游戲截圖
游戲介紹
《先發制人》全新漢化版本來襲,這是一款聚焦核戰爭主題的模擬經營即時戰略手機游戲。在核戰爭之后,地球究竟會變成什么樣子,無人知曉。而在游戲里,你的使命是全力發展本國的核武器力量,接著將所有反抗組織消滅殆盡,讓你的國家成為全球唯一的擁核國家。此游戲采用最新的3D引擎匠心打造,憑借精美的畫面與極為逼真的武器特效,帶你領略原汁原味的戰爭體驗!
玩家需要通過建造建筑、研究核武器、進攻、防御,來體驗世界核武器大戰的刺激感,在國與國之間的對話中,只有武力才能為你贏來更多話語權。另外游戲還為玩家提供了隱形轟炸機、沙皇氫彈、太陽能激光等數十種超級武器,讓你盡情享受與其他國家博弈的快感!
1. 對擁有核武器的國家實施管控,并開展一場模擬核戰爭。
游戲中有十多個可以控制的國家,你可以選擇中、美、俄之類的國際大流氓,也可以選擇印度、巴基斯坦、朝鮮之類的非法擁核國家,或者是以色列這樣的地區一霸,而所有共同的目的就是在核大戰中消滅所有對手,生存下來。不同的軍事科技水平、核武器儲量、領土大小和所處位置將會決定游戲的難度。比如美國,開局就能擁有相當大的領土,較好的進攻、防御和偵查能力,但如果你選擇超高難度的朝鮮開局,就只有一塊土地和落后的科技,很多國家都能在開局把它一發帶走。
2、圍繞核戰展開的簡單但有趣的策略玩法
游戲提供了一個非常簡單粗暴的核戰模型,玩家不需要控制外交、經濟和指揮常規戰斗,只要研究科技,制造并發射導彈,然后占領無人控制的地區即可。當敵方的導彈經過上空時,可以使用巡航導彈攔截。如果有足夠多的導彈可以打擊某一關鍵地點,你可以用飽和打擊功能將這些導彈全部射向目標,隨著手機上地球的震動,一大片區域會被摧毀。
3、雖然是核戰游戲,實質是宣揚反核
如果你設置的敵人足夠多,一局游戲結束之后地球的大陸上將一片漆黑,看不到多少綠色,還有一句“YOU WIN?”。游戲中還有一個彩蛋結局,如果你開局削減自己的核彈儲量,其他國家也會如此,最后系統提示“YOU WIN!”這也正是一個反對核武器的游戲制作組想表達的。開發者會將游戲收入的25%捐獻給致力削減核武器的國際組織,可以說這是一款具有一定教育意義的作品。
三叉戟:
建造中等,速度快,范圍大。可選擇三個目標,然后會對目標進行真假轟炸。
鐳彈:
建造中等,速度快,范圍小,可以污染一片區域使其無法擴展,一般用來限制國家(像澳大利亞那樣的鎖死印度尼西亞就無法擴張了)。
超音速滑翔機:
建造快,速度最快,范圍中等,本人最喜歡用這個和隱形配合。
卡利風暴(紫色彈頭):
建造快,速度快,范圍和鐵穹差不多,可以籠罩那片區域并且可以使導彈墜落(里面的打不出去外面的打不進來)適合先手籠罩以后用飽和打擊來使對方反擊。
燃燒彈:
建造中等,速度中等,范圍大。不會立刻摧毀而是一點一點燃燒殆盡并且會擴散。
太陽能衛星:
可以針對一個地區飛行(公轉)而且威力還可以。
超音速滑翔機:
威力中等,如果可以聯機沒反應過來就被轟一炮。
鈷彈:
威力中等(不明),與沙皇外觀相似可以造成地區的輻射(應該是無法進入)這一炮效果真是。
滲透者:
一個超級能搶地的武器,只要空降成功就可以把這塊地毫發無損地歸為己有(我們中出了個叛徒!)
隱形轟炸機:
效率高但是威力小的轟炸機。
沙皇氫彈:
彈道慢但是威力爆炸的炮彈(此處應有核爆神曲),這一炸直接轟掉半個俄羅斯(沙皇:mmp)。
鐵弩防空系統:
適合使用全面轟炸后敵方的報復,可以攔截下范圍內的炮彈太陽能衛星滲透者(不知道隱形轟炸機能不能擊落)。
1.首要是擴地,保證你的每一塊地都有一個近地導彈可以攔截。科技是第一發展動力,應該用最大優先級來完成。攻擊一個國家推薦在近處用三叉戟打地區交界處。另外拿到一些交通便利的地也是一個技巧,比如印度半島可以直接到非洲和阿拉伯半島,南美洲到非洲好望角,北美洲格陵蘭島到歐洲之類的。飽和打擊不要輕易用,一個個發導彈比這個好得多,一個是精度大,一個是不會觸發飽和打擊的反擊。部分地區很“硬”,比如朝鮮、以色列,炸2-3次才能根除。
2.如果玩的是哈撒克斯坦這類周圍國家多的推薦無人機,因為離首都近,無人機飛出去炸就馬上回來,效率高,不過被打下來就尷尬了。衛星是不能改變它的軌道的,最好一開始就選一個人多的地方,估算每個方向都能傷害最大化。鈷輻射彈我認為性價比最低。別人打你,永久輻射。你打別人,過一會就完了。防空系統適合歐洲這樣地多但小的國家,避免一次飽和打擊就廢了,但需要注意的是近地導彈防空無法攔截。防空會把附近所有武器,包括超級武器全都打下來。
1、要是擴地,保證你的每一塊地都有一個近地導彈可以攔截。
2、科技是第一發展動力,應該用最大優先級來完成,攻擊一個國家推薦在近處用三叉戟打地區交界處。
3、另外拿到一些交通便利的地也是一個技巧,比如印度半島可以直接到非洲和阿拉伯半島,南美洲到非洲好望角,北美洲格陵蘭島到歐洲之類的。
4、飽和打擊不要輕易用,一個個發導彈比這個好得多,一個是精度大,一個是不會觸發飽和打擊的反擊。
5、部分地區很“硬”,比如朝鮮、以色列,炸2-3次才能根除。
6、如果玩的是哈撒克斯坦這類周圍國家多的推薦無人機,因為離首都近,無人機飛出去炸就馬上回來,效率高,不過被打下來就尷尬了。
7、衛星是不能改變它的軌道的,最好一開始就選一個人多的地方,估算每個方向都能傷害最大化。鈷輻射彈我認為性價比最低。別人打你,永久輻射。你打別人,過一會就完了。
8、防空系統對于像歐洲那種國家數量多且國土面積較小的地區較為適用,能夠防止因一次飽和打擊就致使防空體系癱瘓。不過要留意的是,近地導彈防空存在局限性,無法對其進行攔截。此外,防空系統一旦啟動,會將附近所有武器,其中也涵蓋超級武器,全部擊落。
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