類型:卡牌對戰(zhàn)
大小:271.8MB
版本:V3.0501_577
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-09-14 01:26:22
游戲截圖
游戲介紹
在手游世界里,有一款別具一格的少女前線單機版,它以武器擬人作為獨特題材,是一款融合了RPG元素的卡牌游戲。游戲的故事背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來時空,在這個設(shè)定下,玩家將扮演“戰(zhàn)術(shù)人形”的指揮官角色。大戰(zhàn)過后的世界亟待探索,而鐵血AI叛亂背后隱藏的真相,正等待著玩家去揭開。游戲中,超百款各具特色的槍娘已經(jīng)集結(jié)完畢,如同待命的戰(zhàn)士,靜靜等待著玩家的召喚。在玩法上,少女前線單機版有著策略部署多線推進(jìn)以及小隊?wèi)?zhàn)術(shù)即時指揮等顯著特色,玩家可以憑借這些玩法,充分展現(xiàn)自己卓越的指揮才能。
少女前線懷舊服單機版中所有你熟悉的武器都將在這款手游中化身名為“戰(zhàn)術(shù)人形”的美少女,其實擬人題材現(xiàn)在不算新鮮了,但是這些美少女們在戰(zhàn)斗中受傷后還會爆衣就很有話題性了,尤其搭配上這款手游邀請實力畫師為角色精心制作了立繪,絕對讓玩家流連忘返。
【聲優(yōu)助力 頂尖聲優(yōu)熱忱加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實裝】
重型建造為高級形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強化”對裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進(jìn),從此告別自動推進(jìn)無限掉溝的慘劇。
1、戰(zhàn)爭迷霧與視野
在全新的夜戰(zhàn)模式中,戰(zhàn)術(shù)地圖會被戰(zhàn)爭迷霧所覆蓋,指揮官所部署的梯隊視野會受到限制。如果進(jìn)入戰(zhàn)場的梯隊中沒有編入手槍,該梯隊將只能看見當(dāng)前自己所在位置的情況;如果編入了手槍,該梯隊的視野將會為1(即偵查到自身路徑點距離為1的路徑點情況)。另外,地圖上新增了一類路徑點:雷達(dá)。梯隊占領(lǐng)雷達(dá)后,雷達(dá)可為指揮官永久提供距離該點2以內(nèi)的所有路徑點情況,直到該雷達(dá)再次被敵方占領(lǐng)為止。
在梯隊和雷達(dá)無法偵查到的區(qū)域,指揮官將無法知曉敵人的行動,只能看到據(jù)點被占領(lǐng)的情況。此外,夜戰(zhàn)時如果己方占領(lǐng)的機場不在梯隊的視野范圍內(nèi),是無法正常部署梯隊的。
可以看出,在全新的夜戰(zhàn)模式中偵查和視野對獲取勝利是非常重要的,特別是對于“魔方行動”里只有擊殺Boss才能獲得勝利的條件,良好的偵查能力能幫助指揮官們盡快找到敵方Boss的所在。
2、命中降低與夜戰(zhàn)裝備
在《少女前線》的夜戰(zhàn)模式中,己方梯隊的基礎(chǔ)命中會降低90%,可以說攻擊效率受到了嚴(yán)重的限制。所以,指揮官們需要給戰(zhàn)術(shù)少女裝備上“夜戰(zhàn)裝備”才能抵消命中削弱的劣勢。
“夜戰(zhàn)裝備”提升的屬性是夜視能力(數(shù)值為百分比)。擁有夜視能力的戰(zhàn)術(shù)少女,會根據(jù)裝備的屬性抵消一部分命中的懲罰,夜視能力100%的戰(zhàn)術(shù)少女,將完全不受夜戰(zhàn)命中降低的影響。
需要注意的是,“夜戰(zhàn)裝備”并不是所有槍種都能使用。在《少女前線》“魔方行動”版本中,輸出力最高的步槍和機槍是無法穿戴“夜戰(zhàn)裝備”的。她們在面對常規(guī)敵人時,原本強力的輸出會變得比較乏力。不過,面對穿戴重甲,閃避較低的敵人,擁有“夜戰(zhàn)裝備”,命中較高的突擊步槍等槍種同樣是有心無力,對付這些敵人,裝備了穿甲彈的步槍和機槍就可以越過命中降低的弊端,大顯神威了。
可以看出夜戰(zhàn)模式的加入,讓更多的槍種有了展現(xiàn)能力的舞臺,梯隊的人形搭配也有了更豐富的選擇。相信體驗過新版本夜戰(zhàn)的指揮官們,都能感受到《少女前線》的游戲性有了明顯的提升。
T即肉盾。陣型中有相當(dāng)?shù)谋戎貋碜匀绾尾贾肨。傳統(tǒng)的F、C、T、b陣型實際也就是前排T站位不同產(chǎn)生的差距。a.覆蓋范疇拋開T本身的肉度不談,從陣型的角度,T的首要問題是“嘲諷得住”,什么意思呢?如果我們的T不能完全吸收掉三排敵人的攻擊,致使后排被打到,那么就沒有T的意義了。由于游戲中沒有主動嘲諷技能,我們就需要利用敵人的固有攻擊邏輯來吸收傷害。一般而言,敵人先看誰是由其固有攻擊距離決定的。請看下圖的模型:
我們使用5號位為主T。1和7號位是我們要保護(hù)的對象。
現(xiàn)在,請務(wù)必死記住一個結(jié)論:7號位比1號位更容易受到攻擊。這是云母程序內(nèi)在的邏輯,無法用通常的道理解釋的。(雖然可以用舊的梯形理論解釋不過我覺得好像死記會更快)下面我們繼續(xù)。
我們把敵人大致分成3類,其中:
A類敵人為狙娘(RF)、激光炮裝甲、機槍人——敵人從1、7號位所在橫行過來時,主T一定能保護(hù)1、7位
B類敵人為光頭(RF)、海藻頭(SMG)、龍騎(MG)、小飛機、機械車——敵人從1、7號位所在行過來時,主T部分情況下能保護(hù)1、7位,7號更容易受到攻擊
C類敵人為盾娘、裝甲人、狗、雙刀——敵人從1、7號位所在行過來時,主T部分絕大部分情況下不能保護(hù)1、7位
明白了以上邏輯,我們可以知道單T的覆蓋能力有限,鑒于敵人實際組合比較復(fù)雜,因此現(xiàn)在我們一般采用的雙前排占位。又由于不同的需求,我們衍生出C型、F型、b型三種非常經(jīng)典的站位方式。
雙前排未必就非要開場就站在2、5、8位置,只要開場后通過移動單位使其變成標(biāo)準(zhǔn)陣型即可。
單T的情況是否可行呢?當(dāng)然是可以的。現(xiàn)在單T大部分應(yīng)用在機散隊(MG-SG)隊伍中,詳細(xì)見后面部分描述。
后期敵人初始的位置很多是在屏幕中間、甚至開場就懟到臉上的。排布在3、6、9位置的T在我們操作前可能就受到了較大的損傷,故萌新們除了SG外,布陣一般不要在頭一列放人。
b.T分類從閃避角度,我們把T分為閃T和肉T。閃T和肉T區(qū)分沒有固有標(biāo)準(zhǔn),一般從血量、閃避、技能上進(jìn)行區(qū)分,湯姆森類型的高血量(一般要求滿級滿擴大于1000)低閃避、技能為立場盾,就是典型的肉T。閃T則以索米、ump45、PPK等為代表。
需要注意的是后期敵人的命中傷害增加到某種程度時,閃T和肉T的界限將變得非常模糊,這時候我們對T的判斷將變成“能扛幾槍”的T或者“幾槍倒一個小人”的T,無敵立場盾的地位會得到進(jìn)一步提升。
從槍種角度,HGSMGSG都可以充當(dāng)T的角色。其中HG血量低而回避相對高;SMG血量較厚,肉T閃T皆有;而SG高血量、低閃避,主要依靠護(hù)甲去抵消敵人的傷害。從陣型(被彈)角度,我們再將T分為主T和副T,理論上主T承擔(dān)傷害多而副T承擔(dān)傷害較少,但現(xiàn)在我們一般只把雙T情況下5號位的T稱為主T。
1.“代理作戰(zhàn)”結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應(yīng)組件的詞條信息;自動部署梯隊功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。
2.“代理作戰(zhàn)”功能梯隊部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊部署時,將依據(jù)該梯隊最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰(zhàn)效能。
3.“代理作戰(zhàn)”功能作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。
4.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統(tǒng)機型的屏幕適配。
5.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。
6.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。
7.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。
8.“計劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點擊對應(yīng)按鈕在計劃模式執(zhí)行期間隨時結(jié)束當(dāng)前回合。
9.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。
10.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。
11. 對戰(zhàn)斗界面的技能信息顯示進(jìn)行優(yōu)化,指揮官長按技能即可查看相應(yīng)技能的詳細(xì)情況,同時,部分設(shè)定為強制手動開啟的技能會增添額外標(biāo)識。
專題下載
星際戰(zhàn)甲是一款非常火爆熱門的機甲戰(zhàn)斗類游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險呢,其中的未來科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶們帶來這款星際戰(zhàn)甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來下載吧!