類型:射擊槍戰(zhàn)
大小:212.3MB
版本:V3.8.3
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-15 01:16:49
游戲截圖
游戲介紹
《戰(zhàn)鷹雄風(fēng)》,這可是一款好玩到爆的3D寫實(shí)風(fēng)格戰(zhàn)機(jī)卡牌手游!進(jìn)入游戲,你會看到滿屏帥氣逼真的戰(zhàn)機(jī),簡直讓人目不暇接。電影級別的畫質(zhì),極大地增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的臨場感,仿佛你就置身于激烈的空戰(zhàn)現(xiàn)場。而戰(zhàn)機(jī)所釋放的技能,那叫一個華麗炫酷,光彩奪目。 玩家在游玩過程中,能夠連續(xù)不斷地體驗(yàn)到一場又一場震撼人心的戰(zhàn)機(jī)大戰(zhàn),每一場都能讓你心跳加速,熱血沸騰。要是你對飛機(jī)大戰(zhàn)類游戲情有獨(dú)鐘,那就別猶豫了,趕緊下載開玩。相信我,一旦上手,你絕對會玩到根本停不下來,徹徹底底地沉浸其中,深深上癮!
戰(zhàn)鷹雄風(fēng)里面擁有可愛又華麗的精致游戲畫面,還有上百款現(xiàn)代化戰(zhàn)斗機(jī)隨你挑選,豐富的游戲關(guān)卡,同時提供了很多模式的關(guān)卡可以選擇,玩家可以盡情開戰(zhàn),戰(zhàn)斗成功后解鎖更多的戰(zhàn)斗機(jī)。
1. 匯聚僚機(jī),強(qiáng)化戰(zhàn)力
配備雙僚機(jī),數(shù)十家僚機(jī)都擁有特殊技能,在闖關(guān)時釋放通關(guān)更輕松!
2、裝備組裝 專屬戰(zhàn)機(jī)
打造你的強(qiáng)力S級裝備,組合成你的專屬戰(zhàn)機(jī)!
3、刺激戰(zhàn)斗,簡單操作
只需要一只手指,即可翱翔天際。豐富多樣的戰(zhàn)機(jī)讓你感受更加刺激的戰(zhàn)斗,更多關(guān)卡等你挑戰(zhàn)
4、Boss之戰(zhàn) 勝者為王
終極boss戰(zhàn)斗一觸即發(fā),快來開啟你的翱翔之戰(zhàn)
5、多種模式 暢快體驗(yàn)
豐富的戰(zhàn)斗模式,快開啟刺激的作戰(zhàn)體驗(yàn)吧!
戰(zhàn)鷹雄風(fēng)中為了方便玩家比較自己的能力,如許多游戲一樣設(shè)置了戰(zhàn)斗力的概念。而提升戰(zhàn)斗力其中的門道很多,這一篇小編我主要為大家講一下,如何通過戰(zhàn)機(jī)培養(yǎng)來變強(qiáng)。
戰(zhàn)機(jī)培養(yǎng),是對戰(zhàn)機(jī)本身強(qiáng)化,來提升戰(zhàn)力的方式。培養(yǎng)內(nèi)容包括升級、改造、培養(yǎng)、精研、升星。各具特色且各有優(yōu)劣,每一樣都不可少。小編我推薦每個培養(yǎng)方式解鎖后就對其優(yōu)先進(jìn)行力所能及的培養(yǎng),一來各類培養(yǎng)的前期都有較大的性價比,二來后期的培養(yǎng)方式性價比也比之前的培養(yǎng)方式要高一些。
以下就對各個培養(yǎng)方式做出簡單的介紹
升級
戰(zhàn)機(jī)升級是一個必不可少的部分,戰(zhàn)機(jī)的改造這類功能也是需要戰(zhàn)機(jī)等級才能繼續(xù)提升的。戰(zhàn)機(jī)升級是戰(zhàn)機(jī)培養(yǎng)中的基礎(chǔ)功能,關(guān)聯(lián)很多,但是戰(zhàn)機(jī)升級本身的性價比卻是最低的,屬性提升有限而消耗資源巨大,所以小編我給大家的建議是在后續(xù)功能遇到天花板了不得不提升戰(zhàn)機(jī)等級時再升級等級。
改造
戰(zhàn)機(jī)改造對戰(zhàn)機(jī)來說是一個階段性的大提升,改造之間間隔時間較長,所以單次改造對屬性提升巨大且伴隨著許多有用的額外效果。小編我的建議是在主力戰(zhàn)機(jī)達(dá)到可改造條件時優(yōu)先促成戰(zhàn)機(jī)改造。
培養(yǎng)
培養(yǎng)是一個很有趣的功能,他給當(dāng)前戰(zhàn)機(jī)定下一個屬性的培養(yǎng)上限,每次培養(yǎng)都會有增有減,玩家們可以量力而行,畢竟真的要全屬性培養(yǎng)封頂是一比不小的開銷。
據(jù)小編觀察,培養(yǎng)的屬性上限似乎是與戰(zhàn)機(jī)改造等級有關(guān),所以追求上限的玩家還是盡可能及時改造的好。
小編我對培養(yǎng)的建議是量力而行,并優(yōu)先培養(yǎng)主機(jī),主機(jī)強(qiáng)了陣容也才會強(qiáng)。
精研
戰(zhàn)機(jī)精研是消耗精研芯片來提升精研等級的培養(yǎng)方法。精研等級會百分比的強(qiáng)化戰(zhàn)機(jī)以及戰(zhàn)機(jī)武器,所以越強(qiáng)戰(zhàn)機(jī)越適合精研;同時精研會一次消耗一些精研芯片,并且積攢的精研進(jìn)度在第二天會清零(精研等級保持不變),所以精研前請先保證有足夠的精研芯片。
越高的精研等級會需要更多的精研芯片,所以雖然推薦優(yōu)先培養(yǎng)主機(jī),但也可以適當(dāng)培養(yǎng)陣容中其余戰(zhàn)機(jī),充分利用低精研等級的高培養(yǎng)性價比。
升星
升星這個培養(yǎng)方式稍微復(fù)雜一點(diǎn),首先需要湊齊升星裝備,同一升星等級下裝備固定無法自行選擇,玩家戰(zhàn)斗力也會因?yàn)檠b備的屬性而提升。然后通過消耗升星石來消耗升星裝備并強(qiáng)化戰(zhàn)機(jī),此時由于戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)化的戰(zhàn)力上升小于裝備消耗掉的戰(zhàn)力下降,飛機(jī)戰(zhàn)力會短暫下降一些,但在高升星等級下不僅基礎(chǔ)戰(zhàn)力升高了,也可以裝備更高級的升星裝備,裝備好新的升星裝備后戰(zhàn)力將會大幅上升。
升星吞噬升星裝備的特性導(dǎo)致了我們不應(yīng)該在可以升星時立即升星,而應(yīng)該等大致弄齊了下一級的升星裝備后才進(jìn)行升星,這樣才不會導(dǎo)致戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)力有所下降。
小編結(jié)論
升級——需要才升
改造——盡快提升
培養(yǎng)——量力而行
精研——權(quán)衡提升
升星——有備再升
戰(zhàn)斗技能為戰(zhàn)斗過程中在屏幕下方出現(xiàn)的三個技能,長按技能可以查看詳情,這對于新人很友好,不習(xí)慣長按的朋友也可以在主城的成長助手中找到三個技能的詳情。技能有每場戰(zhàn)斗下的限制次數(shù)與冷卻時間,都是限制三次冷卻十秒。
目前的測試來看,技能與所屬陣營、所用戰(zhàn)機(jī)毫無關(guān)系,可以類比為一種“召喚師技能”。接下來就讓我們主要講一講這三個技能吧。
一、狂熱
簡單來說狂熱技能就是一個能力的增幅,讓我們分情況討論使用的友軍。
使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)(戰(zhàn)斗機(jī)/轟炸機(jī))
狂熱給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)后,其攻擊的敵機(jī)會以明顯的速度失去生命并墜落,狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)永遠(yuǎn)是個合理的選擇。
基礎(chǔ)的能力越強(qiáng),在增幅后會越發(fā)的厲害,所以使用狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)時一定要給可作戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)中強(qiáng)化的最強(qiáng)的一個。
當(dāng)戰(zhàn)機(jī)即將移動(對面敵軍即將墜落)的時候不要給出狂熱技能,移動中無法攻擊,唯一的用處恐怕只有加快的導(dǎo)彈充能速度了。
1、使用給預(yù)警機(jī)
相對于使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)是為了瞬時的火力壓制與敵方減員,使用給預(yù)警機(jī)的目的就是“導(dǎo)彈充能速度”了,狂熱不僅可以使導(dǎo)彈加速充能,預(yù)警機(jī)與加油機(jī)的技能也能加快。所以可以達(dá)到一段時間(近20秒)的持續(xù)承擔(dān)敵方技能的效果。
一般的使用時機(jī)是預(yù)警機(jī)使用過一次技能之后的4-5秒時使用,但其實(shí)不需要太過講究。
當(dāng)因?yàn)殛嚾輪栴}導(dǎo)致有我方一兩架戰(zhàn)機(jī)遠(yuǎn)離加油機(jī)時,除去分擔(dān)技能,狂熱給預(yù)警機(jī)或許是個不錯的救援方式。
2、使用給加油機(jī)
狂熱技能給加油機(jī)的話,加油機(jī)幾乎一直處于小加血、間歇性大加血的狀態(tài),期間小加血范圍內(nèi)幾乎不會有戰(zhàn)機(jī)墜毀。
當(dāng)戰(zhàn)機(jī)離開了加油機(jī)并血量不足時可以通過狂熱技能給加油機(jī)來救援,但假如戰(zhàn)機(jī)在加油機(jī)技能范圍外的話就需要分擔(dān)技能防范于未然了。
二、分擔(dān)
分擔(dān)技能可以使戰(zhàn)機(jī)的收到傷害分散,且自身無敵,也就是讓己方最容易墜毀的戰(zhàn)機(jī)延長作戰(zhàn)時間的技能。
1、目標(biāo):
分擔(dān)技能的主要作用目標(biāo)一般為遠(yuǎn)離加油機(jī)的戰(zhàn)機(jī),或是己方主要承受傷害戰(zhàn)機(jī)。
2、時機(jī):
戰(zhàn)斗中戰(zhàn)機(jī)受傷并不是持續(xù)平緩的,敵軍的技能條蓄滿后也會發(fā)射導(dǎo)彈,而且經(jīng)常是齊射,所以分擔(dān)的時機(jī)就需要各位自己拿捏了。小編我一般是提前選擇技能,在看見敵軍發(fā)射導(dǎo)彈后使用技能,這樣較為穩(wěn)妥。
三、彈幕
關(guān)于彈幕技能,有兩個要點(diǎn)需要重點(diǎn)注意:傷害基于主機(jī)以及隨機(jī)目標(biāo)。
由于戰(zhàn)斗中只要主機(jī)墜毀,戰(zhàn)斗就直接失敗,所以主機(jī)必然是重點(diǎn)培養(yǎng)的戰(zhàn)機(jī),也因?yàn)榧寄軅谥鳈C(jī),所以小編推薦各位玩家選擇最好的戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)(戰(zhàn)斗機(jī)、加油機(jī))來當(dāng)主機(jī),這樣主機(jī)硬度通過強(qiáng)化來提升,傷害高的同時也讓彈幕技能傷害大增。
而由于彈幕技能目標(biāo)隨機(jī),所以敵軍數(shù)量眾多的時候不能很如愿的對某架敵機(jī)打出傷害,尤其是當(dāng)一架敵機(jī)殘血時一定要忍住,假如運(yùn)氣不好可能導(dǎo)彈全打在了本就快墜毀的敵機(jī)上。
經(jīng)過測試,彈幕技能使用時就會找好目標(biāo),若在導(dǎo)彈運(yùn)動過程中敵機(jī)墜毀,導(dǎo)彈依舊會攻擊目標(biāo)并打空,這也是在敵機(jī)殘血時一定要忍住不要施放彈幕技能的原因。
小結(jié):
目前的三個技能使用得當(dāng)可以讓自己在推圖時戰(zhàn)力大增,小編我也有多次沒留意不放技能就失敗,正確施放技能后就三星的經(jīng)歷?,F(xiàn)在的戰(zhàn)斗技能讓戰(zhàn)斗變得有趣的多,如果大家有其他技能想法歡迎一起探討。
在當(dāng)前版本的測試?yán)铮齻€技能均為固定設(shè)置,不僅使用次數(shù)始終相同,冷卻時間也毫無差異。小編推測,后續(xù)這些技能或許會出現(xiàn)變動,不妨讓我們一同拭目以待。
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