游戲截圖
游戲介紹
《羅馬全面戰爭》單機典藏版是SEGA發行的策略戰棋類游戲。游戲場景極為宏大壯觀,玩家能完成諸如擴大疆域、建造城市等各類任務。因其人氣超高,后期MOD作品層出不窮。3D場景模擬帶來沉浸式游戲體驗,恢宏的史詩級戰場等你開啟。不過,這款游戲在用戶體驗方面稍有不足。
日耳曼狂戰士
就綜合實力而言,狂戰士無法躋身三大最強兵種之列。盡管狂戰士具備狂暴攻擊的技能,然而其存在的其他缺陷極為顯著。他們極度懼怕遠程攻擊,會被長槍方陣所克制,同時也畏懼騎兵的正面沖鋒。不過,在大規模戰役當中,狂戰士的旋轉攻擊卻能夠發揮出巨大作用。
羅馬精銳戍衛軍團
羅馬精銳戍衛軍團是所有短劍重步兵中的最強王者,強大的攻擊力,不俗的防御力讓他擁有近可突入敵陣殺敵,退可保護將軍逃跑。最重要的在于他的價格,完完全全就是性價比的代名詞。唯一的缺陷是需要的條件太高(超大城市5級兵營,兩個回合招募)。
斯巴達重步兵
斯巴達人!還記得在溫泉關的那三百個人嗎?!斯巴達重步兵可以組成強大的長槍方陣,在正面,基本就是無敵的狀態,并且他擁有強大的士氣,最重要的一點,他完全不害怕讓所有方陣兵頭疼的戰術——騎兵爆菊。可惜甲防過低,讓他極端害怕弓箭兵和標槍兵的射擊。同時它只能在敘拉古和斯巴達招募,看著死一個真的心疼。
游戲里一共有4個勢力,分別是:亞歷山大馬其頓軍隊、波斯人、印度人以及野蠻人。
這部作品的時代背景涵蓋六次具有歷史性意義的戰爭,同時講述了古代規模堪稱最大的入侵戰爭之一。
即將再現這位偉大軍事家輝煌的軍事生涯,再度踏上經典戰爭的重溫之旅。
借助六個大戰役來展現亞歷山大的戰史,并且這六個戰役均支持多人參與作戰。
與歷史上最偉大的領袖如凱撒、斯巴達克斯、和漢尼拔、并肩作戰
在波瀾壯闊如史詩般的戰斗場景里,指揮龐大的軍團,讓成千上萬的士兵呈現在屏幕之上。
從戰略上管理其帝國的經濟、民政、宗教和軍事力量
Rome: Total War最令人驚異的地方便是其強勁的 3D 引擎, Creative Assembly 便號稱可以支持一萬個單位同時戰斗,從今年 5 月 E3 上的展示來看——雖然我沒真的去數羅馬的方陣究竟有多少人——不過那戰斗規模絕對可用空前來形容,場面之大足以讓如今所有的即時戰略游戲都相形見絀。而且游戲中的單位也并不乏細節,很難想象引擎是如何驅動數千個如此精細的士兵在同一個戰場上來往廝殺的。
不僅如此,《羅馬:全面戰爭》的引擎能夠確保地形在游戲的戰略與戰役模式中保持統一。在戰略模式的大地圖上所見到的山脈、丘陵、湖泊等,都會以相同的模樣呈現在戰役模式里。玩家可以在戰略模式中部署自己的軍隊,讓他們守住關鍵的隘口,或者讓軍隊潛伏于森林之中,以便對路過的敵軍發動襲擊。
另一方面,引擎所引入的部分物理特性,讓戰斗呈現出更為真實且激烈的狀態。在游戲中,諸如騎兵、戰象這類兵種,會對步兵產生切實的沖擊。你能夠目睹身披鎧甲的巨象,如同利斧般勢不可當地沖破步兵的陣線,而并非像普通游戲那樣,兵種之間僅僅是屬性數字上存在差異,無論怎樣交戰最終都淪為毫無章法的混戰。
實際上,此次《Rome: Total War》通過模擬真實效果,重現了那種最基礎的兵種相互克制關系。這就好比石頭剪刀布,騎兵能夠輕易沖破弓箭手與輕步兵的隊列,使士兵陷入混亂;裝備長槍和盾牌的步兵,則能有效阻擋騎兵的進攻;而弓箭手又可輕松殲滅行動遲緩的長槍兵。
《羅馬:全面戰爭》是經典單機游戲。它以宏大羅馬歷史為背景,構建出龐大戰爭沙盤。豐富的兵種、細膩的地形與氣候設定,帶來超真實戰爭體驗。策略深度與戰斗爽感兼具,玩家能全方位感受羅馬崛起與擴張,堪稱策略游戲里程碑之作。
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