類型:動作闖關(guān)
大小:138MB
版本:v1.99.7
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-06-14 21:05:05
游戲截圖
游戲介紹
DC懷舊穿越火線正版,是CF鐵桿玩家自制的單機(jī)版第一人稱射擊手游。它基于熱門手游“CF穿越火線”改編,完整承襲了其獨(dú)特的槍戰(zhàn)玩法。游戲內(nèi),武器、角色與道具豐富多樣,任你搭配挑選。同時,支持運(yùn)輸船、圣誕狂歡、玩具城堡等八大地圖,涵蓋團(tuán)隊(duì)、大頭、刀戰(zhàn)等特色模式。玩家能自由創(chuàng)建房間,體驗(yàn)實(shí)時多人戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)斗界面還與端游匹配,趣味性與可玩性十足。 玩家可自行調(diào)整對戰(zhàn)時間、模式,就連難度也能自主設(shè)置。這并非單純的跑圖游戲,玩家之間可相互對戰(zhàn)。雖說對手都是機(jī)器人,但難度可調(diào)節(jié),玩起來刺激感滿滿。每一局游戲,玩家都能贏取貨幣,用以購買各類槍械與角色。總體而言,這款游戲相當(dāng)出色!
1、各種熟悉的游戲模式等你來體驗(yàn),刺激運(yùn)輸船地圖體驗(yàn)原汁原味的團(tuán)隊(duì)競技。
2、海量武器裝備輕松收集使用,各種角色任你選擇,指尖操作暢享射擊快感。
3、真實(shí)的射擊彈道和后坐力,體驗(yàn)爽快的狙擊戰(zhàn)斗,槍支怒吼巔峰對決刺激無比。
4、單機(jī)版的《穿越火線》,游戲無需聯(lián)網(wǎng),對配置要求也不高,但是帶給你的體驗(yàn)感卻十分真實(shí)。
5、多種經(jīng)典槍械,多種經(jīng)典人物,并且人物動作和槍械的射擊領(lǐng)會感復(fù)原度都是非常高的。
6、經(jīng)典地圖,諸如運(yùn)輸船、沙漠一灰等,皆為《穿越火線》中的經(jīng)典地圖。
1、平競技,弱養(yǎng)成:游戲最大程度的保留了公平競技性,沒有強(qiáng)制的付費(fèi)體系和乏味的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗(yàn)。
2、細(xì)節(jié)制勝,美術(shù)樹立新標(biāo)桿:游戲的畫面經(jīng)過全新改良引擎打造,全面提升了畫質(zhì),角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
3、繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍戰(zhàn)體驗(yàn):從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個方面完美繼承端游原作精髓。
4、經(jīng)典競技,熱血對抗:豐富的pvp模式讓你百玩不膩:團(tuán)競、爆破、生化、個人競加上獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你享受更多樂趣更多精彩。
5、劇情戰(zhàn)役之組隊(duì)闖關(guān):該劇情闖關(guān)模式基于穿越火線pc端的世界觀設(shè)定,在多人合作玩法里,玩家會再度回到戰(zhàn)場,直面更為強(qiáng)大的blitz生化怪獸。
【生存】
說白點(diǎn)可能就是猥瑣,但猥瑣也是戰(zhàn)術(shù)的一種,只要能取得勝利。只要合乎游戲規(guī)則(鄙視手殘輔助),猥瑣能贏也是一門技術(shù)。作為一個菜鳥,首先你要想的可不是上去送死,而是首先,保住自己的小命,然后再談殺敵。
而保住小命的首要也是關(guān)鍵點(diǎn)在于熟悉地圖。
沒錯,對于你要打的每一張地圖,都得熟悉其中的每條道路、每個拐角、每扇門以及每個箱子。要清楚哪些位置適合埋伏敵人,哪些位置并不適宜。一些職業(yè)玩家,或者說戰(zhàn)服里的高手,能夠精準(zhǔn)知曉,持刀從這個點(diǎn)跑到那個點(diǎn)需要多少秒。當(dāng)然,這或許有點(diǎn)夸張,但要是你能在三五回合內(nèi)保證不死,這從另一方面體現(xiàn)了你對戰(zhàn)場的理解以及對地圖的熟悉程度。畢竟,要做到保證不死,也算是一件頗具難度的事。
【角色】
1、潛伏者
究竟是誰創(chuàng)立了潛伏者雇傭兵公司,無人知曉;其總部究竟位于何處,同樣無人得知。有人傳言它專為第三世界國家效力,也有人宣稱它曾替叛軍執(zhí)行 “特殊任務(wù)”。可直至今日,這家公司的負(fù)責(zé)人始終未被尋獲,甚至沒有任何法律能夠?qū)ζ湫纬杉s束……
2、保衛(wèi)者
在保衛(wèi)者傭兵公司創(chuàng)立伊始,就已開啟面向從各知名特種部隊(duì)退役隊(duì)員的公開招募。該傭兵公司打著維護(hù)和平的旗號,效力于實(shí)力強(qiáng)大的國家。他們堅(jiān)稱自身秉持最為正義的立場,倘若戰(zhàn)斗與他們的信念相悖,哪怕面臨再多誘惑,也堅(jiān)決不為誘惑所左右。
【殺敵】
想要?dú)常悴粌H僅需要的是自己能夠活在混亂的戰(zhàn)場之上。還要有冷靜的對敵人的判斷,以及,必不可少的槍法!
槍法的練就,很大程度上源于習(xí)慣,沒錯,正是習(xí)慣。大家都知道,最為迅速的殺敵手段就是爆頭。
這也是一些人判斷是不是高手的重要特征之一,由此而來衍生的1V1學(xué)院倉庫對角等等。但是!爆頭并不是唯一的方法,因?yàn)橛袝r你刻意去追求爆頭的時候,浪費(fèi)的子彈打到身體其他部位說不定也打死了。因此而言,能夠第一時間殺死敵人的適合自己的方法才是最好的,不一定要刻意去追求什么。
如果說追求的話,那就是殺敵了。當(dāng)然還有對于槍不剛的騷年的方法,卡點(diǎn),打背身,拉槍線等等。
卡點(diǎn):通俗易懂,卡著一個敵人可能會出現(xiàn)的位置,然后在其出現(xiàn)的時候,一槍爆頭。當(dāng)然,人是有一定的反應(yīng)時間的,不一定要把準(zhǔn)星緊緊貼著入口,稍微往前提一點(diǎn)效果可能更好。
背身操作就很好理解啦,你可以選擇靜步移動,也可以躲在掩體后方,等到敵人從旁邊走過時,就朝他們身后開槍。不過要是你對著敵人背后打了30發(fā)子彈,對方還沒倒下,那就算我沒說咯。
說到拉槍線,這就比較高端了,算是一種職業(yè)習(xí)慣。通常來講,其方法是讓準(zhǔn)星始終瞄準(zhǔn)敵人可能出現(xiàn)的位置。當(dāng)自己從掩體移出時,要能瞬間將準(zhǔn)星移到?jīng)]有掩體遮擋的敵人頭部,這其實(shí)是一種肌肉記憶。用更通俗的話講,就是瞄著墻向外移動。而要掌握這一技巧,需要進(jìn)行大量練習(xí)。
《DC懷舊穿越火線正版》喚起了眾多老玩家的回憶。游戲高度還原經(jīng)典場景與玩法,熟悉的地圖、槍械,讓人瞬間回到往昔激情對戰(zhàn)時刻。但在畫面精細(xì)度與新內(nèi)容拓展上稍顯不足,若能加以改進(jìn),結(jié)合懷舊與創(chuàng)新,有望吸引更多新老玩家。
專題下載
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