類型:動作闖關(guān)
大?。?69.369140625MB
版本:v1.1.9
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-07-02 07:10:08
游戲截圖
游戲介紹
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生存法則一:不要吃過期食物,這樣你會死的很快。
生存法則二:遇到僵尸不要逞強,主角光環(huán)是不存在的
生存法則三:一定一定要弄一張好床。
這是一款非常好玩有趣的冒險生存游戲
游戲畫質(zhì)非常精致真實
豐富的游戲模式及具有特色的玩法讓你體驗十足
收集資源拿上武器戰(zhàn)勝喪尸生存下去
-還可以讓玩家來進(jìn)入到游戲中建造出非常多的房子,讓玩家可以獲得一個安全的地方休息。
-越是危險的地方,那么其中一處的資源就可能會更加的豐富,可以讓玩家來進(jìn)行冒險獲得資源。
-還可以通過駕駛交通工具來進(jìn)入到游戲中更遠(yuǎn)的地方來進(jìn)行特色,讓你找到更多的游戲中的道具。
探索
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,
探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規(guī)則。
學(xué)習(xí)和建造
場景內(nèi)會有隨機的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。
玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
戰(zhàn)斗
游戲中潛行是非常重要的概念,角色會聽到僵尸的動靜后自動進(jìn)入潛行狀態(tài),
如果周圍范圍沒有僵尸活動,則自動進(jìn)入奔跑狀態(tài)。
所有戰(zhàn)斗均會消耗對應(yīng)的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果則成為此部分的核心樂趣。
時間
時間是本游戲一個非常重要的要素。任何探索、發(fā)展、戰(zhàn)斗均會消耗一定的時間。
其中在副本中,時間將自動流失。另外在庇護(hù)所中發(fā)展(學(xué)習(xí)或建造)以及移動目標(biāo)時,時間也會流逝。
時間的合理安排和利用是游戲的核心樂趣之一。
避難所防御
在玩家入睡的時候,避難所將有可能會遭受侵襲。此侵襲不是可視的,玩家只能在醒來的時候查看防御狀況來了解情況。
玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
第二章除了殺僵尸搜集物資外也就是劇情走向和特殊僵尸了
接第一章來到公園后要對換食物的小胖子和警局凱若琳的命運進(jìn)行抉擇(雖然有大哥但是感覺主角才是大哥,一句話定生死),原諒小胖子會觸發(fā)小胖子搬遷北城劇情后續(xù)會有穩(wěn)定的食物交易點和博士duke的食物保障不用老給他方便面。很不健康啊。不原諒的話沒試過,不過應(yīng)該會死,博士duke應(yīng)該也會在一段時間后離開。如果建議凱若琳搬遷到北城的話,小女孩凱若琳大哥和大哥女人都會死(女人的嫉妒心),不搬遷的話就要主角去照顧她們了。
下面是我玩過一遍的劇情:
小胖子搬遷:首先先不要去小胖子那里去了就開始計時要小熊,不給的話也會被大哥殺死,先去北城購物街找到一個小熊,小胖子有了小熊才會出發(fā),過一天帶上最強力的武器去街心公園,博士duke的兒子要吃小胖子,迅速襲殺救下小胖子,過一日帶上5夾板5繃帶在中央公園遇到受傷小胖子,如果這一天沒給他帶來夾板繃帶他晚上就回不去了,你們懂的。之后他就會出現(xiàn)在療養(yǎng)院博士duke的門口,博士
在小胖子出現(xiàn)之前是要吃方便面的,不吃會餓死吧?反正我是給了2天的方便面。但是博士那里只有藥沒有材料了。材料只能找大哥的女人交易。
凱若琳北城遷徙悲催劇情走向:如果你選擇的這個就暫時不要去原來凱若琳在的警局,會發(fā)現(xiàn)死掉的小女孩,再去找大哥女人的時候,她就會氣走,少了一個重要交易對象(子彈要鐵啊),最后打boss前大哥女人會希望大哥不要去,凱若琳會過來殺了她然后自殺,大哥傷心之余先主角一步去送死~反正我挺難受的。
在探索到最上面的制造廠的時候,大哥在里面站著和他弟弟爭吵,并給你防毒面具制造書,北城的很多地方都可以去了,毒霧掉血很快沒放毒面具不行。我選擇了請大哥給個機會,大哥就要他弟弟過幾天去他倉庫歷練,如果不給機會的話大哥弟弟應(yīng)該不會死吧。大哥這里可以交易軍火和火藥,鋼,
過一兩天去大哥倉庫我全程子彈開路,一個小時不到就找到他弟弟了,帶他去做大哥沒走一步他就不行了,下去告訴大哥后大哥要我滾~并揚言不再與我交易(我QNMLGB嚇?biāo)牢伊?,后來還是可以交易的),然后他倉庫里面東西隨便拿(一夜暴富啊)。
關(guān)于最后劇情走向有2個,我先說最后地圖要注意的地方,如果你沒有通關(guān)準(zhǔn)備不要從左邊走到上半部,左方搜集東西就出來。
走到上半部之后打死放毒物boss最左邊開門會出來一個刺客信條裝備的魔刃boss追你毒物可以阻擋住他,你往回跑的時候boss會跳出來,然后你回頭從中間門出來,大哥會去看住門,但是你也不能在和他交易了。他會要求你迅速去警局開電機,然后收集毒霧(最多6瓶,我收集到了)去制造廠右邊放毒弱化boss。
這里是個關(guān)鍵點,因為如果你去開了警局的發(fā)電機,就不能好結(jié)局了,警局發(fā)電機旁邊的門需要鑰匙打開,(鑰匙就在娛樂周刊里明信片上有寫)
開了電機后有充足的時間去搜集毒霧,最后帶上武器和血瓶擼死魔刃(身上留一個格子裝id卡)掉落id卡,你前去開門的時候luke過來制止你說感覺不對不要去,然后就突然死亡。繼續(xù)開門了之后
?3D視角下的暗黑末日風(fēng),一段別樣的恐怖之旅
?5種結(jié)局設(shè)計,每個結(jié)局充滿懸疑和驚喜
?40小時以上的游戲時長,可持久的游戲體驗
?100000字以上的劇情,展現(xiàn)不一樣的人性思考
?55個城市大場景,安全區(qū)與毒氣區(qū)共存
?3個角色可供選擇,每個角色帶來不同的感受
?9個NPC幸存者的獨有劇情故事,包含著各種各樣直面人性選擇的考驗
?15種以上各具特點的僵尸和8個大Boss,讓你的求生之旅極具挑戰(zhàn)性
?16種以上武器及獨特的潛行、背刺戰(zhàn)斗設(shè)計,給你豐富的戰(zhàn)斗體驗
?26種生存技術(shù)4種植物11種生活設(shè)施,提供了創(chuàng)造自給自足生存系統(tǒng)的可能
學(xué)習(xí)和建造
場景內(nèi)會有隨機的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
探索
探索是本游戲的一個的核心,只有保證每次探索都會帶來不同的情況,探索的不確定性才會給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級別就開始了隨機地圖的規(guī)則。
戰(zhàn)斗
在游戲里,潛行是極為關(guān)鍵的概念。一旦角色察覺到僵尸的動靜,便會自動切換至潛行狀態(tài);要是周邊區(qū)域沒有僵尸活動,就會自動進(jìn)入奔跑狀態(tài)。而且,所有戰(zhàn)斗都會消耗相應(yīng)的物品道具,于是,怎樣高效地消耗道具以達(dá)成更顯著的效果,就成了這部分內(nèi)容的核心樂趣所在。
專題下載
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