游戲截圖
游戲介紹
跳舞的線風暴之怒飯制版,又名Dancing Line DL Fanmade By yezhiyi ,是一款音樂節奏類休閑游戲,由Cheetah Games開發。該游戲以其獨特的玩法和精美的音樂設計,深受廣大玩家喜愛。在游戲里,玩家需操控一條線,讓它在各種場景中跳躍與轉向,以匹配背景音樂的節奏。玩家通過觸摸屏幕改變線的方向,躲避障礙物和陷阱,盡力跟上音樂節拍,不斷向前行進。隨著游戲的推進,難度會逐漸增加,對玩家的反應速度和手眼協調能力是不小的考驗。
跳舞的線風暴之怒飯制版的音樂設計是其最大的特色之一。游戲中的每個關卡都配有精心挑選的音樂,每個音符都與游戲中的線路和障礙物相匹配。玩家需要根據音樂的節奏來操作線的移動,與音樂產生共鳴。音樂的種類和風格非常多樣化,包括古典、流行、電子等各種類型,給玩家帶來了豐富多樣的游戲體驗。游戲還提供了多個關卡和場景,每個關卡都有獨特的設計和挑戰。玩家可以在森林、沙漠、城市等各種環境中探索和挑戰,每個場景都有不同的障礙物和特效,增加了游戲的變化和樂趣。
獨創的音軌。
多重關卡,多維難度,多樣故事。
操作簡單,一指禪。
視覺聽覺的完美結合。
1、首先選擇游戲的模式,有炫彩風暴之怒和風暴之怒地圖可以選擇,選擇好之后直接進入到游戲之中;
2、進入游戲之后,我們可以調整方塊移動的速度以及起始點,開始的時候建議調的慢一點,不然很容易就死;
3、調整完畢之后就可以開始游戲了,根據音樂的節奏點擊屏幕;
4、根據游戲中的路線然后一直越走越遠,非常考驗節奏感和反應力。
欣賞冬去春來的四季變換。
從天而降,沖進海洋風暴。
冒險穿越沙漠,尋找生命跡象。
在噩夢般的崎嶇懸崖和移動平臺上繼續冒險之旅。
根據音樂的節奏觸摸屏幕,舞線會沿著線路移動,我們要做的是繞過各種障礙,最后到達終點即算是闖關成功。
目前游戲有大概20個左右主題的地圖,如寒冬、田野、山脈、風暴、沙漠、水手傳說、中國園林,每個地圖除了最基本的符合主題外,畫面及其精致,可以毫不夸張地說,美到令人窒息,比如進入田野地圖,仿佛就是置身于廣闊的鄉間,心曠神怡。
值得一提的是,游戲背景畫面特效也是惟妙惟肖,比如地球關卡,線路兩邊的花朵背景并不只是純靜態裝飾,而是隨著你的無線經過的節奏慢慢綻放,似乎這些花兒是因為你的到來而展開笑顏……
作為一款主打音樂的游戲,游戲中的每個背景音樂,也是恰到好處。不同主題的場景,背景音樂也不一樣,或是悠揚的鋼琴曲、或是輕盈的搖籃曲,甚至還有快節奏的動次打次,每一首歌都可以用來循環播放。難得的是,音樂會隨著觸摸屏幕后舞線移動、背景的轉換而有層次感。
另外,游戲中用不同的舞線闖關,也就是你控制前進的道具,體驗效果也是不一樣,比如“光”(簾子還沒收集到足夠的鉆石來兌換,所以暫時還沒啦),每一次觸屏前進,就如同是用自己的光開拓并照亮未來之路,而這條未來之路,充滿著未知,也為游戲平添了幾分挑戰性和刺激性。
總結:仔細聆聽音樂,指引線條通過:多重地形。點擊屏幕完成轉向,躲避障礙,在多變的地形中到達終點。
1、首先,熟悉關卡音樂
我覺得這個是重中之重,不論是玩這個關卡還是其他關卡。我建議大家在沒點擊進入關卡的時候,先在關卡外大致聽一遍音樂是什么走向的,心里好有個兒數,等進入關卡的時候不至于在突然轉折或者極快的時候沒有準備。相比之下,田野會提升一些難度,給你反應的時間會相對減少。
2、田野 百分之十
在前百分之十這段距離之中,還是很輕松的,但凡有點前兩關的經驗的玩家這百分之十就是個小菜了,如果不行的話那就只能給你一句話了,多練吧!不用在意太多直接,直接跟著音樂來就可以了。
10%這個數字被兩排小柵欄夾在一起,如果是第一次玩這個關卡的玩家,我建議是不急著吃第一個鉆石,鉆石懸浮在河面上,在未知的橋路面下,咱們還是別冒這個險,掌控了整個關卡的大框之后再重新吃也不遲。
3、田野 百分之二十
第一個坑來氣,繼續往前走就會出現兩條路,一個是斷橋,一個是正確的路,額應該沒有人往斷橋上轉吧(好吧,我承認第一次玩的時候,我就轉了),有了前車之鑒,就不要轉了。斷橋會先出現,正確的直路是后出現的,直接無視斷橋讓線自己走就好了。
度過前面的一個小插曲后,真正的大坑就來了,前面只是給你開的一個小玩笑而已。可以看到橋的盡頭是樹杈,這是田野的第一大難關,這個音樂的突然加快很考驗玩家們對音樂的掌握程度,這就是我為什么要大家提前聽一遍音樂,就是這時候要突然派上用場的。節奏(快點5下),如果有人試了之后還總過不去,那我只能告訴你,不要過早點也不要過晚點,多試幾次總會過去的,加油哈!
4、田野 百分之二十五
這里除了會出現第一個黃鉆,其他的應該沒什么特別的。
5、田野 百分之四十
這里就進入了安全地帶,在百分之三十和百分之四十之間,就在田野中進行了,其實主要的還是考驗對音樂的熟練度了,其他的沒什么,千萬別手抖,大膽的進行就行,還是那句話多多熟練音樂。
6、田野 百分之五十
在我玩游戲的時候就很討厭轉視角的地方,原本沒有難度的地方,瞬間就看著很別扭,關卡一鋼琴那里就出現過,但是大家還是不要慌哈,就穩一點就好了,心態放輕松。在百分之五之后一點的地方會出現一顆鉆石,這個鉆石建議在熟練了以后再那最好不過了,稍微還是有點難度的,一不小心會Game Over的,開始的時候小心一點為好。
7、田野 百分之六十
剛剛忘記介紹黃鉆的作用了,在老版本里吃掉一個皇冠的話可以在出現食物失敗的時候,重新有三次機會,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戲規則,不會再重新再給機會來,右上角會有一個裝的箱子,有數量才可以使用,不過一般是要充值的。不要擔心,有了這個攻略,對于學生黨不存在充值的,保過。
這時候游戲就進行一大半了,田野會出現第二個黃鉆,這個黃鉆相對于上面的那個鉆石還是比較容易得到的。
8、田野 百分之七十
第二個河面區域就來了,這就意味著坑要來啦,要注意啦!這個河面區域的浮塊會在音樂響起時才會浮現出來,而且在浮現出來的時候操控的線基本上已經快經過了,所以這里要集中注意力,還是建議大家所玩幾次。
9、田野 百分之八十
這是個大坑,剛剛進入沒什么,進行到百分之八十八的時候進入高能區域,小秘訣(快點9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到結束的時候基本上是跟著音樂來了,相信和我一樣喜歡跳舞的線的小伙伴們看到這個場景會突然很興奮,所以有點控制不住自己的手,這個時候還是要穩一下的。
《跳舞的線》是由開發商Cheetah Technology Corporation推出的一款休閑手游,游戲集快節奏的操控和音樂玩法于一身,給玩家帶來了不一樣的感官體驗。游戲中需要仔細傾聽音樂,引導一條不斷變長的線通過各種環境。點擊屏幕進行90度拐彎,避開障礙物,并對眼前的一切變化做出反應。
游戲采用了3D豎版的畫面,游戲的場景由多種3D幾何物體拼接而成,是類似《紀念碑谷》的風格。并且游戲中分為完全六種不同的主題風格,比如鋼琴主題、冰雪主題、水晶主題、沙漠主題等。隨著游戲的進程,場景會隨之不斷產生變化,能給玩家留下很深刻的印象。
作為音游,該作在音樂方面的表現確實非常出色,其出眾的節奏感帶有一定提示的功效,每當游戲進行到需要轉向時音樂就會產生變化,起到了很好的輔助左右。尤其是第二關《The piano》的音樂非常具有氣勢,瞬間把我感染了。景物,音樂結合的非常巧妙。感興趣的玩家不要錯過咯!
如何控制線的移動?
玩家需要通過觸摸屏幕來控制線的移動。觸摸屏幕的左側或右側將使線向相應的方向移動。注意要根據音樂的節奏來調整線的移動,以避開障礙物。
游戲中的關卡有多少?
《Dancing Line》提供了多個關卡和場景供玩家探索和挑戰。具體數量可能會因游戲版本的更新而有所變化。
游戲中的音樂是怎么選擇的?
游戲中的音樂是由開發團隊精心挑選的,每個關卡的音樂都與線路和障礙物的設計相匹配。音樂的種類和風格非常多樣化,包括古典、流行、電子等各種類型。
是否可以自定義關卡?
是的,游戲提供了關卡編輯器,玩家可以根據自己的喜好和創造力來自定義和制作關卡。您可以選擇不同的音樂和元素,自由設計和分享自己的創作。
是否有多人游戲模式?
目前《Dancing Line》沒有多人游戲模式。玩家主要是通過個人成績和排名來與其他玩家競爭。
游戲中有廣告嗎?
是的,游戲中可能會出現廣告。廣告通常在游戲結束或切換關卡時出現。但您可以通過購買游戲內的道具或解鎖VIP會員來消除廣告。
游戲是否需要聯網?
《Dancing Line》支持離線游玩,無需網絡連接。然而,像排行榜、社區分享這類特定功能,或許需要聯網才能正常運作。
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