類型:策略戰(zhàn)爭(zhēng)
大小:311.6MB
版本:V2.2
應(yīng)用語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2025-09-15 01:25:53
游戲截圖
游戲介紹
《大周列國(guó)志》免費(fèi)版,由廈門道奇茂網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司傾力打造,是一款別具一格的歷史策略模擬手游。相較于市面上普通的策略手游,其時(shí)間跨度更為深遠(yuǎn)。許多歷史手游往往被限制在某一特定的時(shí)間段內(nèi),而《大周列國(guó)志》免費(fèi)版則以“武王伐紂”起始,至“秦滅六國(guó)”結(jié)束的這一漫長(zhǎng)時(shí)間線作為游戲背景,顯著增強(qiáng)了游戲的可玩性。
大周列國(guó)志免費(fèi)版參考了多類歷史資料,力求還原那個(gè)風(fēng)起云涌的時(shí)代,包括游戲整體的畫風(fēng)也極其復(fù)古,所有建筑都一一復(fù)刻。感興趣的小伙伴可以來(lái)下載哦~
【劇本和AI】
◆從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
【百家爭(zhēng)鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報(bào)】
◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【文物系統(tǒng)】
文物,是歷史的見(jiàn)證者,用沉默卻又深沉的姿態(tài)站在歷史長(zhǎng)河中,記錄下無(wú)數(shù)文明的點(diǎn)滴細(xì)節(jié)。
◆高度還原歷史長(zhǎng)河中那些珍貴的文化瑰寶,在游戲中可以自由地打造、收藏以及養(yǎng)成,供奉文物可以獲得對(duì)應(yīng)的狀態(tài)加成。
◆通過(guò)局內(nèi)隨機(jī)事件可以發(fā)掘、獲取文物,游戲過(guò)程增加更多未知性。
◆占領(lǐng)城池、覆滅其他勢(shì)力有機(jī)會(huì)獲取對(duì)方的文物,亂世之下,懷璧有罪。
【傳統(tǒng)古制】
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
◆天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
◆祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。
◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。
◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)橥醭w系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
◆祖靈卡牌:可以通過(guò)攻占城邑、完成政策等行為來(lái)獲得“授命”,使用“授命”點(diǎn)數(shù)發(fā)動(dòng)卡牌,為己方勢(shì)力帶來(lái)即時(shí)性效果,例如直接完成組建軍隊(duì)、增加文化量等。
◆求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。
◆君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。
(1)如何更換:
1、需要先找到想要更換儲(chǔ)君的姓氏或者是指定的人,那么這里可以按需求選擇一個(gè),然后就對(duì)他進(jìn)行賜婚。
2、上邊的步驟完成后,此時(shí)玩家就可以在公胥中隊(duì)其進(jìn)行分封。上邊的步驟是必須要有的,因?yàn)椴毁n婚是不能對(duì)其分封的。
3、分封后在和這個(gè)人進(jìn)行聯(lián)姻,聯(lián)姻之后再進(jìn)行合邦,這樣就可以在支系中找到這個(gè)角色可,此時(shí)就能將其立為儲(chǔ)君了。
(2)注意事項(xiàng):
1、最簡(jiǎn)單的方法肯定是殺掉之前的儲(chǔ)君,不過(guò)這樣依然是隨機(jī)上一個(gè)陌生的儲(chǔ)君,這樣的意義不算太大,不能安排一個(gè)自己想要的。
2、絕大多數(shù)的玩家都是讓儲(chǔ)君去外求學(xué),然后去學(xué)館那里找到他,之后把他軟禁。不過(guò)由于沒(méi)有儲(chǔ)君后,不確定因素太多,因此小編認(rèn)為還是這個(gè)方法更保險(xiǎn),可以直接讓將圣人立為儲(chǔ)君。
【國(guó)家面板】左上
穩(wěn)定:治下城邑叛亂性,厭戰(zhàn)性和獨(dú)立性過(guò)高降低穩(wěn)定度,穩(wěn)定度過(guò)低時(shí),國(guó)家發(fā)生叛亂的概率大大上升,可以通過(guò)降低城邑叛亂、厭戰(zhàn)和獨(dú)立,祭祀先祖、施行特定政策和設(shè)立儲(chǔ)君增加穩(wěn)定性。
正統(tǒng):正統(tǒng)受到攝政事件、不祭祖、廢儲(chǔ)和懲治宗親等事件影響,高正統(tǒng)可以防止國(guó)君更替時(shí)發(fā)生叛亂事件,正統(tǒng)也可用于壓制和灌溉文化,可以通過(guò)部分政策、分封、立儲(chǔ)以及和高爵位國(guó)家聯(lián)姻等事件增加正統(tǒng)。
天命:天命值只有你的國(guó)家爵位到王爵才會(huì)出現(xiàn)在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能給國(guó)家?guī)?lái)不同的加成效果,列國(guó)國(guó)君如果是負(fù)面性格(貪嗔癡慢疑)則更具有攻擊性。
智略:能夠?qū)κ┱十a(chǎn)生增幅
【宮廷面板】
猜忌:不設(shè)立儲(chǔ)君,朝堂文化流派林立會(huì)增加猜忌度,降低猜忌度能增加國(guó)家穩(wěn)定度和君威,可以通過(guò)任命冢宰和廣納門客降低猜忌度。
君威:決定朝臣反叛概率,驛館招募賢才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分為兩類,正面性格和負(fù)面性格,正面性格有:仁義禮智信,負(fù)面性格有:貪嗔癡慢疑,負(fù)面性格的大臣更容易謀反
朝臣(功勛/過(guò)錯(cuò)):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小
【都邑面板】
潛力:潛力值決定都邑中農(nóng)田和兵舍得開(kāi)發(fā)度上限
舒適: 決定每年人口自然增長(zhǎng)率和人口流入數(shù)量
格局:格局決定最優(yōu)人口數(shù)量
奢靡:奢靡度取決于你的人口,當(dāng)你的人口超過(guò)【詳情】中的最佳人口時(shí),奢靡度就會(huì)增長(zhǎng),
叛心:當(dāng)城邑文化和主流文化不一時(shí)獨(dú)立度就會(huì)上漲,獨(dú)立度過(guò)高會(huì)發(fā)生叛亂,可以通過(guò)【安撫】緩解獨(dú)立度增長(zhǎng),但是想要徹底解決問(wèn)題還是得加快文化傳播讓城邑文化和國(guó)家主流文化統(tǒng)一才行。如果實(shí)在控制不住獨(dú)立度的上漲,可以直接將他分封出去。
騷亂:受到賦稅政策影響,過(guò)高的叛亂會(huì)導(dǎo)致稅收大大減少,可以通過(guò)【誅亂】或者開(kāi)啟【免稅】來(lái)減少叛亂
厭戰(zhàn):受到無(wú)理由宣戰(zhàn)Duff影響,厭戰(zhàn)過(guò)高會(huì)降低軍隊(duì)士氣,而軍隊(duì)士氣降低則會(huì)導(dǎo)致兵卒逃離,最后讓你無(wú)兵可用。我們可以通過(guò)【恩賞】或者開(kāi)啟【免役】來(lái)減少厭戰(zhàn)。
一、地圖擴(kuò)充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計(jì)增加城邑五百余座。●新增多個(gè)AI勢(shì)力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?duì)應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
二、典章國(guó)制制度玩法擴(kuò)展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國(guó)制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對(duì)荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。●新增行政制度 - 州郡制完成典章國(guó)制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號(hào)系統(tǒng)新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),在滿足條件的情況下將會(huì)提示進(jìn)行年號(hào)創(chuàng)建,可通過(guò)占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對(duì)已有年號(hào)進(jìn)行更改。
### 四、界面調(diào)整
- 新增“卿事寮”界面及相關(guān)功能。
- 對(duì)城邑界面進(jìn)行調(diào)整。
### 五、其他更新
- 邏輯優(yōu)化。
- 推出全新文物。專題下載
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