類型:卡牌對戰(zhàn)
大小:1126.4MB
版本:V2.3.698
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時(shí)間:2025-09-14 01:21:45
游戲截圖
游戲介紹
《邂逅在迷宮》是一款主打二次元美少女題材的策略卡牌動(dòng)作對戰(zhàn)類手游。此游戲把“迷宮探險(xiǎn)”當(dāng)作核心玩法,巧妙地將“卡牌養(yǎng)成、動(dòng)作對戰(zhàn)、冒險(xiǎn)解謎”等多種玩法相融合,用心打造出「競技場」、「試煉塔」、「怪物祭」等一連串充滿趣味性的玩法,讓玩家盡情去體驗(yàn),玩家能從這些豐富多元的玩法中,體會(huì)到十足的游戲樂趣!
除此之外,為了提升游戲趣味性與可玩性,邂逅在迷宮還在游戲中加入了Roguelike元素,再搭配豐富原創(chuàng)劇情與全新玩法機(jī)制,讓玩家更有游戲參與感!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
- 旅程永無盡頭
永無止境的迷宮探險(xiǎn),即使離線狀態(tài),角色也會(huì)日夜修仙練級,只需要幫TA買一箱霸王防脫就夠。
- 自由掌控戰(zhàn)斗
主角和英雄的多樣組合,多種技能和不同特性神語、寶石搭配,自動(dòng)手動(dòng)隨機(jī)切換,是剛是茍自由選擇。
- 伙伴突破次元前來
不同世界線在此收束,英雄因穿越時(shí)空門獲得元素主神的賜福,和英雄簽訂契約吧,我們就能使用元素之力咯!
- 神器無限好 一把永流傳
據(jù)說沉眠于世的各種永恒神器有著不同的效果,使用能發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)力~讓擁有主角光環(huán)的“我”用神器守護(hù)世界的和平吧!
- 打造屬于自己的城市
主城是永遠(yuǎn)的家園,給角色提供了所需有冒險(xiǎn)資源(霸王洗發(fā)水)。升級建筑復(fù)興城市,為了阿卡迪亞!
- 可肝可閑抉擇試煉
試煉塔的鏡像世界,神器技能伙伴需要進(jìn)行抉擇咯,踏上不歸路吧,主神會(huì)為成功到達(dá)盡頭的你倒茶。
- 知名畫師執(zhí)筆助力
畫師們把他們的女兒兒子們都送來啦,可以召喚他們簽訂契約(現(xiàn)在,我的手中抓住了未來)。成功把小姐姐帶回去就可以PRPR啦。
一、 概述
邂逅在迷宮是一個(gè)前期略肝,后期略咸的收菜游戲。
前期因?yàn)榕浪⑼茍D、收集材料、看劇情所以幾乎都閑不下來。
后期每天基本上每天收菜3次就可以下線睡大覺了,主要活動(dòng)變成QQ水群。
二、 基礎(chǔ)介紹
邂逅的主要游戲內(nèi)容就是主樓層推圖,各種系統(tǒng)也會(huì)隨著著樓層的推進(jìn)而依次解鎖。
1、戰(zhàn)力系統(tǒng):
<Ⅰ>簡介:主樓層里,最重要的就是戰(zhàn)力。這里的戰(zhàn)力是指主樓里的戰(zhàn)力(主樓外的戰(zhàn)力是所有英雄提供的,主樓里是陣容里的7個(gè)英雄提供的,所以主樓里的戰(zhàn)力會(huì)比主樓外的戰(zhàn)力少很多)。
<Ⅱ>作用:戰(zhàn)力最主要的作用是,防止Boss的戰(zhàn)力變紅。Boss的戰(zhàn)力超過你戰(zhàn)力的時(shí)候就會(huì)變?yōu)槌壬瑐?huì)提高;Boss的戰(zhàn)力超過你的戰(zhàn)力1.25倍時(shí)會(huì)變?yōu)榧t色,傷害會(huì)進(jìn)一步提高。特別是前期,提升戰(zhàn)力是減少收到傷害的最佳手段。
<Ⅲ>來源:因?yàn)閹缀跛邢到y(tǒng)都會(huì)提升戰(zhàn)力,這里分階段說一下提高戰(zhàn)力比較多的方式。
R2:這個(gè)時(shí)期提升手段比較匱乏,主要是提升英雄的品質(zhì)。氪金玩家可以購買公會(huì)幣 和公會(huì)副本挑戰(zhàn)券 。
R3:①這個(gè)時(shí)候已經(jīng)開啟了英雄之路,可以獲得大量的狗糧,方便進(jìn)一步提升英雄的品質(zhì)了。②羈絆系統(tǒng)也在這個(gè)時(shí)候開啟,也是提升戰(zhàn)力的很重要的途徑。③800層后開啟天梯系統(tǒng),這將是很長一段時(shí)間提升戰(zhàn)力最快的系統(tǒng)。氪金玩家這個(gè)時(shí)候可以每周購買周禮包,選擇一星卷軸自選箱(6元擋位)和二星卷軸自選箱(30元擋位)。
R4:這個(gè)時(shí)期開啟的萬神殿和神龍將成為提升戰(zhàn)力的新助力。
2、資源規(guī)劃:
資源前期一定要集中,切忌分散。特別是狗糧、公會(huì)幣購買的神語,一定要集中在主C和主C的助戰(zhàn)身上。
【六賢】
主戰(zhàn):達(dá)芙妮+海倫+希露達(dá)+芙蕾雅
援助:摩伊拉+云翹+希帕提婭+莉莉絲
賢者陣容,是當(dāng)前邂逅在迷宮的爺爺級別的陣容,在所有的戰(zhàn)斗中,賢者陣容都是最為強(qiáng)大的。不管是公會(huì)戰(zhàn)、副本戰(zhàn)還是活動(dòng)關(guān)、PK場中。六賢都是近乎無敵的存在。可以打掉目前游戲里80%的陣容。除非敵人采用特別針對六賢的陣容,不然是不會(huì)有翻車的可能性。也是平民玩家的首選首發(fā)陣容。并且六賢并不是一個(gè)只有后期強(qiáng)的陣容,前中期的強(qiáng)度也是極高。可以說是當(dāng)下游戲的最優(yōu)解。但這也并不意味著,其他的陣容就不厲害。只不過因?yàn)槲覀兪瞧矫裢婕遥瑩碛械馁Y源比較少。所以最好還是先組合出一套強(qiáng)度較高,過渡平穩(wěn)的陣容。到了后期,有這樣一套陣容可以輕松割草之后,再去想著組合別的陣容。
【刺賢】
主戰(zhàn):芙蕾雅+達(dá)芙妮+希露達(dá)+莉莉絲
援助:奧維德+莫伊拉+詩寇蒂+莉莉
刺客賢者,一般采取的搭配是3刺+3賢。這樣能獲得到游戲里第二強(qiáng)的職業(yè)羈絆,全隊(duì)+25%的全屬性。雖然沒有六同樣職業(yè)的+30%多。但是我們陣容也因此有了更多的變化和可能性。刺賢主要發(fā)揮的地方,還是在活動(dòng)關(guān)、公會(huì)戰(zhàn)和副本關(guān)中,是一套PVE比PVP要厲害很多的陣容。也是比較適合平民玩家進(jìn)行培養(yǎng)。畢竟本身平民的競技場,也不用長期在前100,打進(jìn)去幾次,獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)就夠了。
一、背景:
影響英雄牛逼與否的,主要是兩方面,一是技能倍率,二是面板數(shù)值。對于出戰(zhàn)位來講,技能倍率遠(yuǎn)比面板數(shù)值重要(輔助英雄除外),海倫、莉莉絲、弟弟等恒晶英雄的主要優(yōu)勢就是技能倍率高。因此零氪、微氪、小氪玩家初期建議出戰(zhàn)位的C位輸出選擇恒晶英雄,出戰(zhàn)位的輔助以及支援位可選擇鉆石英雄。
二、機(jī)制:
英雄培養(yǎng)手段分為兩方面,英雄等級&品質(zhì),英雄等級影響面板數(shù)值和技能等級,品質(zhì)僅影響面板數(shù)值。所以對于出戰(zhàn)位英雄,等級比品質(zhì)更重要(200級前),而對支援位英雄的等級就相對沒那么重要了。
三、結(jié)論:
基于背景和機(jī)制,培養(yǎng)優(yōu)先級如下——
英雄等級(200級以前):主C>主C支援位>輔助(阿塔蘭忒、莉莉、云翹等)>輔助支援位
英雄等級(200級以后):主C=主C支援位>輔助=輔助支援位
英雄品質(zhì):主C=主C支援位>輔助=輔助支援位
如出戰(zhàn)陣容中有2個(gè)以上C,優(yōu)先培養(yǎng)技能倍率更高的C位
玩希露達(dá)流派(大寶劍輸出),主角視同主C;玩主角工具人流派(奶錘茍命),主角視同輔助
四、靈活運(yùn)用:
這里再提一下恒晶英雄的培養(yǎng)和位置選擇,因?yàn)楹憔в⑿坌枰粋€(gè)一個(gè)培養(yǎng),很多玩家是后期置換的陣容,會(huì)出現(xiàn)階段性的品質(zhì)低于鉆石英雄的情況,這時(shí)候,一些玩家會(huì)選擇把恒晶英雄放置支援位,以為品質(zhì)高的鉆石英雄輸出更高。但實(shí)際上,由于出戰(zhàn)位的技能倍率更為重要,而品質(zhì)所影響的面板最終都加成到出戰(zhàn)位,所以即便恒晶品質(zhì)落后,依然是放在出戰(zhàn)位更優(yōu),舉個(gè)例子——金色詩寇蒂,炫彩P索爾:詩寇蒂出戰(zhàn)+索爾底座 優(yōu)于 索爾出戰(zhàn)+詩寇蒂底座
XHZMG111 十連召喚券*8
XHZMG222 寶石袋*18
XHZMG333 金幣*330000
XHZMG444 主角三件套時(shí)裝
專題下載
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