游戲截圖
游戲介紹
天天帝國九游版是一款洋溢著Q版卡通風格的策略塔防戰爭類游戲。新手玩家若想在游戲中實現良好發展,前期就一定要打好基礎。第一,要明白這是一款以策略戰斗為主的游戲,玩家需要通過多掠奪來獲取更充足的資源。第二,前期應優先對糧倉進行升級,之后再考慮升級金庫。最后,游戲剛開始會贈送大量鉆石,玩家可以用這些鉆石購買2個工人,要是想發展得更快,也能只買1個,剩下的鉆石則可用于秒建筑時間,這樣就能快速通關。
在天天帝國九游版中鉆石作為比較重要的資源玩家需要了解不同的獲取方式,比如每天登錄都有鉆石獎勵,還有在前10的帝國所有玩家都可以領取到鉆石,每天的日常任務中也有鉆石獎勵,然后完成不同的成就也有一次性鉆石可以領取,最后就是一些不定時活動中都可以獲取鉆石。
1、具有Q版魔幻風格的大作級別畫面,把玩家帶入到羅馬時代。
2、召喚史實英雄,率領羅馬軍團馳騁沙場,打造自己的帝國
3、熱血的軍號與廝殺,令人沉浸在智慧實力碰撞的羅馬史詩中
4、盟友、英雄、副本、兵種、布防玩法,構成游戲的核心策略
1、首先這個不是養成游戲,策略味道更濃。多掠奪,資源就多,肉和鐵就多,窩在家里只靠收成的想法不靠譜。
2、前期優先升糧倉,然后才是金庫。因為前期只要肯打,糧食巨多,經常滿倉,搞得我壓力山大。建議一天能玩個1小時的人,第3天升出4級執政廳后,先把糧倉升到20萬(2個9級糧倉),然后第4天升到50萬(2個10級糧倉)不是問題。這樣一直可以撐到6級執政廳都不用怕爆倉。
3、初期送的鉆石很多,怎么也夠買2個工人,但如果前期希望發展快一些,那至少買1個,其他鉆石用來秒建議時間,快速升5本小學畢業(畢業標準下文說哈)。工人數量前期影響不大,后期多一個工人有時候等于多保住一百萬以上的資源。
4、盡量集中在1個小時內掠奪,我見識過個別人一天都不怎么下線的。發展特快,搶的資源多得爆倉時,用送的鉆石秒建筑時間。5級執政廳之前,秒建筑時間我表示很便宜。
3級執政廳
5、3級執政廳之前破墻靠騎兵,解鎖骨頭后你算是幼兒園畢業了,出門擼人的贏面大增,因為城墻不再是不可逾越,花較小代價就能接近敵方大炮,實現破襲。
6、這時候面臨兵種升級。前期對手一般墻薄塔弱,所以建議暫時扔一下防御建筑,資源先去升兵種,保證前期搶到更多資源。至于升2級步兵還是2級弓兵看個人喜好。弓兵能越墻攻擊,缺點脆皮,屬于高風險高收益,適合應變和操作比較好的人。步兵耐揍,可以扛著打,穩定性好。我升的2級弓兵,畢竟后期還能防空。
7、步弓不建議都升,選步兵就別選弓兵了,升級的時間和資源都關系前期發展。
8、無論勝負,出戰的士兵不會回來,但戰勝的英雄只要不掛就會歸來,誰讓他是主角呢,而且這個主角死了也能免費復活,這算是最省錢的主力了。英雄滿血的標志是這家伙又開始到處蹦跶了。
9、出戰的士兵不會回來,意味著每次出戰有固定成本,計算成本是這類游戲策略的一部分,否則。我們以后就會看到滿天的RMB龍在飛,相信你不會為這種游戲花時間的。
10、資源存夠了就直接升4級執政廳,優先升級2級騎兵2級骨頭,破墻更是輕而易舉。
11、5級執政廳之前都是優先升倉庫和兵種,搶夠了資源立刻升執政廳。
12、這個階段的防御,布局更重要,防御設施優先升圍墻和大炮吧。英雄還能參與防御,放在大炮附近。
4級執政廳
13、4級執政廳到手,恭喜你終于小學畢業,把騎兵2級升了,配上2級弓1級骨頭,出門擼人的贏面有80%。5級執政廳再把3級弓和2級骨頭升了,擼高手管用。
14、憋了3天,終于可以四面出擊了,先擴大下軍隊規模,升級2個集合旗,出戰部隊容量達到80+(步弓一個容量,骨頭2個容量,一個騎兵5個容量)。建議標配:10個騎兵,2-4個骨頭,20個弓兵。
15、此時建議的打法是,先上2-3個騎兵負責吸引火力(一個騎兵吸引一個防御塔),對方炮彈落地后,上2-4個骨頭,成功破墻,再進4-5騎兵,再進一波弓兵,手里留1個騎兵5-6個弓兵預備隊伺機從另一面進攻。對方大炮倒下后,瞄準執政廳集中投入預備隊,打掉執政廳就至少一星勝利。
16、副本掉落裝備和肉塊,上限5次,不打就浪費了。每小時恢復一次副本。出了骨頭一般能推到第6關,第6關終于開始掉稀有裝備(藍色),尤其是藍武器,多刷刷第6關吧。
17、英雄升級靠吃肉,副本、掠奪玩家都有幾率掉落肉塊。祈禱也能給肉,有時能開到紫色火腿,但概率不高。
18、說到祈禱,豐收祈禱主要給裝備,剛進游戲,祈禱給士兵裝備,18級開始給將軍裝備,28級開始給執政官裝備,豐收祈禱最多開出稀有裝備,月亮祈禱開傳奇和史詩裝備,我用送的月亮祈禱開到一個史詩將軍鞋子,人品哈。太陽祈禱沒試過,更新后游戲第15天的登錄獎勵會送一個,正在攢人品,爭取憋個傳奇執政官武器!
19、豐收祈禱也會給糧食包和金幣包,這個一定不要用掉,放倉庫攢起來,關鍵時候用。因為這些在包里不會被搶走噠。
20、此時還可以升兵營出鷹,攻高皮脆的空中部隊,和皮糙肉厚的龍沒法比,而且這時候用鳥有點小貴,適合當做預備隊戰場收尾,所以我建議放到5級執政廳以后再出鳥吧,資源先升執政廳。
5級執政廳
21、5級執政廳的突破在于城墻多了25,防御體系終于可以圍2層了,總算扛得住骨頭的自殺進攻,而且升5級城墻后,城墻多了500血量。這個絕對可以有,就是貴了點,3萬金幣一個。反正牛奶面包都得靠搶,搶吧!
22、這時的防御體系也豐滿了起來,多了一個箭塔、一個強弩塔、一個法術塔、一個對空箭塔,想保住榮譽或資源的得搞個法術塔,絕對物超所值,法術塔是群攻的,高攻高速,切記放在敵方可能的進攻路線的“側面”,放正面倒得快,從側面燒,一死一大片。塔和大炮對角擺放,讓進攻方要么被炮轟,要么被塔燒,總之得留下一片尸體。英雄放塔的附近。
23、不急于升榮譽的,先把3級弓升了,然后搶來的資源優先去升6級執政廳。
24、執政廳5級升6級需要3天,3天的時間不是休息用的,把防御升了吧,尤其法術塔和5級城墻,為之后的榮譽大戰做好準備。
25、5級執政廳開始,攻防體系基本完善,可以宣布進入了帝國爭霸階段。
26、此時還可以升兵營出強弩戰車,專門對付防御設施的,估計是中期兵種,前期有點小貴,被我無視了,建議放到6級執政廳以后再出吧,資源先升執政廳。
6級執政廳
27、5級升6級我還剩2天,過幾天再來公布6本心得,這2天的時間打算升升鳥,突然發現鳥作為預備隊真心不錯,當敵方只剩大炮而我方地面部隊全部陣亡的時候。然后搞金幣升5級城墻。再給英雄弄點肉升到10級。副本刷刷裝備存鐵塊。一天花個1小時都搞定了。
28、最后說下新手容易忽略的鐵塊。前期靠刷副本-分解裝備,一般幾天就能攢10組+鐵塊,建議留著,等刷到將軍裝備再強化,那時候應該有20組+鐵塊了。拿英雄當肉盾的,優先強化頭盔戒指(生命),其次武器(攻擊)。拿英雄當主力用的,優先強化武器。先強化到5級就行了。
29、最后表示月亮祈禱暴紫裝的概率貌似不低,開服送的3個就開出了紫色將軍鞋子,不過眼看快30可以拿執政官裝備了。本人微R,有經驗的分享下掉落概率啊,有打算充一點拿下首沖雙倍和棒棒糖。
1、英雄其實是免費資源,刷資源時必須帶上英雄,單次戰斗能省成千上萬的蘋果。
2、戰斗額外獎勵資源的新功能已上線后,現在戰勝合適的對手=刷資源了。目測資源數量是根據榮譽來的,榮譽3000的玩家打出3星獎勵10+金幣。需要注意的是,攻擊市政廳等級差距大的玩家,獎勵會大幅減少。
3、升級資源建筑,最近更新后資源產量大幅提高。
4、2周一次帝國排名的鉆石獎勵,這個榮譽前100位的都有機會拿到。就缺那么幾萬資源的,用獎勵的鉆石買資源唄。注意滿倉資源最劃算(1鉆約=1000金幣)。
5、刷資源建議盡可能用便宜的兵種,一大堆步兵很實惠。騎兵是肉盾,一定要帶上,前期帶3-4個即可,中期帶10+個,后期16+個。對方如果是3級城墻,不需要用炸彈兵(骷髏),騎兵就推倒了。4級城墻以上用骷髏。
6、市政廳6級后,升級兵營激活天使,天使單人加血。戰力高的血牛英雄加上天使,殺人越貨必備組合。
7、刷NPC。尤其市政廳6級之后,狼多肉少,珍惜每次刷到NPC的機會(量力而行)。
8、刷副本。天天帝國的副本其實是精英副本,量力而行,切勿死磕,精盡人亡了就用鉆石買蘋果把。
9、提高英雄實力。話說見過戰力超3000的英雄抗住3個塔的10波射擊。從資源角度考慮,英雄當肉盾是最合適的,何況有那么多加血的裝備,最牛的肉盾裝莫過于勝利套裝直+1200血量。
10、地圖中的垃圾,隨機出現數萬資源的垃圾。
1.增加一個新的游戲模式-登陸戰
2.增加龍年頭像
3.修復贈送道具后花費鉆石數量顯示為0的問題
4.修復艾絲技能不會消失的問題
5. 解決取消訓練后出現錯誤的問題
專題下載
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