類型:卡牌對戰
大小:555.4MB
版本:V1.4.51
應用語言: 簡體中文
更新時間:2025-06-07 09:41:16
游戲截圖
游戲介紹
《魔法紀錄:魔法少女小圓外傳》手游,作為一款策略卡牌對戰類手游,擁有正版IP授權。它有著全新的劇情故事,玩家能跟隨魔法少女踏上精彩紛呈的冒險旅程。游戲采用Q版人物形象與二次元畫風,粉色系設計讓少女心滿滿。在這里,你可以收集各類角色,自由搭配陣容并養成。隨著角色密度的提升,還能解鎖專屬劇情。豐富多樣的關卡設計,也為玩家帶來更多游戲樂趣。
《魔法紀錄:魔法少女小圓外傳》手游,作為一款二次元角色扮演手游,由原版團隊精心打造。它擁有制作精美的畫面、設計優美的音樂,以及極為出色的人物立繪。不僅如此,原作配音演員也傾情加入,為玩家帶來原汁原味的游戲體驗。游戲內有著豐富多樣的收集玩法,能夠充分滿足玩家的喜好。而趣味十足的戰斗環節,搭配獨特的玩法設計,讓玩家盡情感受與眾不同的對決樂趣。
【全新的劇情刻畫 擴展原作世界線的新體驗】
游戲劇情基于《魔法少女小圓》動畫,開啟全新篇章。在人物立繪與副本場景設計方面,都完整承襲了動畫的風格。不僅如此,動畫中的配樂也會在游戲里作為BGM出現,既滿足粉絲用戶的期待,又兼顧新玩家的體驗。
【結合技能、魔法、連攜的高策略戰斗玩法】
通過戰斗獲得道具及經驗,可用于魔法少女的養成。
【超豪華聲優陣容,原班制作團隊】
麻倉桃、悠木碧、雨宮天、齋藤千和等新老聲優共同演繹。
動畫原班人馬通力協作,官方正統外傳保證原汁原味。
【廣度與深度兼備的養成線,結合收集元素】
通過通關副本收集魔法少女的養成素材,養成度提高后可以解鎖新的人物專屬劇情副本,通關人物專屬劇情副本可獲得人物換裝等豐厚獎勵。
1、炫酷華麗的技能特效,不同的元素屬性技能特色,讓你自由搭配選擇;
2、豐富的美少女卡牌可以盡情的收集,精美的立繪人物造型,給你暢爽;
3、劇情優秀,非常豐富,游戲里各個人物覺得都有著屬于自己的故事情節;
4、引人入勝的章節劇情故事,讓你的副本戰斗充滿挑戰與樂趣,感受無窮歡樂;
每個人物有“魔力強化”“magic強化”“覺醒”“魔力解放”四個選項
“魔力強化”就是使用寶石進行人物升級,注意:寶石也分為五種屬性,使用對應屬性的寶石,經驗值會成為1.5倍。最后一排的寶石對所有屬性提供的經驗都是1.5倍
不同星級的人物等級上限不同分別是:1星40級,2星50級,3星60級,4星80級
“magic強化”:集齊固定的魔法素材,提升事件的等級,可以提高magic蓄能條的最大值
“覺醒”:首先要達到可以覺醒的等級,再收集足夠的魔法素材。覺醒可以提升稀有度,但覺醒后也會把人物等級降低至一級
“魔力解放“:使用與魔法少女對應數量的命運寶石進行魔力解放,可以對記憶結晶裝備框擴張,最多擴張3次。
記憶結晶
記憶結晶是在戰斗中使用的主動技能或者被動技能。
例如左邊的粉色,在戰斗中我們點擊右下角的“SKILL”來發動技能。但是對應的也有技能冷卻時間
例如右邊的藍色,根據他的效果,在回合結束時,會自動恢復血量
記憶結晶突破需要與他相同的記憶結晶
1.戰斗中Connect如何出發?
當使用人物達到三次后,人物左邊的紫色寶石全部點亮,綠色箭頭提示,把頭像拖到想要給予加成的另一個人上。不同人物所給予的效果不同
2.屬性克制
屬性上分為“火”“水”“木”“光”“暗”五種屬性,屬性克制上
火克制木,木克制水,水克制火。光暗相互克制。在打副本時,使用屬性克制可以打出更好的效果哦!進入關卡前,觀看地方屬性在編隊。
3.人物的培養
我建議每個屬性培養2個。高星優先。前期升級比較難,可以先把一個升級到15級左右,其他的人物再均分。
4.商店
協助pt:他來自每一關選擇支援界面,一次10--30pt。它既可以用作抽卡,也可以用來兌換。
魔法石;來自氪金,任務,關卡獎勵,以后不知道在境界里會不會有獎勵
銀幣:來自境界(通關第二章后開啟的pvp)獎勵
彩羽:打關卡活動給予的物品。
CC:金幣,關卡獎勵,分解記憶結晶。
游戲技巧
開局通關時擁有一個1星4級的環彩羽,先進行抽卡操作,保底能得到一個3星角色,運氣佳的話可以抽到四星角色。此時資源數量應該較為可觀,先將星級最高的角色等級提升至15級上下,剩余資源全部分配給其他屬性中的某一個角色。此刻人物等級為155785 。憑借這樣的等級,大約能推進到第二章第3話,在打劇情的過程中,根據實際情況,多選用pt值給得高的助戰。
(雖然這些是紅色的,等級相對較低,而且偶爾還會突然死亡,害得我沒能三星通關QAQ 不過我覬覦它的pt,大不了重新打一遍。)通過一次次積累,慢慢積攢資源,等有了足夠的魔法石,就可以拿去抽取魔法少女和記憶結晶。提升記憶結晶的等級,能切實有效地增強戰斗力。
別忘記在自己的支援組隊里添加上自身最強的五個魔法少女。關于記憶結晶,無需投入過多,畢竟每個人抽到的卡不盡相同,但養成方式依舊是把低星級的卡片都融合給高星級的。在合成二星卡時需留意,有些卡的效果相當特殊,就像這張具有反擊效果的卡。
一、新手養成:
1.燒酒培養:選擇燒酒優先培養,普圓(鹿目園),環媽(環彩羽),常盤七夏,大學生(七海八千代),夏目佳子,最強(由比鶴乃),秋野楓,美國織莉子……
先過完第三章,靠著特訓活動把環媽覺醒滿級,再培養其他燒酒
日服參考圖
2. 燒酒升級:升級時需消耗屬性寶石,全能屬性寶石與對應燒酒屬性寶石所提供的經驗為普通寶石的1.5倍。寶石可通過挑戰覺醒強化關卡快速獲取,但前期AP不足,不建議大量刷覺醒強化關卡。因此,還有另一種途徑,即刷活動副本,用活動商店貨幣購買全能屬性寶石。
3.燒酒覺醒:覺醒可以提升星級和等級上限,但會重置等級,覺醒需消耗素材,素材可通過關卡掉落、商店購買獲取,新人建議活動商店和日常幣商店購買。
4. 魔力解放:一般叫做開孔,能增加可攜帶的回憶(記憶結晶)數量。開孔需要對應燒酒一定數量的命運寶石(六芒星),具體數量為初始兩星10個、初始三星3個、初始四星1個 。六芒星可通過商店里的命運瓶子和雪花(命運晶片)購買,抽卡抽到已有燒酒時會轉化為六芒星。多余的命運寶石能換成盤子,五個盤子就能換一個常駐四星或當期限定燒酒。新人建議在活動商店兌換命運瓶子后進行購買,優先給八千代和夏目開孔,環媽隨著主線劇情推進,孔數會逐漸開滿。
二、記憶結晶:
俗稱回憶,分為能力型(藍卡)與技能型(紅卡)
1.能力型 HP和ATK,技能型 HP和DEF,故能力型優先度通常更高。
2.能力型有常駐效果,燒酒攜帶上場后效果一直存在,技能型同樣有額外效果,但需手動開啟,存在持續時間與冷卻時間。
3.燒酒通過角色支線第三篇章后會獲得專屬回憶,小圓,夏目等部分燒酒專屬回憶實用度非常高。
三、連攜Connect:
1.只要燒酒的盤(不含Magia和Doppel)被選中,無論她最終是否進行了攻擊,連攜槽+1
2.當燒酒的連攜槽滿3,并且有候選盤時,盤上方會出現箭頭,并且可以拖動
注:根據抽盤原理,當隊伍人數大于3時,在某回合發動了Puella Combo從而充滿連攜槽的燒酒,次回合必定沒有候選盤,再次回合必定有候選盤。
3.連攜盤可以拖到其他未受魅惑/眩暈/拘束(除非連攜效果能夠解除異常)的燒酒身上
4.當連攜成立時,為接收方賦予發動方特有的效果,并由接收方代替其發起這張盤的攻擊(遞盤子)
接著,發動方的連攜槽清空,而接收方視為被選中了一張盤,故連攜槽+1
由此規則,衍生出中低難度本常用的“二人轉”套路;
在判定Puella Combo時,連攜盤被視作兩人共同使用的盤。也就是說,除了X→Y Y Y這種情況外,X→Y X X、X→Y X Y→X以及X→Y Y Y→X這些情形均會觸發Puella Combo,而且攻擊力加成對雙方都有效。
專題下載
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