類型:角色扮演
大小:2048MB
版本:V2.0.9
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時(shí)間:2025-09-13 01:38:15
游戲截圖
游戲介紹
交錯(cuò)戰(zhàn)線無限粲幣版,是廣州米茄科技有限公司推出的一款二次元科幻機(jī)甲RPG手游。這款游戲采用經(jīng)典的二次元?jiǎng)勇嬶L(fēng),精致且充滿溫度。借助3D引擎打造的科幻世界,展現(xiàn)出極為強(qiáng)烈的炫酷格調(diào)。并且人物角色的建模突破了常見的不符實(shí)際情況,建模按照原畫等比例復(fù)刻,看上去十分令人愉悅。
在交錯(cuò)戰(zhàn)線無限粲幣版中,你將化身為星系探索隊(duì)的總隊(duì)長,帶領(lǐng)著身份、性格、技能都完全不同的隊(duì)員們在各個(gè)星系之間探索。在探索的道路中,你可以遇到強(qiáng)大而未知的敵人,也可能會(huì)遇到一同走下去的知己好友,感興趣的小伙伴快來下載吧!
公元2067年,一顆隕石墜落在地球上,給人類帶來了一種全新的物質(zhì)——“NOVA”
NOVA物質(zhì)帶來了科技革命,地球卻也因此受到了來自異星的威脅
在NOVA能源引擎的啟動(dòng)儀式上,襲擊者們于會(huì)場上空出現(xiàn)并發(fā)起了攻擊
雖然人類擊退了襲擊者
但我們明白,事情絕不會(huì)就這樣結(jié)束
為了調(diào)查襲擊的起因,120人的探索隊(duì)?wèi)?yīng)召集結(jié),“第一次探索”就此開始
行動(dòng)最終只有少數(shù)隊(duì)員存活并返回地球,初次探索以失敗告終
——但人類并不會(huì)因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的輔助,第二次探索正式啟動(dòng)!
現(xiàn)在,你將作為全人類的希望,帶領(lǐng)二期探索隊(duì)再次出發(fā),并調(diào)查關(guān)于襲擊事件背后的真相。
1、全景真實(shí)的科幻世界:360度的旋轉(zhuǎn)3D視角,晝夜晴雨的環(huán)境變化!
2、靈活多變的技能組合:自由搭配的豐富技能,手感順滑的戰(zhàn)斗操作!
3、廣袤瑰麗的龐大地圖:恢弘曲折的劇情故事,精彩紛呈的過場演出!
編隊(duì)玩法:采用了9宮格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益類型與增益范圍,我們可以通過調(diào)整角色站位,讓部隊(duì)中的每名角色都能享受到盡可能多的增益效果,綜合提升部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。由于《交錯(cuò)核心》的角色提供的增益效果不會(huì)限制享受增益效果的角色類型,且在戰(zhàn)斗中,角色也不會(huì)根據(jù)站位有承傷順序的差異,我們可以更自由地決定隊(duì)伍中的角色類型與角色站位,增強(qiáng)了編隊(duì)玩法的策略自由度。
同時(shí),本作還為精英怪和boss單位設(shè)計(jì)了獨(dú)特的“傷害次數(shù)盾”機(jī)制,玩家需要用對應(yīng)屬性(物理或魔法)的攻擊命中一定次數(shù)(大部分普攻算1次,技能約2-5次)后才能解除減傷狀態(tài),這使得玩家在編隊(duì)時(shí)還須額外考慮不同傷害類型的角色搭配問題,也算是為編隊(duì)玩法加上了一定的限制。
養(yǎng)成玩法:采用了等級+裝備+技能的養(yǎng)成路線設(shè)計(jì)。每名角色都能通過升級提升面板屬性;通過強(qiáng)化技能提升實(shí)戰(zhàn)能力;通過安裝合適裝備芯片針對性地強(qiáng)化某一方面的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗玩法:結(jié)合了策略戰(zhàn)棋式走格子地圖機(jī)制和ATB回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家可以在地圖中任意調(diào)度自己出擊的部隊(duì),探索地圖,擊敗各個(gè)敵人,直到逼出并打倒boss。游戲在地圖中設(shè)計(jì)了眾多獨(dú)特的機(jī)制,包括大世界地圖的戰(zhàn)爭迷霧和寶箱、會(huì)根據(jù)我們的行動(dòng)而游蕩的敵方游擊部隊(duì)等。
此外,地圖中還有獨(dú)特的炮擊區(qū)域(每次移動(dòng)時(shí)會(huì)在地圖上隨機(jī)選擇4個(gè)相鄰格子作為炮擊區(qū)域,對進(jìn)入或滯留其中的我方部隊(duì)各個(gè)角色造成血量上限10%的傷害)機(jī)制。
戰(zhàn)斗玩法2:采用了全局資源運(yùn)作的ATB回合制戰(zhàn)斗機(jī)制。敵我角色在戰(zhàn)斗中的行動(dòng)順序由速度屬性決定。每個(gè)角色在戰(zhàn)斗時(shí)都有普攻、小技能和大招3種基礎(chǔ)戰(zhàn)斗方式。使用普攻能夠獲取全局戰(zhàn)斗資源NP。各個(gè)角色使用小技能和大招時(shí)直接消耗全局資源NP,且沒有技能CD。只要攢夠NP,我們就能在戰(zhàn)斗時(shí)通過大招連發(fā)打出一連串的爆發(fā)傷害。
由于在一張地圖中,同一部隊(duì)的NP在各場戰(zhàn)斗中能完全繼承,使得在小怪戰(zhàn)斗中積攢NP,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)時(shí)爆發(fā)輸出成了很有效的戰(zhàn)斗策略。相比傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗依靠堆疊補(bǔ)給無腦丟技能的玩法,這種由全局資源為主的戰(zhàn)斗機(jī)制更具策略性和趣味性。
1、前中期基本不用愁,指揮家是很有用的,如果出了一定要抽,技能主升二,二技能釋放優(yōu)先攻擊最高,大招推薦兩回合一次,順序231,霖是藍(lán)卡非常有用的np恢復(fù)角色,技能主升二,三技能除非特定輸出需要盡量不要放,賦格也是藍(lán)卡比較有用的拉速度條(拉條)角色,技能主升二,三技能不用升,技能順序排最后就行。
2、剩下的兩個(gè)位置帶兩個(gè)主要輸出,帶一個(gè)范圍輸出和一個(gè)單體輸出就行,范圍輸出我推薦颶風(fēng),范圍aoe傷害很高(沒有指揮家等輔助加成傷害很低),技能順序建議大招起手,因?yàn)橛辛厮曰静挥脫?dān)心np,然后是二技能,最后普攻,大招釋放條件一人以上不包括一人,因?yàn)轱Z風(fēng)大招對單傷害一般,技能順序321。
3、單體爆發(fā)個(gè)人推薦冥河,技能順序321,主升二三,所有技能推薦優(yōu)先血量最高冥河血量越低傷害越高,對boss傷害很高,不過前期很脆要記得別被直接帶走了,颶風(fēng)芯片推薦征服>收割>物攻,颶風(fēng)機(jī)制機(jī)動(dòng)越高傷害越高。
4、芯片搭配方面,冥河推薦順序?yàn)檎鞣?致命>物攻>收割;賦格推薦裝填>精力>振奮>催眠;指揮家推薦精力>振奮>催眠;霖推薦振奮>金剛>屏障>鈍化 。
對于芯片位置培養(yǎng)優(yōu)先級:下位是機(jī)動(dòng),優(yōu)先培養(yǎng)。上位和右位是攻擊和暴擊,輸出角色優(yōu)先培養(yǎng)這兩個(gè)位置。左位和中位是耐久和防御,肉盾優(yōu)先培養(yǎng)。
部分特定站位角色的技能,需提升等級才能發(fā)揮出強(qiáng)度,前期資源有限,培養(yǎng)要謹(jǐn)慎。像賦格和指揮家這類角色,可提升機(jī)動(dòng),芯片優(yōu)先考慮速度,將優(yōu)勢最大化,其他方面可暫時(shí)擱置,先把速度拉滿。特別推薦賦格速度要最快,需第一個(gè)釋放技能。像颶風(fēng)這種依賴速度的輸出角色,也以提升速度為主。輸出角色培養(yǎng)優(yōu)先級為暴擊爆傷,然后是攻擊,防御和輔助角色在資源不足時(shí)可暫不提升。
援助方面,建議盡量選用不依賴NP的角色。總速度排列順序?yàn)橘x格>群aoe>指揮家>單體>霖 。戰(zhàn)斗中,賦格優(yōu)先拉條,指揮家的二技能套在群aoe角色上,若速度排列不同,可能會(huì)出現(xiàn)輸出跟不上的情況。專題下載
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