類型:戀愛養(yǎng)成
大?。?0.7MB
版本:v1.0
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時(shí)間:2025-06-05 00:05:05
游戲截圖
游戲介紹
廢都物語安卓移植版游戲完整版,這是一款基于同名端游改編的手機(jī) RPG 游戲。游戲整體采用復(fù)古繪畫風(fēng)格,若你喜歡,就趕緊來本站下載吧。
第一天
洞里怪先不打逃跑出去招人,劇情收暴力法師妮露,酒館招流氓帕里斯,以后就一直帶這兩個(gè)了。進(jìn)洞探左邊一格拿鶴嘴鋤出洞,神廟樹下挖寶藏一,妮露學(xué)技能,神廟買2個(gè)僧帽1個(gè)圣錘,雜貨店買2個(gè)斗篷,主角裝備圣錘。家里買光前兩種草藥,妮露做滿10個(gè)傷藥。
存檔開始第一天探險(xiǎn),前期少用魔法,進(jìn)洞向上打土之小鬼,左邊一格打5只蝙蝠,點(diǎn)燈挖新出的點(diǎn)150塊,右上挖蜿蜒拿西洋劍給帕里斯裝備,往左邊偷襲4只小鬼拿短弓,血掉過半藥補(bǔ)滿,再左邊一格觸發(fā)劇情,石之小鬼1發(fā)魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁邊收尸拿書,裝備盾和愷,帕里斯西洋劍換成戰(zhàn)錘。小妹妹血補(bǔ)滿。
鶴嘴鋤左邊通道用繩子,開打小BOSS,大招全開輪之,小妹妹防御。左上經(jīng)驗(yàn)留給后面,走下方新出的洞口出洞,雜貨店買3繩子5鋤頭5燈油備用,左下轉(zhuǎn)職吟游詩人升到2級。第一天結(jié)束。
第二天
觸發(fā)劇情,收帕里斯后先去酒館招老頭,神廟回復(fù)滿,帕里斯裝備短弓,存檔廣場打鳥,主角魔法帕里斯射剩下2人必中斬,通過后正式開始游戲。
先別去酒館,廣場找牧師,碼頭看看有沒有巧克力賣,有則買滿,廣場水果和小麥粉買滿,小麥粉+水果=回藍(lán),魚+水果=復(fù)活,蔬菜+其他 =各種鍋,工匠打造一把破刃劍給帕里斯,錢不夠賣掉杖子和西洋劍。
進(jìn)酒店劇情干架,防御耗干他魔后錘死比較穩(wěn),最好不用藍(lán)只用藥。
解除所有人裝備后再招同上兩人入伙。主角圣錘+盾,妮露大劍,帕里斯破刃劍+戰(zhàn)錘。搓好藥和烹飪,留幾個(gè)水果,左邊墓地拿藥后存檔下洞。
點(diǎn)燈直接下二層,第一個(gè)樓梯直接下,十字路口打完后挖出寶藏二,主角學(xué)技能。左邊水池跳下,不要休息去左邊收狼女,狼女裝備銀劍,再左邊釣癡處買魚做復(fù)活。下面干掉龍雕像,感嘆號干掉活體雕像,魔法鑰匙開門拿SP,最右爬梯子上樓拿補(bǔ)給后出洞。
記得卸下狼女裝備再睡覺。
第三天
今天是拿經(jīng)驗(yàn)的一天,老規(guī)矩先掃空料理材料,做好料理后存檔下洞。
直接下到第三層,去右邊用繩子下去,偷襲小鬼,不慌摸蛋向下走,水邊坐船學(xué)法術(shù)后回來命名招龍女,龍女換上高防裝備。
返回一二層尋寶拿經(jīng)驗(yàn),水淹的屋子去開右上的開關(guān)。龍女6級后卸下武器挑夜種王,拿了鑰匙后下三層拿右下寶藏,主角學(xué)技能,裝備一新后繼續(xù)清理殘余房間,最后用龍女干翻小BOSS,右下坐船開地圖,龍頭拿寶石,主角裝備各種詛咒裝備,龍頭向下5,6格左右的位置釣寶藏,火劍給妮露,主角學(xué)技能。
出洞后工匠觸發(fā)劇情,領(lǐng)主觸發(fā)劇情,妮露買鋼鐵之靴,左上出城,S/L應(yīng)該能打到只剩猩猩,全體加攻十分好用,右邊老頭教妮露技能。挖夠木頭鐵,鐵在洞二層,工匠學(xué)武器打造,收工睡覺。
第四天
今天要探的地宮比較大,而且和精靈森林是一起的,中間可以用石頭存檔一次,也可以直接去精靈哪里拿轉(zhuǎn)職道具后回去再來,熟練一次過也行。
下至第四層,首個(gè)感嘆號處是廚師,搜刮獲取兩套衣服,擊敗他。接著在左邊開啟通道,向上開鎖,穿過大廳來到最上面的路。于右邊房間開鎖,沿著沒有骨頭的路走,去拿寶箱,裝備法杖。隨后挖開左邊房間左邊的空白房間,主角吃藥吃書,隊(duì)伍技能基本成型。主角若缺血就吸取,其他兩人用急救補(bǔ)充,續(xù)航能力大幅增強(qiáng)。往右上打混沌獸,左邊皇女劇情過后,可制作一個(gè)隱身斗篷(非必做),畢竟神圣之骨能用來制作全回復(fù)藥。中庭打完花后,在左邊開鎖,向左轉(zhuǎn)前往森林。
第五天
要到地下另一個(gè)世界去了,買齊料理出發(fā),順手完成師傅的劇情。
下到3層把湖右邊的蚰蜒打掉,下到5層,先右后左,有人的方尖塔傳送到古代世界,古代世界睡覺傳回來。
古代世界,小正太被追,救之,攔路的士兵一律KO,強(qiáng)迫睡回現(xiàn)代。
先向下走,打通難以言喻形狀的存檔點(diǎn)通道,寶藏在蘑菇頭右側(cè)挖出,主角裝備杖子啃書繼續(xù)上探,傳送回古代。
斗獸場-右上老頭-存檔-斗獸場 保證主角身上義人杖妖精衣骷髏假面青金石,小火箭加吸血輕松到冠軍,加防+吸血過掉,妮露裝備拉亞盔和秘銀盾。
右下扁商人,圣塔不打先。左邊商店買空食材扁流氓,存檔去右下倉庫睡覺。
第六天
睡覺來煩你的家伙叫迪多斯,一看就是墮落的英雄。
點(diǎn)燈上挖通通道,存檔,這個(gè)地圖有的點(diǎn)是會刷新的,拿點(diǎn)古代文獻(xiàn)什么的,不用理,右下渡口花錢過河進(jìn)洞找矮人麻煩咯。
進(jìn)門開鎖,然后打感嘆號變成傳送門,傳送上3格用繩子拿夜母劍,主角裝備,OYE~~能用全魔法還能普攻。
往樓上進(jìn)發(fā),協(xié)助藍(lán)色陣營的矮人,游戲中的NPC能夠打造裝備。矮人防御力高,但缺少稱手的錘子,不妨多使用魔法對其進(jìn)行攻擊,混亂效果也頗為有效。要是能掉落秘銀,就可以合成最強(qiáng)的盾牌。接著向上開啟寶箱后上樓,挖掘5塊及以上的上等好鐵,選擇不充當(dāng)誘餌,在寶箱路線中選左邊,上樓后找工匠購買2個(gè)鎖子甲,并偷取圖紙。之后下樓回到第一層走廊,針對紅點(diǎn)上方的點(diǎn)位,借助繩子繞到敵軍后方,突襲矮人,與友軍一同向前推進(jìn),讓NPC為妮露合成伊波盾。
然后下樓電梯密碼1593,上樓打地獄戰(zhàn)車,先迷惑矮子,然后加好攻防,再清場。出門存檔,回到剛才那層中間,找個(gè)倒霉蛋救醒,舌吻2次搞定它(這段寫的太惡心了),主角學(xué)技能,妮露穿衣,干翻門后的矮子,偷工匠圖紙后上樓,右下寶箱不能碰白格,干掉埋伏兵后一路打到王座后,劇情后出門存檔,到巖漿下面開門開打。
森林下
1. 往右邊行動,接著向上走,然后將左邊的敵人干翻。2. 與下方的對象進(jìn)行友好對話。3. 猜測妖精的位置,第三個(gè)出現(xiàn)的方向是往上。4. 向左走,再向上,把右邊的蔬菜干翻。5. 先點(diǎn)擊泉水,玩掉劍的游戲,隨后釣出仙女并雇傭她,接著釣出人魚,增加攻擊力后將其打敗。妮露換上緊身衣后往右邊走。6. 把右邊的老太婆干翻。主角換上防風(fēng)帕,帕里斯換上比基尼和毛皮帽。7. 帕里斯應(yīng)該到10級就會生存技能了,找到左邊的腳印。8. 沖過橋,看到精靈跳舞就將其打敗,開啟全圖。開圖坐標(biāo)一直向下17格,在左邊與妖精石環(huán)平行的位置挖掘?qū)毑?。主角嗑藥后離開地圖,解雇仙女,再次進(jìn)入地圖玩掉劍游戲,換一把奇形怪狀的劍給帕里斯,雇上仙女前往下一個(gè)地圖。
森林上
妮露換上妖精弓,第一場戰(zhàn)斗面對西風(fēng)。要是出現(xiàn)妖精衣服,就給主角,商店里的東西不用買。在左邊的點(diǎn)使用繩子,接著在該點(diǎn)10點(diǎn)方向的樹枝末端,點(diǎn)擊后能發(fā)現(xiàn)寶藏。主角吃書,妮露穿上衣服。最右上的點(diǎn)使用繩子,注意別多點(diǎn),精靈部隊(duì)不太好對付。然后在右上位置火燒小鳥,再點(diǎn)擊一次,增加攻擊力去宰殺大的怪物。等狀態(tài)回滿后,到頂層去打精靈王,將攻防都加滿,火力全開,之后用個(gè)繩子到天頂拿到燈。在最右邊的點(diǎn)挖掘4個(gè)以上的圣木,主角學(xué)習(xí)技能,妮露再次換弓。帕里斯去拿獨(dú)角獸和鳳羽,之后到下層去殺鹿,多嘗試幾次就能成功殺掉。
做東神槍給妮露,回亡靈廳清理所有房間,買烹飪書,蛇女強(qiáng)攻主角吃書,殺人機(jī)器走七點(diǎn)鐘樓梯扔死,鬼孩子扔群攻,雞房打不打獎勵(lì)都一樣,跳舞可以強(qiáng)攻也可以自己唱歌,血浴直接逃跑就行,最后擺出密碼816357492,先殺王座后干掉皇帝出洞。
應(yīng)該能拿到破3800經(jīng)驗(yàn)的SP,大豐收,先轉(zhuǎn)退魔再轉(zhuǎn)賢者,買騎士盾神圣之印給妮露,再給她裝備上魔性之劍,出城干翻猩猩,找到黑騎士老窩,黑騎士暫時(shí)打不過。
游戲的劇情同樣可圈可點(diǎn)。與諸多傳統(tǒng)RPG有所差異,該游戲的劇情主要借由玩家對世界的探索得以呈現(xiàn)。隨著玩家在迷宮里探索進(jìn)程的推進(jìn),玩家會逐步知曉游戲的世界觀以及主線劇情。此外,游戲內(nèi)不少劇情是以閃回的方式展開,玩家于夢中亦能獲悉諸多與主線劇情相關(guān)的信息。游戲里你的伙伴各自擁有獨(dú)特的背景故事,探索和他們相關(guān)的支線故事亦是游戲的一大特色。而且,依據(jù)你初始所選身份的不同,最終結(jié)局也會有所不同。
畫面基本靠腦補(bǔ)
游戲的戰(zhàn)斗傳統(tǒng)和大部分的日式RPG一樣都是回合制戰(zhàn)斗,這種簡陋的戰(zhàn)斗方式并沒有讓游戲的戰(zhàn)斗覺得無聊,配招,加點(diǎn),裝備等等系統(tǒng),以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,這些系統(tǒng)使這款游戲的可玩性極高。
傳統(tǒng)的日式RPG回合制
需要說明的是,與眾多RPG游戲不同,《廢都物語》安卓移植版僅能在城鎮(zhèn)內(nèi)存檔。每次探索迷宮結(jié)束后,游戲角色都會自動返回城鎮(zhèn)。而且,每次存檔代表游戲中的一天,在這一天內(nèi),草藥采集、釣魚等資源獲取量是有限的。這就意味著玩家在進(jìn)入地下迷宮前,必須提前準(zhǔn)備好所需資源。
此外,這個(gè)游戲也鼓勵(lì)玩家少回城,游戲中的每一章節(jié)根據(jù)通關(guān)時(shí)間的不同,會給予獎勵(lì)的SP。而每一次迷宮探險(xiǎn)有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)槽,如果攢滿經(jīng)驗(yàn)槽,將給予玩家特殊的獎勵(lì)。這對于喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家來說,是一件很有意思的事。
游戲中的地圖繪制也是別具風(fēng)格,雖然只是簡單的的把地點(diǎn)標(biāo)注出來,但是卻能讓人一眼記住。而酒館,藥店等等背景的繪制也是和游戲的風(fēng)格十分契合。
簡陋但是很有感覺的畫面
游戲的劇情同樣可圈可點(diǎn)。與諸多傳統(tǒng)RPG有所差異,該游戲的劇情主要借由玩家對世界的探索得以呈現(xiàn)。隨著玩家在迷宮里探索進(jìn)程的推進(jìn),玩家會逐步知曉游戲的世界觀以及主線劇情。此外,游戲內(nèi)不少劇情是以閃回的方式展開,玩家于夢中亦能獲悉諸多與主線劇情相關(guān)的信息。游戲里你的伙伴各自擁有獨(dú)特的背景故事,探索和他們相關(guān)的支線故事亦是游戲的一大特色。而且,依據(jù)你初始所選身份的不同,最終結(jié)局也會有所不同。
身份的不同會決定結(jié)局
與那些以拯救世界為主題的游戲相比,最大的差異在于,在這款游戲里,你始終只是個(gè)小角色。即便你踏上探險(xiǎn)之旅,與怪物戰(zhàn)斗,做了諸多事情,卻會發(fā)覺自己對這個(gè)世界而言并非至關(guān)重要,也未能帶來翻天覆地的改變。在龐大的國家統(tǒng)治體系、承載厚重歷史的神殿面前,你不過是個(gè)微不足道的小角色。即便你付出諸多行動,也會發(fā)現(xiàn)世上其他人并不在意你。這絕非一款宣揚(yáng)英雄主義的游戲,在游戲中你不是什么英雄,僅僅是一名冒險(xiǎn)者,過著舒適且滿足的生活。當(dāng)游戲通關(guān)后,游戲會緩緩講述你每一位同伴最終的結(jié)局與去向。他們同樣稱不上英雄,只是懷揣著各自小小夢想的普通人。
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