游戲截圖
游戲介紹
白荊回廊手游正式服,由《古劍奇譚》的研發團隊燭龍全力打造,騰訊游戲負責發行,是一款風格獨特的即時策略角色扮演手游。該游戲巧妙融入《古劍奇譚》的部分世界觀設定,眾多古劍角色穿梭于平行世界,以全新的3D動漫風格精彩亮相。它依托強大的UE4虛幻引擎精心雕琢,美輪美奐的場景、栩栩如生的角色建模,再搭配高清電影級別的CG,為玩家帶來極具沉浸感與震撼力的游戲體驗。誠摯邀請各位下載暢玩!
白荊回廊手游正式服采用了獨特的即時策略玩法,玩家將收集各種卡牌角色,通過養成和布陣參與各種戰斗玩法內容。游戲突破了傳統的固定站位模式,加入了全新的移動指令玩法,在戰斗中玩家可以任意操控角色進行走位,規避或是拉進交火,同時還有大量的角色技能、同調技以及蝕刻裝備等你來解鎖發現。感興趣的話快來下載體驗吧!
1、異界訪客 羈絆交織
多元宇宙的交匯,引得無數異世來客齊聚一堂。在這里,玩家將邂逅《白荊回廊》的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經歷的古劍奇譚系列人物。
2、身臨其境 靈動呈現
《白荊回廊》通過精巧細致的2D立繪、超高品質的3D建模,運用虛幻引擎出色的擬真表現,風格化的渲染方式,力圖展現更真實的場景與角色互動,為各位監督塑造身臨其境般的游戲體驗。
3、回廊漫巡 異界探索
監督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊,探索觸發豐富的內容事件,深入了解各方勢力的過往、以及那些不為人知的隱秘。
4、即時部署 多維戰術
戰場局勢變幻莫測,多維戰術即時出擊。各位監督可集結自己的戰斗小隊,在多重戰場中靈活調遣同調者,巧妙運用角色技能與環境互動,針對敵人弱點準確出擊,贏得最終勝利。
1、炫酷的戰斗場景,部分主動技能需要玩家指定技能釋放方向,抓住機會不要放過。
2、火屬性技能有燃燒效果。如果敵方單位長時間停留在那里,將會造成燃燒傷害。
3、精美的游戲畫面,風格化的場景渲染,繽紛的光影變化,賞心悅目。
4、游戲中將營造立體的戰斗環境。在這里戰斗除了要靠戰力,還需要考慮使用一定的策略。
5、這里的每個玩家都可以自由釋放技能,沒有太多奇怪的玩法,可以根據自己的理解很好地連接技能。
6、在游戲中,你可以根據不同的角色選擇一些更具策略性的組合,讓你在戰斗中更具對抗性。
一、新手指南
1、白荊回廊帶有一定的策略元素,還在世界觀設定融入了很多新事物。
2、這個游戲整體上就是多種題材融合,所以既會有仙俠感的角色,也會有卡通感的角色,日式、中式、歐美風格將會在這里融匯貫通,帶來全新的感受。
3、玩家在這個游戲里的身份是白荊科技的執行官監督,你可以開始半即時半回合制的指令式戰斗,在場景中走格子來戰斗,還可以同時操控幾個角色,控制他們技能釋放的時機,根據與敵人所處方位的區別,來決定技能釋放的范圍和方向,也要躲避敵人的技能,總體來說,有一定操作性,同時也比較看玩家的策略規劃。
4、例如在一場boss戰中,boss會交替施放多種技能來攻擊玩家,有扇形技能,有召喚小嘍啰的技能,有時還會暫時脫離戰斗,在場邊釋放范圍技能來攻擊玩家的小隊,而根據角色定位不同,也有在boss面前抵擋傷害,拉住仇恨,還有在側面輸出的近戰輸出,以及在后方的輔助和遠程輸出,總共可以帶到四名角色上陣。
5、在戰斗之外,游戲里對角色培養的屬性有增傷,格擋,治愈,防御,暴擊等各種屬性,分別對應輸出,抗傷,和輔助增益,同時關卡的失敗條件一般不是小隊全滅,而是終端被毀,終端的面板也很重要,但終端不屬于任何角色培養,所以也要單獨關注。
6、除了常規的養成,游戲與同類作品最大的不同是里有個叫精神蝕刻的系統,這個系統是放置在小隊隊長身上,會給予全隊屬性加成,這也是整個隊伍水平上升的基礎。所以單個角色再強,不管精神蝕刻,整個隊伍還是比較拉胯。由于游戲里的角色除了他們各自的屬性,還會有個加成的系數百分比,這個百分比可以靠游戲里的突破和體能特訓來達到,然后再搭配上隊長對應的精神蝕刻,這樣就會有個百分比強化后的實際屬性,來實現更強力的成長,更強調隊伍的整體性。體能特訓和突破都是常規的養成玩法了,只不過形式不太一樣。
7、而精神蝕刻提升靠的是打游戲里特有的回廊漫巡,這個模式簡單說就是探索型玩法,和其他游戲里的特殊副本有一定相似度,會遇上戰斗和探索可選項等內容,探索結束精神蝕刻的屬性也會自動生成和優化,自然是往后發展就越強,這個蝕刻會根據你當前隊伍隊長是誰來限制,之后也只能這個角色帶。
8、其他的系統,白荊回廊就和一般手游差不太多了,無非是故事、關卡設計,的形式不同,但總體上還是那套,大家熟練之后自然就能發現其中的套路。因為是異世界融合題材,所以游戲里不同世界觀角色穿越后碰面的劇情也是一大樂趣,這點就等待大家自己去游戲里探索了。
二、角色介紹
1、北洛
職業:戰術家·物理
鹿路運輸配送員,于森羅歷1119年2月穿越天隙來到森羅,傳聞在黑曜曾是令對手聞聲色變的知名賽車手,未嘗敗績。直到五年前的「黑曜日」終結了他的傳說。
2、龍晴
職業:護佑者·水
作為金族有史以來最年輕的族長,也是數百年來最具有“化龍”天賦的族民,龍晴在加入白荊科技前就引起了許多員工的好奇。
但與想象中或威嚴或端莊的“族長”形象不同,出現在眾人面前的龍晴更像是個鄰家小妹妹。
這個碘內向、還有些健忘的女孩從不主動參與成打擾任何人的工作,只是像一尾游魚般安靜地在眾人身邊打轉,力所能及地為每一個人提供幫。哪怕只是遞一支筆,扶正一把歪料的椅子,甚至是在與辦公室的觀賞魚充分溝通后為它們換另一種口味的魚食。
3、瓦卡莎
職業:戰術家·水
來自夜摩的神殿祭司,同時也是現任雨主祭的獨女,天生擁有強大天賦,是下一任祈雨主祭的主要候選人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎從不懈怠,年紀雖小卻能出色地完成祈雨祭司的工作。但也許只有全能的寫諾多羅知曉,她小小的信徒早已身心俱疲。
4、耶美娜
職業:尖鋒·霜
作為斯奈菲爾曾經的第三王女,故國永不停歇的冰雪就蟄伏在耶莢娜的血脈之中,隨時可以自指尖呼嘯而出。而同這份力量一同圍繞在她身邊的,還有無窮無盡的王廷紛爭。即使本人無心于此,無常的命運還是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法寶石凝聚而成的眼睛與左腿,便是那些沉痛過往留下的烙印。
5、禺期
職業:鐵御·雷
白荊科技武器技術部首席工程師兼材料學家。脾氣古板火爆,嘴硬心軟,在冶金行業中負有盛名。
本是烏瑞亞匠人一族的族長,在獲取稀有冶煉材料的途中意外來到海臨,被海臨的各種科技所吸引,并在機緣巧合下結識了元桃桃,在其引薦下與白荊科技深度接觸,最終入職。
匠人族壽數長久,族人大多畢生都在追求更高的工藝水準,禺期也不例外,多半時間他都待在白荊的實驗室里專心進行著新材料的開發與運用。不喜與人往來,最厭惡他人不尊重自己的作品。
三、角色強度排行榜
1、白鳥梓
技能傷害高,鳳類的角色技能都很高,不需要打反應也很高,小技能似乎就是傷害高,大技能就是比小技能傷害再提升一波。
2、蘇莜
奶媽一名,并沒有什么亮點,在一些高難度關卡有用。
3、陽鈴
技能優秀,自帶坐騎出場。小技能抬血超級快,大技能持續回復,時間長…被動是攻擊可以丟個鈴鐺?然后小范圍AOE下冰雹,地面有水可反映…
4、禺期
A技能可打反映,聚怪,B技能可嘲諷。大招沒什么用,自身雷電傷害,可與水觸發傳導效果。
5、修
物理T,除了硬沒什么特點,技能A可切換姿態,攻擊防御兩種。
6、羅咤
輸出形角色,傷害不俗,奈何火焰配水,不如搭雷電…
技能A范圍太小,小火墻帶有擊退。技能B,切換姿態,火炮變噴射器,攻擊距離尚可,傷害高,可惜火會把地面的水蒸發…
1、位階
位階可以提升技能的等級,并且可以提升自身的基本屬性,比如說攻擊血量專精等等。還有位階提升加成可以作為隊長時,對于蝕刻包括技能等級方面進行提升,就類似突破一般,當玩家們的角色達到S4位階時,便可以解鎖相應的專屬立繪。簡單來說是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說,算是玩家們成長的第一步。
低位階的養成情況,他的基本材料可以在物資本等常規副本獲取。算是一個非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們在白荊穹頂獲取,這個則需要玩家們實力達到一定地步參與相應的活動,才能刷到,算是一個偏中后期的玩法。
2、技能
常規技能方面,他的強化會受到玩家們同調者角色的位階限制。也就是說,當玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規技能是無法得到額外提升的。當然,異核技能則不同,他的強化需要玩家們通過續課回升,也就是通過重復獲得已有的角色轉化為來進行提升,就類似于寶具提升或者說命座提升一樣,需要消號重復抽的角色。
技能的提升一般情況下都只是體現在角色技能傷害或者效果的數值上面,通常情況下,會隨著技能等級的提升,其技能傷害也會進行提升。當然也有不一樣的便是同調者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱之為升花,當升花達到兩級左右,基本上就可以解鎖所有機制了,對于數值方面并沒有進行過多的加強。
3、蝕刻
一般情況下,蝕刻指的是玩家們在回廊漫行過程中的領隊被動。或者說就是在這種肉鴿玩法模式下,對于隊長角色綁定的相應裝備。一般在小隊進行作戰過程中,裝備這個被動可以為小隊全隊帶來額外的屬性以及技能方面的加強。并且隊長會額外獲得20%的屬性提升,且這個被動的技能也會為全隊角色提供額外加成。
關于蝕刻的獲取方面,不像一般的裝備或者說素材,只要打關就能獲得他需要玩家們某一個角色,作為隊長,參加完一次回廊漫巡,也就是那個肉鴿玩法,就可以獲得該次肉鴿玩法結算時的蝕刻,基本上完全隨機全看各位玩家們,本次肉鴿的運氣如何。當然,單個角色擁有的數量是沒有限制的,但是所有角色數量加在一起是不能超過200個,畢竟倉庫就那么大,不能全部裝下,肯定要進行取舍。
4、體能
如果說前面第一個位階指的是突破的話,那么體能就是最基礎的升級。雖然并不能完全準確,但玩家們可以照著這個理解。玩家們可以通過體能特訓,對于角色的各個基礎屬性進行提升,進一步強化我們角色的戰斗力和屬性。
體能特訓平臺的等級設施也會限制玩家們角色訓練的等級上限,到時候玩家們只要在自己等級夠的情況下可以前往控制室,也就是中央控制臺那邊進行解鎖。相應的等級提升也并不是一貫而入的,需要玩家們將前置的一級等級訓練提升滿之后才能進行二級的訓練。同樣的和游戲其他玩法差不多,等級越高的訓練,我們花的時間也越久,資源也越多。
5、默契值
默契值或者說羈絆值就是我們玩家們與角色的好感度,當我們提高角色的羈絆值的同時,還能解鎖角色的相應檔案以及一些背景故事,更加了解世界觀。此外,游戲中的成就系統也會在培養相應的好感度達到一定地步的時候獲得一些抽卡資源等等。
通常來講,玩家們若不是在攻略劇情關卡,大多都能提升默契。像常規的日常活動,以及成功通關一些副本關卡后,參與戰斗的所有編隊成員和監督的默契都會得到提升。但需留意,僅首次通關會增加默契值,重復通關不會。唯有回廊漫巡(即肉鴿玩法)能夠重復增加默契值。此外,還能與角色約會,通過贈送飲品來增加對應的好感默契值。
專題下載
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