類型:動(dòng)作闖關(guān)
大小:57.79MB
版本:v11.5.2
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時(shí)間:2025-06-09 17:23:06
游戲截圖
游戲介紹
2023年《真實(shí)賽車3》最新版本,是一款超有趣的競速賽車游戲。在游戲里,你能與眾多玩家一同同場競技,領(lǐng)略不同場景與賽道帶來的獨(dú)特賽車體驗(yàn)。而且,你還可以自行改裝賽車,無論是車輛外觀還是內(nèi)核,都能自由設(shè)定。另外,游戲開啟了賽季比拼模式,玩法豐富多樣。感興趣的小伙伴們,趕緊來下載吧!
真實(shí)賽車3最新版2023是一款最新版本好玩的競速的游戲,海量的22個(gè)汽車品牌,刺激競速的快感,豐富的游戲賽道暢玩不停,多種賽車配置,精選世界各項(xiàng)的賽道等你來闖關(guān)。如果你也想玩的話,趕緊來下載吧!
1、游戲的操控重力感應(yīng)、按鍵點(diǎn)擊、自動(dòng)油門等一應(yīng)俱全,操作反應(yīng)靈敏。
2、哪怕你是競速菜鳥,車手輔助功能的開啟也能令你輕松上手,雖說無形中降低了游戲樂趣,不過就手感而言還是十分舒適的。
3、游戲中提供了多種操控方式和鍵位設(shè)置,這一人性化設(shè)計(jì)不僅考慮周到,劃分得也極為細(xì)致,玩家可根據(jù)不同的操作習(xí)慣來自行選擇。
真實(shí)賽道
在12條真實(shí)賽道上使用多種配置揮灑豪情。精選世界頂級(jí)賽道,包括Silverstone、Hockenheimring、Circuit des 24 heures du Mans等。
極致賽車體驗(yàn)
在高品質(zhì)Mint? 3引擎的強(qiáng)力驅(qū)動(dòng)下,《真實(shí)賽車3》可展現(xiàn)細(xì)致的賽車損傷效果,無一遺漏的后視鏡畫面以及動(dòng)態(tài)反射效果,從而營造真正的高清賽車畫面。
真人車手
真人車手在全球8人對(duì)戰(zhàn)中與好友和其他對(duì)手并駕齊驅(qū),不限平臺(tái),實(shí)時(shí)“尾流”玩法更盡興。如果好友或?qū)κ植辉诰€,也可以加入任意比賽,體驗(yàn)AI控制的延時(shí)多人游戲?。
真實(shí)賽車
真實(shí)賽車駕駛超過100款刻畫精美的跑車,涵蓋McLaren、Koenigsegg和Pagani等知名廠商。在逼真的22車道賽場上測試您的車技 - 是在任何手持設(shè)備當(dāng)中擁有最引人入勝的賽車體驗(yàn)。
1、充分利用延時(shí)多人游戲的特點(diǎn),重新比賽是陷阱
《真實(shí)賽車3》之所以真實(shí),一大特點(diǎn)就是它的延時(shí)多人游戲模式——玩家跑出的成績會(huì)自動(dòng)上傳至服務(wù)器,當(dāng)其他玩家跑同一場比賽時(shí),服務(wù)器就會(huì)隨機(jī)調(diào)出一些之前玩家的成績,來作為AI與你競速。
但是,之前玩家的成績有好有壞,我們就會(huì)不時(shí)遇到一些高手,他們創(chuàng)造出的成績一時(shí)很難超越,所以我們?cè)谀承┍荣惱铮瑹o論重新跑多少回,也難以拿到第一。
比如在“原裝車挑戰(zhàn)”的最后一場杯賽里,小編就無論如何也跑不進(jìn)前五名。但其實(shí)這是“重新比賽”給我們?cè)O(shè)的陷阱。
只要我們不滿意當(dāng)次比賽的成績,選擇了重新比賽,那么AI就還會(huì)是那些人,高手依然在,當(dāng)然不容易拿到更高的名次,還會(huì)讓我們的賽車損壞和磨損。
那么應(yīng)該怎么辦呢?我們不妨先點(diǎn)“繼續(xù)”,完全完成這次比賽,然后玩一次無論什么別的賽事,再回到我們拿不到金杯的這項(xiàng)比賽里,這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)服務(wù)器調(diào)出的AI大換血了,沒有了剛才的高手,拿第一自然輕松很多。
2、選對(duì)車和改好車很關(guān)鍵
在游戲中,多數(shù)賽事都會(huì)給我們提供四輛車來選擇。不少玩家在挑選車輛時(shí),往往將重點(diǎn)放在極速這一項(xiàng)上,然而這種做法并不正確。不妨思考一下,在比賽過程中,究竟有多少時(shí)間車輛能夠達(dá)到極速狀態(tài)呢?所以,即便車輛極速很高,但要是加速度、剎車距離以及抓地力較差,同樣難以在比賽中取得好成績(當(dāng)然,速度記錄賽屬于特殊情況,稍后我們會(huì)專門討論)。另外,如果想要更輕松地獲得金杯,對(duì)車輛進(jìn)行完全改裝是必不可少的步驟。當(dāng)你將一輛車徹底改裝完畢后,原本在這四輛車中抓地力最差的那輛,極有可能瞬間搖身一變,成為抓地力最好的車輛。在“原裝車挑戰(zhàn)”這個(gè)系列賽事里,小編向大家推薦已經(jīng)完全升級(jí)好的道奇Challenger R/T這款車。
3、維修和保養(yǎng)別落下
每場比賽都避免不了撞個(gè)車、刮蹭一下什么的,所以每場比賽之后的維修和保養(yǎng)也很重要,因?yàn)檫@直接影響了賽車在下一場比賽里的表現(xiàn)。對(duì)于維修來講,當(dāng)然是要所有項(xiàng)目都維修完成,而保養(yǎng)則是只需處理降到警告刻度線下的項(xiàng)目。
4、不要太過依賴車手輔助
從游戲的設(shè)置菜單里,或每場比賽開始前,我們都可以調(diào)整車手輔助選項(xiàng)。在這里小編要重點(diǎn)說的是剎車輔助這一項(xiàng)。
朋友因?yàn)閷?duì)賽道不熟悉,或者覺得自己技術(shù)不過關(guān),都喜歡開著高剎車輔助進(jìn)行比賽。但其實(shí)高剎車輔助是很坑爹的選項(xiàng),開著它,系統(tǒng)會(huì)在很多不該剎車的地方也幫我們踩一腳剎車,成績自然提不起來,想拿第一就更困難了。
所以小編強(qiáng)烈建議大家開著低剎車輔助,或不開剎車輔助進(jìn)行比賽,這樣可以大大提高我們的成績。至于對(duì)賽道的熟悉和自己的技術(shù),多跑幾次就好了。
5、發(fā)車很關(guān)鍵,一定要多超車
在《真實(shí)賽車3》中,有個(gè)頗為讓人無奈的設(shè)定,那便是每場比賽我們總是從最后一名的位置發(fā)車。如此一來,要想拿到金杯,就必須超越所有對(duì)手。特別是在杯賽中,常常會(huì)有20多輛賽車參賽,要把它們?nèi)砍街鴮?shí)困難,所以發(fā)車環(huán)節(jié)就顯得格外重要。由于發(fā)車時(shí)車陣相當(dāng)密集,大家擠在一起,車速提不起來,不過這也提供了一下子超越多輛車的機(jī)會(huì)。要是第一個(gè)彎道是右彎,那就沿著賽道右側(cè)行駛(若是左彎則沿左側(cè)),此時(shí)大部分對(duì)手為了順利進(jìn)彎,都會(huì)往賽道左側(cè)靠攏,這樣賽道右面就暢通無阻,超越對(duì)手會(huì)十分便捷。
6、頂車、貼車的過彎技巧
來到第一個(gè)彎,不用太著急減速,我們可以利用頂前車,或從賽道內(nèi)側(cè)貼進(jìn)去的方法來利用其它車輛減速過彎,并完成超車。
雖說這種做法不太地道,可它確實(shí)是實(shí)現(xiàn)快速超車的便捷途徑。當(dāng)然,在這個(gè)過程中,賽車大概率會(huì)出現(xiàn)損壞情況,不過這沒什么大不了的,比賽結(jié)束后送去修理就行。如此一來,過完第一個(gè)彎道后,我們基本就能從二十多名躍升至第五到第十名左右,后續(xù)比賽中再逐個(gè)超越剩余的賽車即可。
7、不要被領(lǐng)先的米數(shù)迷惑
在游戲里,屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)顯示我們和前后車的距離。當(dāng)我們超越到第一之后,在屏幕的下方就會(huì)顯示我們領(lǐng)先第二名的距離。
此時(shí)常常是玩家們最易放松警惕的時(shí)刻,就像上圖中我們領(lǐng)先第二名“多達(dá)”25米。然而,25米算多嗎?要知道在200公里的時(shí)速下,跑完25米僅需0.45秒,所以實(shí)際上第二名此刻正緊緊尾隨我們呢。
1在22人杯賽中,比賽初始階段別著急搶占內(nèi)道。剛開始的時(shí)候,22個(gè)人全擠在內(nèi)道,致使車輛通行極為困難。此時(shí)不妨選擇從外道行駛,那邊人員較少,很快就能超越至少5輛車。等到比賽開始半分鐘之后,便可以嘗試搶內(nèi)道,以此來追趕前方選手,并拉開與后方選手的距離。一定要注意,盡量在行駛至較長直道前超越第一名,不然之后就很難再實(shí)現(xiàn)超越了。當(dāng)然,要是發(fā)現(xiàn)后方有人追上來,為防止被超車,你可以稍微“使點(diǎn)小手段”,采取阻擋后方車輛的辦法,因?yàn)橐坏┍凰顺剑谒俣取⒓铀俣纫约奥烦滩畹任锢硪蛩兀胍俜闯突静惶赡芰耍ň唧w原理可結(jié)合相關(guān)物理知識(shí)自行推算)。要是最終還是沒辦法拿到第一名,那就直接退出游戲,斷開網(wǎng)絡(luò)連接,然后重新啟動(dòng)游戲。
2、耐力賽:時(shí)間上限設(shè)定為90秒。每超越一輛車,就能獲得10秒獎(jiǎng)勵(lì)。假設(shè)你當(dāng)時(shí)還剩余50秒時(shí)間,那么一次性超過10輛車所獲得的時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)際上與超過4輛車是相同的。因此,要精確計(jì)算所需超車數(shù)量,在達(dá)到時(shí)間上限后,就可以融入那一批“車隊(duì)”。等到時(shí)間不足時(shí),再超越他們,從而實(shí)現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)的最大化。
3、直道賽:別以為紅綠燈變換間隔是固定的,三個(gè)紅燈亮起后,得等上一陣才能發(fā)車。要是提前發(fā)車,就算犯規(guī)。累計(jì)犯規(guī)三次,這場比賽就輸了。在指針靠近紅線區(qū)域時(shí)進(jìn)行升擋操作,升擋后平均速度會(huì)提高,不過代價(jià)是升擋瞬間速度會(huì)驟降,隨后才慢慢回升。而減檔的話,速度會(huì)回到上一檔的平均速度,減檔瞬間速度會(huì)突然升高,減檔通常是在臨近終點(diǎn)且與對(duì)手差距極小時(shí)的冒險(xiǎn)策略。
4、計(jì)時(shí)賽:這個(gè)就是使用滾動(dòng)發(fā)車模式,就是說一開始是自動(dòng)幫你開的,然后到了起終點(diǎn)把指揮權(quán)交給你,讓你開一圈,然后指揮權(quán)又落到機(jī)器手里了。你的時(shí)間不和其他電腦比,而是和你之前的最佳紀(jì)錄和網(wǎng)上的其他玩家比。
5、淘汰賽:和22人杯賽差不多道理但一上來就可以搶內(nèi)道,因?yàn)橐还簿?人。而且每隔大約20秒會(huì)淘汰一個(gè)車手。此時(shí)最重要的就是拼命地沖(除非你不想贏)。
6、單人對(duì)決:這個(gè)其實(shí)很簡單,只要超過對(duì)手就行了。哪怕你的車遜色于對(duì)手,也可以在轉(zhuǎn)彎處超車,然后在開直道時(shí)鞏固一下,甩掉對(duì)方很遠(yuǎn),哪怕對(duì)手之后開始追了也要很久才能追上。如果車好可以甩掉對(duì)方1000碼。
7、獵手(此模式更新后才會(huì)出現(xiàn)):乍一看,“獵手”這個(gè)詞與賽車似乎毫無關(guān)聯(lián),然而在《真實(shí)賽車3》里卻實(shí)實(shí)在在存在。實(shí)際上,只要玩過就很容易明白,該模式下,你和所有電腦都要追逐第一輛發(fā)車的車子,看誰能跑得更遠(yuǎn)。我感覺它和“延時(shí)多人比賽”差不多,無非是以某一部車作為衡量標(biāo)準(zhǔn)罷了。要是想知道誰跑得好,不妨回憶一下小學(xué)學(xué)過的“正數(shù)與負(fù)數(shù)”。
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