類(lèi)型:休閑益智
大小:80.2MB
版本:4.1.1
應(yīng)用語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2025-06-15 17:21:05
游戲截圖
游戲介紹
在helloneighbor2這款游戲里,玩家得去探索一座神秘的小鎮(zhèn),破解形形色色的難題與謎題,與此同時(shí),還得躲避鄰居的追捕與攻擊。該游戲的畫(huà)面以及場(chǎng)景設(shè)計(jì)極為精美且充滿(mǎn)恐怖氛圍,音效也十分逼真,能給玩家?guī)?lái)極為逼真且緊張刺激的游戲體驗(yàn)。
搗蛋少年與隔壁怪蜀黍的神秘地下室
陰魂不散的追獵者
游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來(lái)看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無(wú)奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營(yíng)造了一片祥和寧?kù)o的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過(guò)的幾輛汽車(chē)外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個(gè)面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強(qiáng)的“領(lǐng)土意識(shí)”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)向你沖來(lái)——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來(lái)看,這位鄰居的攻擊性甚至有點(diǎn)不顧一切的感覺(jué),上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯?hù)從屋子里跳出來(lái)抓你。
正因如此,游戲的核心玩法便是躲避鄰居,鬼鬼祟祟地潛入他家,探尋鄰居對(duì)他人高度警惕背后的秘密。
制作組曾大力宣揚(yáng)鄰居的AI極為先進(jìn),單從鄰居的進(jìn)攻性而言,這話(huà)不假。稍有動(dòng)靜,鄰居就能察覺(jué),即便你躲在儲(chǔ)物間里瑟瑟發(fā)抖,有時(shí)也會(huì)被鄰居找到,仿佛它有順風(fēng)耳和千里眼。當(dāng)然,玩家也能反向利用這一點(diǎn),用小道具聲東擊西引開(kāi)鄰居,但持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng)。要是玩家過(guò)度依賴(lài)同一種方法,鄰居會(huì)采取針對(duì)性對(duì)策埋伏玩家。比如玩家習(xí)慣從前門(mén)突破,下次前門(mén)屋檐可能就設(shè)了水桶陷阱;要是偏愛(ài)從后院悄悄行動(dòng),下次翻進(jìn)去說(shuō)不定就會(huì)碰到捕獸夾。總之,具備一定學(xué)習(xí)能力的AI確實(shí)會(huì)促使玩家采用不同策略,為游戲增添了更多玩法深度。
詭異的機(jī)關(guān)之屋
游戲的劇情模式一共三章,每一章的主要場(chǎng)景都會(huì)變化,而這個(gè)建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無(wú)害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機(jī)關(guān),很多場(chǎng)景都能給人耳目一新的感覺(jué),比如懸空的小型軌道,機(jī)械鯊魚(yú)看守的水池,以及隱約傳來(lái)哭聲的地下室。這些場(chǎng)景中大多埋藏著破關(guān)的線(xiàn)索,一邊在這些詭異的場(chǎng)景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無(wú)疑是游戲中最刺激的時(shí)刻。
盡管制作組曾宣稱(chēng)不會(huì)濫用“Jump Scare”,但是這個(gè)行蹤神出鬼沒(méi)的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時(shí),而且游戲中后期流程還會(huì)出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過(guò),由于游戲?qū)τ趹土P機(jī)制的處理過(guò)于兒戲,被抓住了不過(guò)是屏幕一黑,然后再?gòu)年?yáng)光明媚的大街重頭開(kāi)始,之前獲得的道具也不會(huì)遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗(yàn)并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級(jí)加入不同的懲罰力度。
需要留意的是,由于用于解謎的關(guān)鍵道具彼此之間不存在直接邏輯關(guān)聯(lián),游戲自身也毫無(wú)指引,所以在通關(guān)過(guò)程中,要是不借助他人的攻略,就難免有種“碰運(yùn)氣”的感覺(jué)。就好比冰箱里放著一個(gè)扳手,基座上擺著一臺(tái)收音機(jī),房頂上還種著一堆蔬果,單看這三樣?xùn)|西,又有誰(shuí)能想到它們之間是有聯(lián)系的呢?此外,隨著章節(jié)的推進(jìn),游戲會(huì)為玩家解鎖一些新能力,像雙段跳,但卻不會(huì)說(shuō)明這些能力是用于通過(guò)此前去過(guò)的場(chǎng)景,這在探索時(shí)就帶來(lái)了不必要的困擾。
另外,游戲的三個(gè)章節(jié)不管從風(fēng)格還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺(tái)跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時(shí)就能完成,且沒(méi)有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
自顧自的半成品
盡管自游戲公布伊始,“探索秘密”便成為宣傳的重中之重,但就《你好鄰居》的實(shí)際呈現(xiàn)而言,官方似乎將“鼓勵(lì)玩家探索秘密”與“令人困惑不解”混為一談了,這種怪異之感從游戲開(kāi)篇便有所體現(xiàn)。該作有一段極為簡(jiǎn)短的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),由破碎的片段與孩童的尖叫構(gòu)成,這或許能勾起玩家的好奇心。然而緊接著,鏡頭迅速切換至一條毫無(wú)關(guān)聯(lián)的街道,隨即進(jìn)入可操控階段,整個(gè)過(guò)程不到幾分鐘,在此期間制作組并未給出任何有關(guān)操作及任務(wù)目標(biāo)的提示,致使新玩家茫然不知所措。
游戲操控起來(lái)手感極為笨拙,小型物件的使用與投擲提示極其不明顯,和這些物品互動(dòng)時(shí),還總會(huì)出現(xiàn)一些讓人啼笑皆非的物理效果。游戲中常借助小紙箱這類(lèi)道具來(lái)解謎或開(kāi)辟道路,可投擲力度實(shí)在不靠譜,想疊起一個(gè)能讓人站上去的道具難如登天,因力度把控不好而倒塌的情況屢見(jiàn)不鮮。甚至有一回在堆疊過(guò)程中,一個(gè)小箱子竟把人物猛地彈開(kāi)了十幾米遠(yuǎn)。這種怪異的物理效果,再加上直覺(jué)敏銳得過(guò)分的鄰居,導(dǎo)致許多失敗純粹是因?yàn)橛螒蜃陨聿倏匦郧芳选iL(zhǎng)此以往,無(wú)疑只會(huì)讓玩家心生煩躁。
1.我們可以自主潛入鄰居的家園,了解其變態(tài)的秘密所在。
2.面對(duì)隨時(shí)可能出現(xiàn)的陷阱,都需要玩家利用自己的智慧和策略完美躲避。
3.靈活選擇不同的游戲道具,讓玩家能夠順利度過(guò)危機(jī)。
4. 我們能夠戴上耳機(jī),憑借聽(tīng)到對(duì)方的腳步聲,從而躲避敵人的追捕。
鄰居家的閣樓中究竟藏著些什么?地下室又隱匿著何種秘密?需尋得正確的逃離通道。
各個(gè)風(fēng)格的畫(huà)面場(chǎng)景設(shè)定,豐富的歷險(xiǎn)關(guān)卡體驗(yàn)驚險(xiǎn)刺激的解謎求生冒險(xiǎn)之路;
快來(lái)盡情組隊(duì),一同踏上探險(xiǎn)之旅。在這片神秘地圖里,開(kāi)啟前所未有的考驗(yàn)。全新的地圖已就緒,讓我們攜手共赴探險(xiǎn)征程!
沒(méi)有人會(huì)來(lái)解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個(gè)地方的證據(jù);
所有的冒險(xiǎn)都才剛剛開(kāi)始,竭盡全力的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。
這是一款冒險(xiǎn)動(dòng)作類(lèi)型的游戲,玩家會(huì)扮演一名被神秘怪物緊追不舍的角色。它在第一部結(jié)尾的基礎(chǔ)之上,增添了諸多有趣內(nèi)容。比如在《你好鄰居1》里的鄰居大叔,被全新的烏鴉人抓走了,這使得揭開(kāi)故事真相的過(guò)程中,又多了不少懸念。感興趣的小伙伴們,趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《Hello Neighbor》是款獨(dú)具創(chuàng)意的潛行類(lèi)游戲。它以神秘鄰居為主題,營(yíng)造出充滿(mǎn)懸疑與緊張感的氛圍。玩家需巧妙躲避鄰居的監(jiān)視探索其地下室,豐富的場(chǎng)景互動(dòng)與隨機(jī)應(yīng)變的鄰居AI增添不少趣味性,但前期節(jié)奏稍慢,部分玩家可能覺(jué)得上手有難度。
專(zhuān)題下載
星際戰(zhàn)甲是一款非常火爆熱門(mén)的機(jī)甲戰(zhàn)斗類(lèi)游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險(xiǎn)呢,其中的未來(lái)科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶(hù)們帶來(lái)這款星際戰(zhàn)甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來(lái)下載吧!