
涘河令:有就點
廣泛招降:何必自取其辱,不如自己精確招降
安民令:有就點
勞軍令:有就點
宣教令:正統天命滿的且正增長就點
興學令:有就點
擴建令:多多益善
軍備令:有就點
廣泛招募:小心一堆垃圾
求學令:找最好的老師
1、大周列國志強兵種搭配推薦一:弓騎組合
步兵是游戲中的騎兵部隊,因為是遠程武器所以防御力差,所以需要弓手,它們可以在遠距離攻擊敵人,兩個可以相互配合。
2、大周列國志強兵種搭配推薦二:弓炮組合
弓炮組合可以很大程度的重擊敵人,是敵人大范圍的受損,傷害也是非常高的,非常適合新手玩。
3、大周列國志強兵種搭配推薦三:短槍長劍組合
短槍長劍搭配是非常好的,近戰輸出非常高,可以保持穩定輸出,長劍也可以抵制敵人。
4、大周列國志強兵種搭配推薦四:重甲弓騎組合
重甲步兵或輕甲步兵重甲弓騎組合,它們可以在遠距離攻擊敵人,但是一旦敵人走進射程范圍就會被擊敗,這時候就需要弓箭的配合,保護他們深入敵方。
大周列國志最強兵種搭配?
這里小編推薦弓炮組合,因為其操作簡單,傷害也很高,而且便于操作,因此特別適合新手玩家。
渡船女選“柏舟”
浣紗女選”月出”
采藥女選“蔓草”
打獵女選“隱蔽”
劃船女選”蒹葭”
牧羊女選“月初”
一、地圖擴充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區域,總計增加城邑五百余座。●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域將配置對應的特殊機制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國制內完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮】和【撤鎮】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國制內的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號系統新增“年號系統”,當新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創建,可通過占星進行年號的選擇與創建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內對已有年號進行更改。
### 四、界面調整
- 新增“卿事寮”界面及相關功能
- 對城邑界面進行調整
### 五、其他更新
- 邏輯優化
- 推出全新文物專題下載
怪物獵人物語是一款可以自由冒險戰斗的熱血游戲,這款游戲玩家們可以體驗全新的玩法,還可以自由的探索異世界的地圖哦,今天小編就為用戶們帶來這款怪物獵人物語所有版本,喜歡的用戶快來下載吧!