游戲截圖
游戲介紹
《文明6》安卓全DLC漢化版,這是一款由同名PC端游戲移植改編而來的策略戰爭類手游。于該游戲里,玩家可從眾多不同的國家文明中做出選擇。不僅如此,在《文明6》安卓全DLC漢化版內,玩家還能夠建造形形色色的設施,通過這種方式獲取更多資源,達成自己國家的持續發展。
我們的玩家除了可以在文明6安卓全DLC漢化版里發展升級自己的國家之外,同時也可以生產幾十個不同類型的兵種。并且文明6安卓全DLC漢化版里的不同兵種會存在克制的關系,你可以通過排兵布陣來戰勝其他的玩家,從而成為全世界的霸主。
1、廣袤無垠的帝國
見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當地地形。
2、活躍研究
解鎖增益,通過歷史加快你的文明進程。要想更快發展,就要利用你的單位積極探索,開發周邊環境,發掘新文件。
3、動態外交
與其他文明的互動會改變游戲的進程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯盟與協商。
4、聯合作戰
在“每方格一單位”設計之上拓展而來,支援單位現可融入其他單位中,比如反坦克支援與步兵,或戰士與殖民者。類似的單位也可以聯合起來,形成強大的“集團”單位。
5、本地多人游戲
除了傳統的多人游戲模式,各類情況下與好友協作和競爭,都設計成在單個階段內更易于完成。
6、所有玩家的文明
《文明 VI》為資深玩家提供了建立和調整其文明,追求最佳成功機會的新方式。新的教程系統為新玩家介紹基本概念,使其更容易上手。
1、地塊:首先你打開了地塊產出,但是要獲得那些產出需要有人在那里工作。一個人口可以在一個地塊上工作。人口數量就是你城市名上的那個數字
2、城邦:給你加各種buff,沒事不要打它。可以通過走人文獲得使者,通過往城邦里放使者得到城邦加成。數量足夠多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦邊界開放,獲得成本獨特加成。
3、自然奇觀:有獨特或者較高產出的地塊,可以獲得一些加成
4、自然災害:買擴展包才有。帶來的損失與機遇并存。
升級以便繼續游戲
新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學系統,幫助新手玩家理解基本概念,快速上手游戲。
體驗新的文明和情景
入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明VI》游戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰。
《迭起興衰》資料片登場
在《迭起興衰》資料片中,文明若有領袖英明的領導,就能夠進入繁榮昌盛的黃金時代;若落后于他國,則會跌入黑暗時代。很好地應對黑暗時代的挑戰,您的文明可以再次壯大為英雄時代。但若能成功應對黑暗時代所帶來的挑戰,文明就可再次崛起,重獲新生,邁入新的英雄時代。
一、庫馬西
1、神諭城鋪完區域拉商隊,單支商隊+6琴的收益,比碑性價比還要高,前期能吃到12琴已經非常強力,有利于快速啟動政體,而且中后期強度也不錯,個人認為是當之無愧的文邦第一。
2、泛用性:高,無模式、地圖需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期發力的摩艾石像,相鄰加成決定了它的上限和對版本的適應性。在樹木和資源收割干凈后進行大范圍的密鋪,保證大部分石像都能吃到3點琴的加成,在中后期可以有兩次文化爆發。水域和火山土的加成則保證了邊界石像也能吃到和中心石像相差無幾的buff,缺點在于很費妹子,有大金和沒大金是兩種不同的體驗。對毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱達羅
1、在其描述中有很明顯的翻譯錯誤,其原意應為“就像靠近河流一樣,你的城市將獲得最高的水源住房加成”,也就是說無論有沒有水,城市的初始住房加成都為5。剛好工業區這么拉胯也不用修多余水渠,是適應現狀的一項能力,且通用性很好,讓文明的城市徹底擺脫了河流與水域的束縛,可以讓城市在地塊魅力值加強的版本盡可能多去貼合其他因素,提供了全新的思路。對澳大利亞、進步黨羅斯福、巴西、毛利來說我認為是一個不錯的城邦。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
四、卡瓜納
1、巴特依相對于摩艾石像屬于見效快的改良,不能相鄰是非常難受的一點,將它的潛力壓縮了接近一半。相鄰中的娛樂設施一般不考慮,加成資源很多,但常見的一些加成諸如石鹿牛等很難不被砍掉,不過前期單設施就算+2琴也不錯了,何況沒有地形限制。其實很疑惑的一點是探索這個斷頭對應的商人共和國作為只有一個軍事槽的政體居然被放到市政的上行線,這一點個人認為也是扣分項。
2、泛用性:高,無地形、模式限制。
五、塔納納利佛
1、潛力不錯對應的是前期存在感極低,如果神諭城順利,古典走完基本有10%左右的提升,還是不如幾塊改良來得實在。文明琴數和納利佛的能力都隨時間提升,所以給的buff是成倍上漲的,后期很強,但太拖了,對加快勝利進程幫助不大,這30%的上限沒有看上去那么美好,反而像是空中樓閣。
2、泛用性高:無地形、模式限制。
注意:不同文明擁有不同特性,所面臨的打法也不盡相同,本文僅考慮共同點。
要點1:學會活用文明百科
在游戲內部的右上角有問號,點擊可進入文明百科。文明百科中,會對游戲中所有元素都進行基本向的解釋。
要點2:開局一定要保證一定的軍事武裝
文明6中對新手玩家來說,最頭疼的一定是蠻族。一般來說,距離玩家首都七格以內會刷出一個寨子。寨子在訓練出偵察兵之后,就會派遣偵察兵進行偵查活動。一旦蠻族偵查兵探查到玩家首都所在地后,就會立即返回寨子,同時寨子就會源源不斷暴兵進攻玩家首都。為了避免早夭,玩家要么將偵查兵攔截殺死在半路,要么直接派勇士前往寨子清繳。
前期不要放太多精力在紀念碑和工人上面,優先出偵查兵和遠程部隊才是良策。當然,周邊的地圖都探完之后,如果沒有視野的話,還是會刷出新的寨子。這時候需要時刻注意右側的消息提示,一旦有新的寨子出來,一定要第一時間剿滅,否則后患無窮。
要點3:建新城需要注意首都地形和產出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐帶水丘陵就坐帶水丘陵。一般要求能圈上兩個奢侈就算很不錯了。同時要考慮人口是否能順利增長,然后再看三環以內擁有多少個丘陵。丘陵決定著新城的產能,前期如果沒有產能,同時有沒有大片樹林的話,建議換個地方坐城。如果決定著本局的打法是科技的話,要多留意那些山多的地形。學院的加成,就靠這些山了。
要點4:不要做奇觀收藏家
奇觀雖好,陛下可不要貪杯喲!如果你是秦始皇,可以跳過本條。奇觀擁有特殊的加成,也不受災難影響,但是需要大量的時間來建造,在建造期間,城市的發展可以說是停滯了。不管是軍事、經濟、人口都會受到牽連。如果奇觀被其他文明搶先入手,那直接就是所有努力付諸東流。所以,奇觀如果一定要造,請選擇適合自己的,不要全都造。
要點5:短期放棄不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分門別類的,當你不需要某個市政或者科技的時候,你完全可以不用去研究他。比如說內陸城市,大可不必去研究航海術。偏向軍事打法的,可以不考慮研究神秘學。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才會提高綜合實力。我們更應該注重的是,如何把力量都放在一點,提前打出優勢。然后在優勢的情況下,擴大戰果。
要點6:不要忽視信仰的力量
前期,通過市政卡實現“1金幣 1信仰”,這是多數文明創立宗教的基礎方式。當信仰積攢至25點,便可挑選萬神殿。要是運氣頗佳,通過拜訪部落獲取信仰值,或者撿到遺物,積累信仰的速度會更快。挑選一個實用的信條,有助于加快前期發展。通常來講,比較推薦收獲女神、天空之神、工匠之神以及狩獵女神。
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