游戲截圖
游戲介紹
《大周列國志》測試版,是廈門道奇茂網絡技術有限公司匠心打造的一款歷史策略戰爭游戲。它鮮活呈現了從禮樂文明盛行的西周初期,歷經禮崩樂壞的春秋動蕩時代,再到戰國群雄逐鹿,直至大秦完成天下統一這跨度近千年的波瀾壯闊宏偉畫卷。如今,機遇來臨,你將擁有改寫歷史格局的權力,自由掌控歷史的發展方向。于游戲里,你要進行模擬經營,提升國家實力,針對外交、政治、經濟、軍事等各個方面,都要制定適宜的方針與政策,從而引領國家邁向繁榮富強。
大周列國志測試版,在這里,你可以提前體驗到正式服里所沒有的玩法和活動,極具特色亮點的SLG模擬戰爭體驗,定然不負玩家們的期望。
1. 劇本和AI
從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
3、百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
4、內政管理
宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
大周列國志模擬真實的戰爭,像宣戰這一看似簡單的行動,游戲也專門為它設置了一系列規則以及玩法,非常的嚴謹,并不能無腦宣戰。下文就為大家帶來詳細的宣戰攻略介紹,一起看看吧!
一、戰爭目標與勝利條件
宣戰前必看這兩項,否則就可能白打,無法實現你的訴求。只有實現勝利條件時,你才必然能實現你的戰爭目標。如果在此之前戰爭分數就足夠了,則只會保留攻下的城池,并且可能白和。
示例:統一地區
只有攻占對方都城才算勝利,才能拿到地區內所有城池。若在此之前戰爭分數已經足夠,就會自動和平,并保留已占領的城池。所以,只需對著敵方首都打,就可以以最小的代價拿到最大的收益。
另外,如果對方不局限于一個地區,而首都又恰好在你宣稱的地區,則戰后會保留首都,其他地區內城池歸你。
二、宣戰理由類型
1.附庸類
如:重建禮制、討伐夷狄、奪取附庸
推薦這類名分,因為打下附庸后,只要你的爵位大于等于伯爵,就可以吞并附庸,而勝利條件一般也只是打下首都,容易達成。
2.占地類
如:統一地區、邊境沖突
3.自立類
如:自立為王、附庸獨立
4.沒什么用類
我蠻夷也,本來是個好理由,可惜有bug,到分就白和,只有國威收益。
三、無理由宣戰,破停宣
這樣會掉穩定,破停宣還會讓國威清零,但也可以靈活運用。你可以打開列邑界面點開對方城池查看停戰期。當你穩定為3時,破停宣只會讓穩定掉到2,相當值得,可以一試。
【大周列國志】是一款內容相當豐富的策略類游戲,在極具開放性的玩法背后,是多樣的數值變化在推動著游戲進程向不同的方向發展,今天小龍就來和大家聊一聊《大周列國志》中的特色數值玩法。
【國家面板】左上
穩定:治下城邑叛亂性,厭戰性和獨立性過高降低穩定度,穩定度過低時,國家發生叛亂的概率大大上升,
可以通過降低城邑叛亂、厭戰和獨立,祭祀先祖、施行特定政策和設立儲君增加穩定性。
正統:正統受到攝政事件、不祭祖、廢儲和懲治宗親等事件影響,高正統可以防止國君更替時發生叛亂事件,正統也可用于壓制和灌溉文化,可以通過部分政策、分封、立儲以及和高爵位國家聯姻等事件增
加正統。
天命:天命值只有你的國家爵位到王爵才會出現在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能給國家帶來不同的加成效果,列國國君如果是負面性格(貪嗔癡慢疑)則更具有攻擊性。
智略:能夠對施政效率產生增幅
【宮廷面板】
猜忌:不設立儲君,朝堂文化流派林立會增加猜忌度,降低猜忌度能增加國家穩定度和君威,可以通過任命冢宰和廣納門客降低猜忌度。
君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類,正面性格和負面性格,正面性格有:仁義禮智信,負面性格有:貪嗔癡慢疑,負面性格的大臣更容易謀反
朝臣(功勛/過錯):功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小
【都邑面板】
潛力:潛力值決定都邑中農田和兵舍得開發度上限
舒適: 決定每年人口自然增長率和人口流入數量
格局:格局決定最優人口數量
奢靡:奢靡度取決于你的人口,當你的人口超過【詳情】中的最佳人口時,奢靡度就會增長,
叛心:當城邑文化和主流文化不一時獨立度就會上漲,獨立度過高會發生叛亂,可以通過【安撫】緩解獨立度增長,但是想要徹底解決問題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國家主流文化統一才行。如果實在控制不住獨立度的上漲,可以直接將他分封出去。
騷亂:受到賦稅政策影響,過高的叛亂會導致稅收大大減少,可以通過【誅亂】或者開啟【免稅】來減少叛亂
厭戰:受到無理由宣戰Duff影響,厭戰過高會降低軍隊士氣,而軍隊士氣降低則會導致兵卒逃離,最后讓你無兵可用。我們可以通過【恩賞】或者開啟【免役】來減少厭戰。
以上就是《大周列國志》內特殊數值的介紹,如何利用他們去掌控你的國家,就是你需要去鉆研的王道之學。
一、地圖擴充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區域,總計增加城邑五百余座。●新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域將配置對應的特殊機制以及行為邏輯。
二、典章國制制度玩法擴展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國制內完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮】和【撤鎮】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國制內的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號系統新增“年號系統”,當新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創建,可通過占星進行年號的選擇與創建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內對已有年號進行更改。
四、界面調整
1. 新增“卿事寮”界面及相關功能
2. 對城邑界面進行調整
五、其他更新
1. 邏輯優化
2. 推出全新文物專題下載
星際戰甲是一款非常火爆熱門的機甲戰斗類游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險呢,其中的未來科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶們帶來這款星際戰甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來下載吧!