游戲截圖
游戲介紹
《小浣熊神兵列傳》是一款極具魅力的卡牌放置類游戲。在游戲里,玩家將化身為指揮官,踏上收集卡牌并組建超強戰隊的征程,與邪惡勢力展開激烈對抗。憑借對卡牌的合理搭配以及巧妙的策略部署,去挑戰形形色色的戰斗關卡,盡情領略戰略策略與成長養成所帶來的樂趣。游戲擁有清新且潮流帶感的畫風,角色刻畫精致逼真,玩家甚至還能變身為可愛的萌萌噠小浣熊呢!當你拆開一包干脆面,那些童年集卡的美好記憶便會瞬間涌上心頭。
【百器爭鳴 神兵卡現世】
統一企業正版授權,小浣熊神兵列傳一卡雙面。九十九把傳奇武器揭開華夏英雄故事,刀光劍影誰與爭鋒!
【少年有夢 煮酒論英雄】
全新場景煥然升級,童年時代的小賣部,熟悉味道的干脆面。重回少年時再做英雄夢,與玩伴拆袋吃面集卡,再論英雄實力高低。
【斗智斗勇 爆爽五千年】
三國豪杰、水滸好漢,帝王將相縱橫捭闔,圣賢名士閃耀古今,巾幗紅顏不讓須眉,還有那奇幻的神話傳說……跨越上下五千年,智謀超群、武力絕倫的英雄皆匯聚于此。風云匯聚,開啟爆爽亂斗模式,快來組建獨屬于你的歷史最強陣容,等待你的是一場場熱血激戰。
【槍出如龍 趙云戰林沖】
趙云戰林沖,三國斗水滸,熟悉的歷史人物決戰,誰才是武力和智謀戰力天花板,這回有答案了?
彈珠機怎么開啟:
彈珠機是唯一可以直接抽出指定英雄的抽卡池,因此它對于缺乏主力角色的玩家來說非常的重要。
完成主線關卡的第14章。
主邏輯樹的等級達到11級。
陣容攻略:
作為歷史涵蓋范圍最廣的小浣熊卡系列,神兵列傳能出場的角色可是遠遠超過了水滸和三國的范疇噢~
身為封神演義中的知名人物之一,神兵列傳得有姜子牙的一個位置!
提到姜子牙,那必須是白發白須,和手里【可打八部正神】的打神鞭。閃電五連鞭,打得神仙冒黑煙!
想必大家對諸葛亮的印象,大多是羽扇綸巾的模樣。然而在《神兵列傳》中,諸葛亮竟拿起了神刀!本熊瞧見諸葛亮手持神刀的那一刻,腦海中首先浮現的,便是小時候在街機廳玩《三國戰紀》里拿劍的諸葛亮。雖說刀與劍有所差異,但都給人一種“棄文從武”的反差感。如此想來,丞相當年得以進入武廟,或許不光是憑借兵法,說不定還因為武功高強(開個玩笑)。不過要是真的如此,說不定丞相就不會留下病逝五丈原的遺憾了吧。
《小浣熊神兵列傳》是一款經統一小浣熊正版授權,由神兵列傳改編而來的新國風3D爆爽卡牌手游。此游戲的畫風清新且潮流,角色的3D建模品質極高,玩家還能夠讓角色變身成小浣熊專屬形態。
拆袋小浣熊干脆面,滿滿的童年集卡回憶殺。游戲里,你將穿越到架空世界圣元大陸,與小浣熊踏上奇遇之路,招攬華夏英雄,執掌神器化解危機!
三國水滸、帝王將相、圣賢名士、巾幗紅顏、神話傳說......華夏英雄齊聚;
《山海經》《封神演義》《三國演義》《水滸傳》《隋唐演義》......三國亂斗水滸。
天選者,你準備好了嗎?
陣容推薦:
以呼延為核心的紅桃國家隊(呼延、二娘、史進,也可以是戴宗、燕青或者三娘二選一,公孫4把張清卡牌換成老頭也可以嘗試;
陣容和思路:
①1號位選擇王英或者小二;
②2號位選擇潘金蓮,只要能開出大招就可以啦;
③3號位選擇華融,因為花容非??酥评顟娘w鳥,可以營造非常優秀的輸出環境;
④4號位選擇戴宗,只要把李逵把解寶殺掉就可以輕松過關啦。
玩家A:
實話說,玩了這么些天,第一感受就是暢快。它并非那種事事都完美無缺、毫無瑕疵的類型,而是制作組真心在努力滿足玩家的期待。就拿抽卡來講,出金概率跟其他有抽卡機制的游戲比起來,那簡直就像三體人一樣“鶴立雞群”。不僅送的抽卡券多得驚人,抽卡概率更是高得離譜。新手過完1 - 10章節,能領好幾十抽,而且還能抽出不少金色角色,這游戲都快成抽卡模擬器了。并且不只是前期給甜頭,后期獲取鉆石也特別方便,還十分大方。每日特惠道具、日常任務獎勵、成就獎勵、周常獎勵、活動獎勵等等,每天攢夠十連抽輕松得很。從抽卡資源獲取這方面,起碼能看出策劃的態度還是很良心的,希望策劃在后續運營中能一直堅守這份初心。 不過,游戲優化方面還有提升空間,偶爾還是會出現卡頓現象,期待后續能進一步優化。和百將傳相比,人物立繪更好看了,還有童年回憶里小浣熊干脆面中武將卡的那種感覺。像我這種懶人,那種需要這兒點一下、那兒碰一下的游戲玩起來太累人,這游戲就特別適合我。不想操作就全交給自動戰斗,還能調成二倍速,甚至刷資源本的時候可以掛在后臺,徹底解放雙手,真正做到了讓系統受累,我只管享受,游玩體驗相當不錯。這下我有點理解古人為啥對斗蛐蛐那么癡迷了,是真的爽啊。
玩家B:
我來說說測試以后的看法吧。
先講講好的方面:我試玩這個游戲差不多3個小時,小賣部的內部裝飾、售賣的物品以及抽獎的玩意兒,我都挺喜歡。抽卡的爆率挺高的(這里提一下氪金問題,我就想問,集卡游戲有不氪金的嗎?當然啦,我覺得這游戲氪不氪金都行,我零氪玩了三小時就有100抽)。再說說肝不肝的問題,說實話,這游戲真不怎么肝,而我主要是沖著集卡來的(想找找以前玩集卡的感覺,而且里面居然還有閃卡,哈哈哈哈)。
接下來講講不足之處:人物技能不夠炫酷(哈哈,這只是我個人的看法哈。我玩這個游戲,其實不太在意技能炫不炫,卡片好看且真實就滿足了。不過我不在乎可不代表其他人也不在乎,所以還是得提一提)。還有寵物系統有待優化,雖說寵物種類豐富,可金色寵物給我的感覺和紫色的沒啥太大區別,怎么著也得更威武霸氣些才對,對吧?
以上就是我體驗過后的一些想法。運營團隊給出的福利相當不錯,數量也多,對零氪玩家十分友好?。ㄒ悄阆胙杆偌R所有卡牌,也可以選擇氪金)在我眼中,這些卡牌不單單只是卡牌,看到它們,就好像把我帶回了那個純真的年代。真心希望游戲能越做越好,先給個五星鼓勵一下。(游戲肝不肝、好不好玩、氪不氪金、值不值得玩,這些都不是聽別人說就能判斷的,得自己去體驗,畢竟一千個讀者眼中就有一千個哈姆雷特)另外,也祝愿大家都能在這款游戲里體會到純真年代的美好。
v1.0.2版本
1. 小賣部中的20抽必出傳說英雄下調至15抽必出傳說英雄,新版本的抽卡將變得更容易。
2. 英雄圖鑒中每個陣營的強力英雄增加“核心”標識。
3. 小賣部中提升核心英雄的抽取概率。
4. 歐皇召喚助力次數增加10,助力可發送頻道增加世界 。
5. 趣味游戲見縫插刀、百發百中、對對碰提前至開服活動輪換開啟。
6. 重新調整心愿回饋次數,增加每月最大次數至4次。
7. 神器升級、裝備重鑄、符石重置金幣消耗移除。
8. 浣熊神兵升級增加“升1級”快速按鈕。
9. 魔靈島戰令、邊境遠征戰令,對應功能開啟時開啟。
10. 次日登陸獎勵調整為神庭英雄女媧。
11. 通關特定主線關卡后彈出5星黃帝30分鐘試用。
12. 一鍵上陣適用所有玩法(無盡火域單人、新英雄劇情關卡、蠻荒秘境除外。
13. 情報派遣中刷新3次必出紫色 情報。
14. 無盡火域助戰使用好友援助的戰力限制改為自身最高戰力英雄200%,修改后能使用更多好友的援助英雄。
15. 無盡火域中更換援助英雄的時間改為立即生效。
16. 幽暗森林綠色符石的獎勵數量提升一倍。
17. 冒險之旅章節中,多個等級的獎勵提高。
18. 星河殿20章之前的30星獎勵統一調整為一元大鈔*5,20章及以后的30星獎勵統一調整為一元大鈔*10。
19. 無盡火域通關進度獎勵中第12波獎勵統一調整為一元大鈔*2。
20. 英雄林沖和戚繼光技能互換。
21. 冒險之旅任務中公會等級任務去除。
22. 150層通天塔解鎖扭蛋神庭英雄自選功能。
23. 300抽活動改為持續365天,每日15抽。
24. 日常任務單個任務增加金幣10W獎勵,周常單個任務增加1小時英雄經驗獎勵;日常進度箱子和周常進度箱子增加1元大鈔獎勵數量。
25. 公會初始人數上調至25,關聯調整升級人數增長每5級增加2人;心愿墻助力次數上限增至15次,單次助力收益減半。
26. 星河殿默認開啟一鍵上陣,通關第10章開啟無限制跳過。
27. 通天塔/千幻塔第10/2層開啟下一關。
28. 古城秘境增加次數回復規則,每天0、12、18點各回復10次(不超過上限)。
29. 英雄平衡性調整: 1. 秦瓊: - “炎龍護佑”2級效果變更為降低所有傷害。 - “后發制人”1級反擊灼燒概率為70%,3級反擊灼燒概率為100%。 - 20級神兵觸發次數調整為2次。 2. 程咬金: - “魔王三斧”1級灼燒概率為50%,3級灼燒概率為70%。 - “烈地戰火炎域”附加灼燒概率為50%。 - 30級神兵的炎域灼燒概率為70%。
v1.0.0版本
(1)主線戰斗2倍主線1-1開啟,3倍3-1開啟,加快前期過渡節奏。
(2)現在星河殿默認開啟一鍵上陣,通關第10章開啟無限制跳過
(3)通天塔/千幻塔第10/2層開啟下一關,現在只需要多點擊那么一下下,爬塔玩法就會自動挑戰下一層,不再需要天選者費心費力地盯著了。
專題下載
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