類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
大小:232.7MB
版本:v0.5.20
應(yīng)用語言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2021-12-28 17:58:26
游戲截圖
游戲介紹
魔法來襲是一款即時(shí)策略的卡牌戰(zhàn)斗手游,游戲融合了多個(gè)游戲模式,你將在這里體驗(yàn)到傳統(tǒng)卡牌之外的新奇卡牌體驗(yàn)。你可以隨時(shí)隨地進(jìn)行一場(chǎng)暢快的卡牌對(duì)決,并且享受多樣的玩法。在這個(gè)魔法大陸上進(jìn)行一場(chǎng)奇妙的冒險(xiǎn)之旅。
首先的是前期比較容易獲得的英雄的搭配:
這套陣容中,精靈弓箭手/山巨人/狂戰(zhàn)士/精靈刺客/精靈牧師都是前期必定獲得的英雄,托爾是首充即送的,寒冰法師/獨(dú)角獸(馬)也比較容易獲得,我們用這套陣容合理搭配位置其實(shí)也是有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力的。
小編把分別輸出高的弓箭手/法師放在*安全的1/4號(hào)位置,這樣可以保證持續(xù)的輸出,山巨人在2號(hào)位置充當(dāng)前排,托爾充當(dāng)前排之余提供群體控制和傷害, 2號(hào)位置替補(bǔ)一放置狂戰(zhàn)士,是因?yàn)楫?dāng)山巨人被打倒以后召喚師很有可能就處于前排被集火的位置,利用狂戰(zhàn)士的嘲諷把傷害轉(zhuǎn)移,3號(hào)位置替補(bǔ)二放置馬,是因?yàn)轳R兼具群控消除負(fù)面buff和回血的效果,能夠很好的代替倒下的托爾,4號(hào)位置替補(bǔ)一以及3號(hào)位置替補(bǔ)二的英雄出場(chǎng)時(shí),一般已經(jīng)到了戰(zhàn)斗的中后期,精靈刺客的治療屬于單體治療,此時(shí)登場(chǎng)很有機(jī)會(huì)在召喚師立刻要被擊倒的情況下瞬間抬高血線,而刺客高額的單體爆發(fā)也有機(jī)會(huì)打出收割,兩者都能夠瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。至于其他的位置,可能登場(chǎng)的機(jī)會(huì)不會(huì)很多,補(bǔ)充其他等級(jí)不那么高的英雄即可。
接下來是所有召喚師后期陣容的推薦搭配。
希格瓦納人族均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):5星;攻擊指數(shù):3星;防御指數(shù):3星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)希格瓦納對(duì)人族英雄有加成的天賦搭配的陣容,陣容中以人族英雄為主,配合一些易得的常用英雄,這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于攻守均衡,且英雄容易獲得,是早期就能完善的陣容,缺點(diǎn)是部分英雄屬性比較平庸,陣容上限不高。
海拉爆發(fā)陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):5星;防御指數(shù):1星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)海拉的技能和天賦所搭配的,以aoe搭配單體輸出為主,輔以控制。這套陣容的優(yōu)點(diǎn)在于爆發(fā)能力高,用于進(jìn)攻陣容只要稍稍調(diào)整位置就能針對(duì)到敵方陣容的軟肋,從而打開局面;缺點(diǎn)在于不太適合用于防守陣容,面對(duì)坦度太高的沖臉陣容會(huì)比較吃力。
奧斯瓦爾德近戰(zhàn)防御陣容搭配:
推薦指數(shù):4星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):2星;防御指數(shù):4星
陣容分析:這套陣容是針對(duì)奧斯瓦爾德的天賦所搭配的,由于奧斯瓦爾德的天賦對(duì)于近戰(zhàn)的增益很大,所以陣容中全部都是近戰(zhàn)英雄。陣容以防御英雄和戰(zhàn)士英雄相互搭配,既保證了生存控制,也能一定程度上保證輸出,加上奧斯瓦爾德技能潮汐之力具有打亂對(duì)方陣營(yíng)的效果,整體搭配起來可以起到?jīng)_臉的效果。這套陣容優(yōu)點(diǎn)在于防御比較高,同時(shí)有一定的輸出能力,陣容中的英雄也不算太難獲得;缺點(diǎn)在于如果作為進(jìn)攻陣容,若對(duì)方的防守陣容同是防御屬性為主的話,可能會(huì)在3分鐘內(nèi)無法戰(zhàn)勝,從而被判負(fù),另外該陣容也對(duì)召喚師本身的屬性有較高要求,由于是近戰(zhàn)且沒有回血的召喚師,如果屬性過低,則容易出現(xiàn)召喚師成為陣容突破口的尷尬。
烏瑞爾均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):4星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):2星;防御指數(shù):4星
陣容分析:這套陣容是比較均衡,無論進(jìn)攻和防守都有各自的優(yōu)勢(shì),前排安放兩個(gè)肉的英雄,配合烏瑞爾的回血和護(hù)盾,完全可以支撐起前排,邊上再補(bǔ)控制和輸出,在實(shí)戰(zhàn)過程中,也可以根據(jù)自己擁有的英雄進(jìn)行調(diào)整。陣容優(yōu)點(diǎn)在于英雄比較容易獲得,攻守兼?zhèn)洌秉c(diǎn)在于上限不高,缺乏爆發(fā)。
烏瑞爾持久戰(zhàn)陣容搭配:
推薦指數(shù):5星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):1星;防御指數(shù):5星
陣容分析:這套陣容是把烏瑞爾的技能和天賦都實(shí)現(xiàn)效益的*大化,陣容中全是坦度高的英雄,可以說簡(jiǎn)直是打不死,作為防守陣容來說,可以輕松守住三分的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,從而取得最終勝利。陣容優(yōu)點(diǎn)在于防守能力優(yōu)秀,只要面對(duì)的進(jìn)攻陣容戰(zhàn)力相差不大,基本都能防守下來;缺點(diǎn)在于進(jìn)攻乏力,而且盡管作為防守陣容時(shí),也對(duì)烏瑞爾本身的屬性有一定得要求,如果召喚師屬性過低,難免會(huì)出現(xiàn)英雄還在,但召喚師被擊倒導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗的尷尬。
伊莉娜均衡陣容搭配:
推薦指數(shù):3星;易得指數(shù):3星;攻擊指數(shù):3星;防御指數(shù):3星
陣容分析:伊莉娜的天賦都是給召喚物提供大量增益的,所以冥界法師毫無疑問應(yīng)該放在*位置,由于召喚物的存在,陣容中對(duì)坦度的要求也就相應(yīng)降低,從而補(bǔ)充輸出和控制能力。陣容優(yōu)點(diǎn)在于攻守均衡,也可以針對(duì)對(duì)方防守陣容隨時(shí)做出一定的陣容調(diào)整,比較靈活,缺點(diǎn)在于整體上限并不算高。
1、游戲擁有多樣的英雄卡牌可以抽取,每一個(gè)人都有機(jī)會(huì)擁有全部的英雄。
2、游戲中擁有多樣的技能卡片,可以用各種屬性的卡牌來組合技能。
3、游戲擁有多樣的游戲模式,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、排位賽等等,讓你體驗(yàn)更加激情的卡牌戰(zhàn)斗。
1、這款游戲的主旨在于戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)斗機(jī)制非常的有趣,充滿了可變性和不確定的因素,想要贏得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗必須謹(jǐn)慎的布局;
游戲采用了卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法,將更加的考驗(yàn)玩家的策略和布局智慧;
2、盡量多的思考每一個(gè)關(guān)鍵性的細(xì)節(jié),英雄的天賦,出手速度,克制機(jī)制和輔助機(jī)制,這些因素全部考慮進(jìn)去將會(huì)極大的增加玩家的勝率;
3、融合了塔防以及即時(shí)戰(zhàn)斗等多種玩法,玩家可以自由選擇喜歡的玩法;
1、刷怪不動(dòng)手,BOSS高爆率,掛機(jī)分秒爆紅裝;升級(jí)無負(fù)擔(dān),零氪也暢玩,離線經(jīng)驗(yàn)金幣一鍵回收。
2、星魂鐵騎、圣地神獅霸氣出場(chǎng),駕馭神寵羨煞全服;天使流光圣翼、撒旦烈焰神翼360度展示,進(jìn)階化形極致華麗。
3、沖等級(jí)豪禮相送,達(dá)標(biāo)領(lǐng)天使神翼;開服角逐排行榜,搶高戰(zhàn)三星神裝;沖級(jí)活躍領(lǐng)好禮,免費(fèi)領(lǐng)千元鉆石;首充贈(zèng)永久時(shí)裝,開超值套裝寶箱。
1、魔法來襲是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類的魔幻手機(jī)游戲。
2、極致經(jīng)典的魔幻色彩帶來一絲完美杰出的史詩游戲新世界,獨(dú)特的故事,經(jīng)典的玩法更是具有完美且無盡的游戲暢爽極致締造,經(jīng)典具有大為不同的游戲新內(nèi)容,激情十足的游戲新展現(xiàn)所帶來的與眾不同的激情與刺激感受。
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