游戲截圖
游戲介紹
《恐怖修女2》,又名《邪惡修女2》、“Evil Nun 2” ,是海外知名游戲開發商Keplerians Horror Games推出的恐怖解謎游戲。該作采用第一人稱視角,打造出幽暗昏沉的背景畫面,搭配緊張的背景音效,讓你的每一個動作都伴隨著高度緊張感。優化后的游戲畫面更為精致,彰顯出極高的美術水準。
游戲的基本玩法與之前類似,在逃離學校的過程中,你需要像在《恐怖冰激凌》中一樣小心翼翼,因為瑪德琳和她的怪物會聽到你的聲音。所以在移動時要盡量減少聲音的產生,悄悄地行動,最終在不被發現的情況下成功逃離。此外,這款游戲根據游戲難度的不同設置了四個模式,分別是鬼魂、容易、正常和困難。在不同的難度下,敵人的行動和聽覺都有明顯差異,你需要時刻關注怪物的動向,同時探索房間,收集玩家道具,并尋找藏身之所來躲避追蹤。喜歡恐怖游戲的朋友千萬別錯過這款游戲,快來開啟你的刺激逃亡之旅把!
游戲特色
- 千萬注意別發出一點兒聲響!就如同在《冰激凌》里那樣,瑪德琳和她的怪物絕對能聽到你的動靜!
- 探索修女恐怖游戲學校中所有秘密的地方,它比您想像的更大而且擁有更多的房間!
- 像您喜歡的恐怖故事人物一樣隱藏,這是生存的關鍵!
- 確保在修女恐怖游戲射擊中可以制作武器進行反擊,這是您將要玩的最糟糕的邪惡游戲之一!
- 怪物會使學校幾乎成為鬼屋,因此每當您看到其中之一時就跑去。記住這是一次冒險逃逸!
- 解決您在其他令人毛骨悚然的游戲中找不到的所有難題!
恐怖修女2中文版(Evil Nun 2)玩法介紹
1、在本站下載并打開《恐怖修女2》游戲,點擊“玩”開始游戲。
2、你可以根據需求選擇適合自己的難度,或者也可以挑戰一下自己;
3、游戲中你可以滑動屏幕來移動視角,觀察周圍情況;
4、然后通過屏幕左下角的搖桿來進行移動方向;
5、當玩家靠近物品、門和道具等都可以通過右邊的按鈕來進行拾取或者開門;
6、移動按鈕上方的是步行和爬行切換按鈕,你可以在特定地點使用;
7、如果在游戲過程中遇到了困難,或者卡進度了,可以點擊左上角的按鈕來獲得游戲提示;
以上就是恐怖修女2游戲的玩法介紹,希望對小伙伴有所幫助!
邪惡修女2通關方法
一、安魂曲中的毒胖子有哪些特點
(1)數量多:《毒胖子》是游戲第三章的常見怪物,每一關里面的《毒胖子》數量都非常多,全部吸引出來時,即便有再好的裝備也非常難打。
(2)怪物特性:《毒胖子》全程擁有霸體,這個特性在小怪中算是非常難得的,數量多再加上全程霸體以至于讓玩家玩的比較難受。
不過好在《毒胖子》的移動速度較慢,對于高機動性的《修女》來說還是比較容易躲避的。
(3)攻擊方式:《毒胖子》的手非常的短,普通攻擊一般情況下是打不到玩家的。
(4)技能攻擊:《毒胖子》的技能是蓄力一段時間的沖刺攻擊,傷害比較高,技能命中玩家后玩家會進入僵直狀態(僵直狀態下的玩家不能夠移動,還會被攻擊)。
(5)死亡自爆:《毒胖子》死亡后會在原地爆炸,且無法防御,并且會被炸飛很遠。此技能是《毒胖子》傷害最高的技能,盡量避免被打倒。
二、安魂曲修女如何克制毒胖子
(1)數量多:雖然《毒胖子》的數量是最多的,但是玩家只要不進入它們的范圍,《毒胖子》是不會從地理爬出來的,玩家可以少量吸引《毒胖子》,多次進行擊殺。
(2)霸體特性:《毒胖子》擁有全程霸體,這個對《修女》非常的不利,《修女》的攻擊距離比較近攻擊還不能擊退《毒胖子》,那么盡可能不要讓《毒胖子》形成兩面夾擊之勢。玩家可以利用《修女》的高機動性迂回攻擊,雖然這樣比較慢但是也沒有太好的辦法。
(3)技能攻擊:《毒胖子》的蓄力沖刺技能是計較讓人討厭的,霸體效果的存在蓄力也沒辦法打斷,只能等待毒胖子蓄力的時候停止輸出暫時躲起來,或者使用閃避技能(在這種情況下使用閃避技能比較冒險,需要很高的操作)。
(4)自爆特性:自爆的傷害特別高,絕對不能硬扛,《毒胖子》自爆的時候身體會變大,大家有足夠的時間躲避。
三、安魂曲修女特性
(1)修女特性:《修女》本身最大的特性是高機動性,但是攻擊力防御力稍低,攻擊范圍也稍小,這使得《修女》打毒胖子有些難。
(2)修女玩法:《修女》的玩法就是使用必殺技,《修女》是越后期越厲害的角色,《修女》的必殺技的連擊數非常多。
(3)連擊數:連擊數是安魂曲打高傷害的主要手段,這也是后期《男劍士》較乏力的原因,后期怪物傷害高沒有多少操作空間,全靠必殺技打傷害。
總結:大家覺得《毒胖子》難打也是沒有辦法的,即便是已經通關的小編,打毒胖子也是有些吃力的。玩家前期能茍一些,等級高一些后就輕松多了。
游戲測評
1、恐怖修女2游戲體驗還不錯,是恐怖游戲但是不會有一些重要的劇情。美中不足的是沒有 bgm 和略短,如果部分選項后有振動就更好了。有一點疑問就是如果醫院那部分是那個人虛構的,那天下和煎餅的問題還怎么展開,滅門慘案的兇手究竟在哪里。個人認為可以從不同視角來參與游戲,比如切換到天下的視角去體驗一人捉迷藏什么的。一些國內外的招靈游戲可以加一點進去,比如血腥瑪麗啊什么的。
2、非常有趣的游戲,果然這類游戲還是恐怖類的帶感。唯一的問題在于故事太短了,我是意猶未盡結束游戲的。無論是講故事的方法還是前面幾個故事都還算不錯,最后和靈魂的交涉一段略有不足,全程恐怖元素和吐槽交叉的恰到好處,既不會讓人特別緊張也不會讓人出戲。
3、很期待滅門案后續。在提問過程中,惡搞的問題那靈回答不上來,可滅門兇手是誰這個問題卻答上來了,這是否意味著那個靈和這案子有關系呢?又或者它就是當事人?希望能接著深入探究下去。
更新日志
v1.2.2版本
-更新的廣告網絡庫
-一些錯誤修復
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