游戲截圖
游戲介紹
塔塔帝國的官方版本,是一款集策略要素與英雄養成玩法于一體的動作塔防類手機游戲。在該游戲中,目前有六大種族,分別為帝國、部落、森林、海洋、深淵和異域。各族的英雄齊聚此地,每個英雄都有著獨一無二的屬性與技能。玩家要收集各種各樣的英雄,從而組建一支實力強大的隊伍,并且依靠武器,共同守護瑞亞大陸的正義。
塔塔帝國官方版沒有給英雄設置較大門檻,a級英雄的能力也很強,并且在游戲初期階段就能抽出心儀的英雄,對新手和非氪玩家很友好。
擁有足夠數量的前期召喚卷軸,運氣好壞全憑臉。
一個游戲好不好玩,除了游戲類型、題材、玩法以外,其運營活動設置也非常影響體驗?!端蹏吩缙谕婕夷軌蛲ㄟ^各種渠道和玩法,比較輕松獲得數十個召喚卷軸,能夠在初期階段就有足夠大的幾率抽出心儀的英雄,當然出不出完全看臉,體驗總體而言非常出色。
這個設置大大得降低了英雄獲取的門檻,再加上塔防這種“非純卡牌數值”的游戲,合理利用好英雄能夠最大優化通關體驗,玩起來也新鮮感十足。
良好心流體驗,沒有數值強卡進度
大部分游戲已經逐步強調數值,特別是在新手關卡不久后就卡得比較死,讓玩家只能二選一,要么棄坑要么氪。但是《塔塔帝國》的初期關卡非常得多,而且循序漸進,難度逐步加大。但每一個關卡只要對英雄布置策略進行調整,基本上感受不到明顯的卡點,這也是策略向游戲的核心要素,策略為王才是重點。
a級英雄也能擔綱大任,門檻低
長期玩手游的小伙伴應該對游戲中英雄的品級定位有比較深刻的了解,自從陰陽師帶動了ssr話題之后,各種游戲都在強調強力英雄。但是優秀的游戲除了要有強大的頂級英雄外,也要有中流砥柱。
經過深入試玩評測之后,發現《塔塔帝國》的核心推圖陣容組成中,包含了不少a級英雄,而且非常強力,這必然是前期新手和非氪玩家的好伙伴。而作為一款強調策略塔防的游戲來說,不給英雄設置較大的門檻也是非常好的體驗;
一、細談游戲引導
1、怪物介紹
游戲在第一次挑戰副本時會出現怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細看,避免因為怪物特性而導致關卡無法挑戰成功。
2、能量機制
在第一次挑戰副本時會出現技能機制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時間自動回復,達到一定能量時可以釋放英雄技能。了解機制和熟悉英雄能量回復、技能對于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
3、初期英雄特性介紹
前面三個贈送的英雄都會有介紹并在引導關卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續獲得了新的英雄需要仔細查看他的技能并在關卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
4、布陣推薦
目前游戲已經開放了三十章關卡,因為每一章地圖不同,每一關的怪物不同或出怪順序不同都將會每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據地形合理配置。
二、第一天能免費獲得的英雄有哪些?
精靈·莉法(C級)
系統贈送的第一個C級英雄。大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華后誕生,而莉法高貴,優雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚平等友好。
騎士·亞瑟(B級)
系統贈送的第一個B級英雄。老國王的護衛亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀與盾。
雪女·艾莎(B級)
系統贈送的第二個B級英雄。來自冰雪王國的艾莎,擁有掌控冰雪的魔力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救后加入了反抗魔族的隊伍。
海巨人·潮汐(A級)
系統引導抽獎而獲得的第一個A級英雄。潮汐因為放縱眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深淵之中,盡管被巨錨深鎖,并被海妖看管,潮汐獵人仍然在沉睡了千萬年后,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。
法師·甘道夫(C級)
主線任務贈送的C級英雄。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法杖展現自己的能量。雖然有些人對他們并不友好,但是這些經驗豐富的大法師總是在戰況最激烈的戰場上出現并鼓舞著士兵的士氣。
小惡魔·愛麗斯(S級)
通關第4章普通副本獲得。愛麗斯雖然是來自地獄的小惡魔,但并沒有被邪惡同化,善良的她腦子里總有一些天馬行空的想法,喜歡惡作劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取別人的建議。
三、初級英雄快速獲取途徑
精靈·莉法,在七天登錄獎勵中第一天就會贈送20個莉法碎片,雜貨商店幾乎每次都會刷新一個碎片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。
騎士·亞瑟,主要來源于成長盛宴(參與游戲內所有玩法都能獲得戰功,根據戰功提升等級,達到對應等級即可領取獎勵)、成就中的積分寶箱獎勵、召喚祭壇召喚和兌換、B階萬能碎片換取。
雪女·艾莎,主要通過精英關卡的成就獎勵獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯盟商店使用聯盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、B階萬能碎片換取。
巨人·潮汐,領主到15等級獎勵、雜貨商店每次都會刷新一個碎片、聯盟商店聯盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。
法師·甘道夫,主要通過主線任務獎勵獲得、召喚祭壇召喚和兌換、C階萬能碎片換取。
小惡魔·愛麗斯,主要通過7日活動獎勵,開服等級爭霸活動、聲望商店使用聲望兌換、聯盟商店使用聯盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、A級萬能碎片換取。
四、無盡回廊怎么打?
游戲無盡回廊使用的是魔獸爭霸中綠色循環圈的規則,使用英雄殺死進入游戲地圖的魔物,游戲暫時不知道通過條件,失敗條件為關卡時間結束后地圖內怪物≥20,基于失敗條件的規則,根據已擁有的英雄我們來探討無盡回廊如何打到更高的關卡。
首先說英雄,第一天所有人都可以獲得的英雄有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔·愛麗斯),這幾個英雄中最適用于此玩法的英雄順序為雪女·艾莎>小惡魔·愛麗斯>精靈·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘道夫,此順序只是個人意見,如有不同可討論。理由如下:
雪女·艾莎在晉階后普通攻擊為小范圍攻擊,可同時攻擊多個目標并減速,觸發技對身邊周圍的敵人造成75%魔法傷害并減速,技能均為范圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大范圍攻擊并附帶恐懼效果,輸出爆炸!
小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負重都為她提供了可觀的輸出,晉階后可以學會惡魔之爪,普通攻擊可以同時攻擊兩個目標,觸發技暗影纏繞,對極小范圍內敵人造成傷害,能量技為范圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷害技能,怪物
法師甘道夫,其兩個主動技能均是將怪物召回起點位置,就這規則而言,著實如同雞肋。他的觸發技雖能攻擊一條直線,然而自身攻擊速度遲緩,致使觸發幾率也不高。
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