游戲截圖
游戲介紹
遺跡傳說重制版,這款角色扮演類手游,核心題材聚焦于探索刷寶。它的玩法模式跟傳奇手游頗為類似,玩家同樣是通過接取任務以及刷副本的形式來展開游戲。然而,它相較于傳奇手游,優勢在于PVE內容更為豐富,而這也正是前文所提到的探索刷寶玩法。在游戲里,不同的地牢能給予玩家不一樣的樂趣體驗。并且,玩家擊敗地牢BOSS后所獲取的戰利品,不像某些手游那樣直接綁定,而是能夠進行交易,如此一來,便為玩家提供了打金的契機。
遺跡傳說重制版目前開放的職業共有三種,分別是重甲刀客、異能師和召喚師,分別對應傳奇手游里的戰法道三職業,重甲刀客相當于角色RPG游戲里的戰士,擁有高防御、高攻擊力;異能師相當于法師,有著極強的控制能力和輸出能力;召喚師相當于道士,可以起到輔助作用的效果。
1、探秘與解謎:
游戲世界中充滿了各種隱藏的寶藏、謎題和機關。
2、多樣的戰斗系統:
玩家可以通過不同的戰斗方式,靈活運用角色的技能和裝備,戰勝強大的敵人。
3、社交與合作:
游戲支持多人在線合作模式,玩家可以與好友一起探險、解謎和戰斗。
4、精美的畫面與音效:
游戲采用高質量的美術和音效制作,呈現出絢麗多彩的游戲世界。
豐富的游戲場景:
游戲設定在一個大部分面積被水覆蓋的世界中,主要場景都在一條名為遺產的巨船上,船的表面有著豐富的地形,就像陸地一樣。
戰斗系統獨特:
遺跡傳說進化為交叉線性動作戰斗系統,雖然戰斗畫面采用了3D多邊形,但基本規則仍然延續了經典的橫向平面。本作的戰斗玩法受到了格斗游戲啟發,加入了角色格擋、反擊等操作,獨特的dash功能可以讓玩家快速突破穿過敵人,繞到身后進行攻擊。
技能系統豐富:
通過攻擊敵人或受到傷害,會不斷積累max值,攢滿之后可以發動max狀態,此時敵人禁止毫無防備,我方則是除了石化戰斗不能外,狀態全恢復,可以打出傷害極高的連續技。熟練使用該功能可以在逆境甚至絕境中翻盤。
1、職業的選擇
重甲刀客:攻擊超級高,職業偷襲NO1,攻擊速度0.7,配合3秒的重殺冷卻時間(幾率型觸發)可以一秒雙刀。觸發重殺后8級技能具有30%幾率麻痹敵人,9級技能具有50%幾率麻痹敵人。配合天譴戒指,妥妥影殺第一人!
異能師:群怪/群戰第一人,冰風暴技能帶冰凍屬性,多重控火祭祀大異能術幾率帶連擊3次屬性,前期體質較弱,后期配合護體金盾高額減傷及多人團戰配合是團戰打寶第一梯隊,多個異能師配合天譴戒指效果可遠程消耗敵人。異能師隕雷術單體攻擊相對于其他魔法攻擊最高,且有破防屬性。
召喚師:具有召喚類屬性,單體攻擊不亞于其他兩個職業,不同的寶寶更具有不同級的破防效果,是越級單挑BOSS的不二選擇,9級死士帶半月屬性,9級麒麟帶爆裂群攻,傳聞白虎可召喚兩只。高額道術后,一手蠱毒術可以讓敵人痛不欲生,風雨雷電多重符的加持可以讓召喚師群怪沒有任何擔憂。
2、元寶及金幣獲取來源
金幣可以在任何野外地圖打怪爆出裝備及書籍回收產出。晚上的土藥爭霸地圖更是可以產出高額金幣怪。
元寶可以在晚上的土藥爭霸地圖產出。
3、游戲版本
此版本為1.0版本,玩家單個開荒可能會任何難度較大,建議玩家之間通過行會來進行組隊開荒,行會組隊練級地圖為生死榮耀地圖,里面怪物不產出任何裝備金幣,但是同行會經驗共享!一只怪物的經驗分裂可能高達幾萬!例如行會20人,一只怪物400經驗=400+19(行會其他成員人物)*240(怪物經驗基數的60%)=4560點經驗!
4、對戰系統
玩家之間攻擊會造成不同的角色顏色名,例如灰色,紅色名字玩家任何玩家攻擊他都不會計算PK值,如果殺死白色和黃色名玩家會增加100PK值,紅名爆出身上及背包的裝備幾率最高,隨之是黃名,灰名和白名爆出裝備的幾率是一樣的。玩家在紅名后也不用擔心,商店有紅名清洗卷購買。
5、世界BOSS系統
每晚會在世界BOS刷出三只不同的怪物,怪物分別以防御,攻擊,血量見長,怪物爆率是一樣,這是獲得金條,金盒,金磚,終極裝備的不二地方。
6、掛機系統
退出游戲會根據玩家當前攻擊怪物的經驗進行下線經驗計算,在線掛機人物會自動尋路找怪,在掛機設置內有當前屏幕無怪隨機落點及被攻擊隨機設置勾選。
離線掛機只支持野外地圖的經驗累計,不支持活動地圖,算法是當前平均分鐘經驗乘以時間總經驗的50%,該功能需要離線半小時以上生效
7、裝備系統
任何裝備都可能產出1-3條詞條屬性,詞條屬性最高5%,1-14點權重為綠色,15-29點權重為藍色,30-54點權重為紫色,55-74點權重為黃色,75點以上為金色。最大血量為1點權重,最小攻擊為2點權重,最大攻擊為5點權重,最小防御1點權重,最大防御2點權重,最大法力為1點權重,最小魔攻為2點權重,最大魔攻為5點權重,經驗為6點權重,傷害減免為5點權重,攻擊傷害為5點權重,暴擊幾率為8點權重,暴擊傷害為6點權重,擊殺回血為2點權重,擊殺回藍為3點權重,忽視防御為5點權重,殺怪爆率為8點權重,最小道術為2點權重,最大道術為5點權重,最小魔御為1點權重,最大魔御為2點權重,攻擊回血3點權重,攻擊回藍2點權重,忽視防御5點權重,防止暴擊4點權重,防止忽視4點權重,綠毒減免4點權重,防止中毒4點權重。特殊類系統防止爆出設定:3級勛章及以上不會死亡掉落:海洋之心,上帝之淚,地獄之手,哀嚎戰歌。斗笠LV7級及以上等級。時裝LV7級及以上,白發魔女,奪命雙刺,智慧尊者,銀翼女神。特戒LV8級及以上。
8、地圖系統
野外大陸里面的所有地圖一,二層刷新的都是小怪,方便玩家掛機,三層刷新精英,BOSS和領主級怪物,一些特殊裝備也都由精英級以上怪物產出,越往后爆率越高。
行會副本是同行會人員在同地圖內獲得其他行會成員殺怪經驗的40%
煉獄魔鏡未開放
活動副本世界BOS產出終極裝備
土藥爭霸產出元寶及金幣
9、關于BOSS產出
每個地圖的每個地圖的第三層開始刷精英級以上怪物,領主怪物1比1爆率產出同階裝備,最高支持到**系列,也就是說在魔龍地圖以前,所有領主怪物都1比1爆出同階裝備,魔龍之后的地圖也極高概率產出同階裝備
10、關于技能介紹
戰士一共7個技能,主體技能為七彩殺(強化攻擊),燃火殺(高額傷害),白日殺(超高額傷害,破防效果),影殺(瞬間移動至敵人身邊,等級高于等于對方可麻痹敵人),7個技能每個升到9重各會增加20%經驗及10%暴擊傷害,最高140%經驗倍率,70%暴擊傷害
法師一共7個技能,主體技能為隕雷術(破防,高攻),凝火術(持續性傷害),護體金盾(高額免傷),冰風暴(幾率冰凍敵人,法團效果YYDS),多重控火祭祀大異能術(破防,幾率連擊3次),7個技能每個升到9重各增加20%經驗及10%暴擊傷害,最高140%經驗倍率,70%暴擊傷害。
道士總共有10個技能,核心技能包括風雷符(其進階版風雨雷電多重符具備群攻效果),蠱毒術(這是道士獨具特色的技能,讓人聯想到“大郎你就放心喝藥”),召喚類技能(仿佛在喊“老子就是兄弟多,不服來砍我”),以及龍虎之氣(釋放后能瞬間提升基礎道術,體驗幾秒真男人的感覺)。這10個技能,每個技能升到9重時,都會額外增加14%的經驗獲取以及7%的暴擊傷害,全部技能升滿后,可獲得最高140%的經驗倍率與70%的暴擊傷害加成。
專題下載
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