類型:角色扮演
大?。?71.2MB
版本:V2.10.670
應(yīng)用語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2025-09-07 01:47:10
游戲截圖
游戲介紹
《浪人:最后的武士》最新版本,是一款獨(dú)具水墨武俠風(fēng)格的格斗類手游。此游戲融入了全新的挑戰(zhàn)玩法與競(jìng)技體驗(yàn),不僅畫(huà)質(zhì)極為出色,操作感也十分強(qiáng)烈,能讓玩家盡情領(lǐng)略精彩絕倫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲的玩法設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,主要就是兩個(gè)按鍵:防御和攻擊,拖曳防御即可一邊移動(dòng),一邊格檔所有對(duì)方攻擊的招式,如果能夠成功格擋,就會(huì)觸發(fā)彈反,你可以將攻擊返還給敵人并且還能夠施加一定的傷害,而當(dāng)敵人的頭上會(huì)露出紅色的殺字,這類的攻擊將無(wú)法彈反,所以一切還要看你的操作。
此外,還提供了很多的篇章故事,每個(gè)篇章都會(huì)存在一個(gè)boos,玩家將在其中與各種不同的怪物和BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗,無(wú)論是與忍者、僵尸、武士刀大師還是日本角斗士的一對(duì)一對(duì)決,都需要玩家憑借自己的智慧和勇氣去生存下來(lái)。
浪人最后的武士第四章通關(guān)攻略
在挑戰(zhàn)第四章之前,得先清楚第四章所需的各項(xiàng)屬性數(shù)值。攻擊力方面,要達(dá)到1400以上,體力要達(dá)到5000以上。要是選用中型太刀,建議均衡屬性達(dá)到4000多。武士若屬性低于這些標(biāo)準(zhǔn),在過(guò)第四章時(shí)很可能會(huì)遭遇失敗。關(guān)于天賦加點(diǎn),推薦點(diǎn)3級(jí)攻擊以及1級(jí)攻速。
第四章里面一共有十個(gè)大章節(jié),每個(gè)章節(jié)里又分為3-4個(gè)小關(guān),想要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)通關(guān)所有章節(jié),如果過(guò)了規(guī)定的時(shí)間的話下個(gè)章節(jié)的怪物就會(huì)提前出現(xiàn),這也是第四章的特別之處。
在第四章會(huì)出現(xiàn)新的怪物,就是炮兵。炮兵架起炮筒朝天上發(fā)射一枚炮彈,炮彈射中的區(qū)域會(huì)造成持續(xù)的灼燒傷害,行動(dòng)速度也變得緩慢。玩家不能格擋和彈反炮兵的攻擊,但炮兵炮管變紅后發(fā)射的炮彈是可以格擋跟彈反的。
抓好打炮兵的彈反節(jié)奏配合一閃拿下,進(jìn)入下一關(guān)。
最終boss是一個(gè)火槍男,武器是霰彈槍。boss使用普通攻擊的時(shí)候建議大家全都以持續(xù)的防御鍵來(lái)應(yīng)對(duì),因?yàn)樗钠胀ü舴容^小不好彈反。
當(dāng)他放殺字的時(shí)候玩家有兩個(gè)選擇:一個(gè)是拉開(kāi)距離,因?yàn)轹睆棙尩纳鋼舴秶容^近,拉開(kāi)距離可以有效躲開(kāi)霰彈槍的射擊。一個(gè)是在他使用滑鏟的時(shí)候打出彈反,長(zhǎng)按防御鍵的話更容易一些。
boss最難應(yīng)對(duì)的是三連擊,先小刀斜劈,然后打出一發(fā)小槍射擊,最后放出殺字的霰彈槍。玩家可以使用一閃化被動(dòng)為主動(dòng),給boss造成大量的傷害,以進(jìn)為退,成功拿下boss。
武士討伐攻略
在《浪人:末代武士》的第六幕中,存在一個(gè)討伐破戒僧的任務(wù),不少玩家都為不知如何通關(guān)而發(fā)愁。今天,就為大家奉上關(guān)于《浪人:最后的武士》里討伐破戒僧的相關(guān)攻略,大家快來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
一上來(lái)就遇到兩個(gè)拳法武僧和一個(gè)巫術(shù)師,拳法武僧的基本招式是一個(gè)二連擊接一個(gè)重?fù)?,在拳法武僧打出重?fù)舻臅r(shí)候按下防御鍵成功彈反。
巫術(shù)師召喚出來(lái)的傀儡是個(gè)脆皮,基本上砍兩刀就沒(méi)了,但是他召喚的頻率很快,稍不注意就會(huì)被傀儡包圍。當(dāng)然玩家被群毆的時(shí)候可以使用一閃殺掉就近的傀儡,既沖出了包圍圈也給自己一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)。
終于打到破戒僧狂言,狂言的技能是吐毒,中毒的玩家不僅攻擊跟防御鍵會(huì)換位置,還會(huì)進(jìn)入暈眩狀態(tài)。
當(dāng)破戒僧伸出頭的時(shí)候可以使用一閃,然后接兩個(gè)二連擊,一個(gè)轉(zhuǎn)身打兩下 。狂言頭上出現(xiàn)殺字的時(shí)候就會(huì)使出重?fù)?,拿出他的武器重下砸,這個(gè)重?fù)羰菦](méi)辦法彈反的,但是可以長(zhǎng)按防御鍵防御。
狂言的傷害很高,如果玩家沒(méi)有加血的話,頂不住狂言三兩下技能基本就GG了。討伐破戒僧不僅玩家自身血量要高,傷害也要跟得上,因?yàn)榭裱缘钠し浅:?,是一塊硬骨頭。
兩千多的傷害對(duì)破戒僧來(lái)說(shuō)只是刮痧,所以想要討伐破戒僧玩家傷害至少要達(dá)到8000-10000才可以。
游戲特色
1、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
浪人末代武士游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常獨(dú)特,它結(jié)合了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和策略元素; 玩家需要根據(jù)敵人的動(dòng)作和攻擊模式來(lái)制定自己的戰(zhàn)斗策略,這使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)和不確定性;
2、精美的畫(huà)面和音效
游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)精美,角色模型和環(huán)境細(xì)節(jié)都做得非常到位; 同時(shí),游戲的音效也非常出色,能夠很好地營(yíng)造出戰(zhàn)斗的氛圍;
3、豐富的劇情和角色設(shè)定
游戲的故事背景豐富,劇情引人入勝; 同時(shí),游戲中的角色設(shè)定也非常豐富,每個(gè)角色都有自己的性格特點(diǎn)和背景故事,使得玩家可以更好地理解和投入到游戲中;
4、多樣的敵人和任務(wù)
游戲里敵人類型豐富多樣,每一種敵人都具備獨(dú)有的攻擊手段與弱點(diǎn)。與此同時(shí),游戲的任務(wù)設(shè)置極具挑戰(zhàn)性,玩家需歷經(jīng)反復(fù)嘗試與學(xué)習(xí),方可完成任務(wù)。
專題下載
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