游戲截圖
游戲介紹
《scum荒野求生》是一款玩法更為真實的末日生存游戲,有著諸多趣味冒險玩法。玩家會扮演一名囚犯,開啟一場求生射擊之旅。游戲場景設計極為真實,玩家需通過收集武器、直面危險怪物以及滿足生存需求,來感受這個殘酷的末日世界。要時刻警惕隨時可能現身的敵人,竭盡全力在游戲營造的危險環境中存活下去。
1、自由組建自己的末日小隊,選擇合適的成員組成一個強大的團隊,共同面對世界末日的挑戰,休閑趣味的游戲模式,多種不同設計自己玩法自由競技。
2、在這個末日世界里,充斥著形形色色意想不到的事件。你所做出的每一個決策,采取的每一次行動,都將對你的生存與發展起著至關重要的作用。謹慎應對各類危機,這才是生存下去的關鍵所在。
3、具有獨特而有趣的游戲玩法,將生存與競技相結合,使得游戲更加富有挑戰性和樂趣,多種不同的生存競技冒險玩法,可以感受到更多的驚喜。
4、生存模式緊張刺激,在資源匱乏、敵人的追逐和環境的惡劣下堅持生存下去,只有保護好自己的安全,才能繼續存活并取得勝利,完成更多的對決。
1、擁有無與倫比的射擊技能系統,通過游戲中的訓練和實戰來學習和提升各種技能,不斷完善自己的戰斗能力,獨特趣味的設計可以進行體驗。
2、除了射擊技能外,游戲還提供了豐富多樣的技能學習機制,學習野外生存技巧、制作工具和武器、狩獵等,以應對各種挑戰和提升自己的生存能力。
3、通過精美逼真的畫面將荒野描繪得栩栩如生,樹木和草地的細節都具備獨特的風格,這種高度還原的游戲畫面能夠給玩家帶來卓越的游戲體驗。
1、獨特的喪尸玩法,通過簡單的操作,很好地完成各種挑戰,超級驚喜的設計玩法,隨時可以去體驗。
2、多樣化游戲體驗,盡情領略各類玩法,樂趣加倍。有趣的游戲體驗與玩法,讓趣味性再度升級。
3、以末日生存為背景,逼真的場景和細節設計讓玩家仿佛身臨其境,能夠感受到真實的末日生存氛圍。
1、刺激的射擊模式,體驗到刺激的戰斗樂趣,多種不同的競技戰斗玩法將能夠隨進行體驗,更加的趣味。
2、可自由體驗全新的游戲設置與玩法,操作簡單易懂、輕松上手,盡情享受游戲樂趣,獲得更優質的游戲體驗。
3、各種挑戰需要玩家制定合理的策略,合理利用資源,才能獲得勝利,熱血的玩法感受到更多的驚喜冒險。
游戲中有著非常細膩的生存細節,在這里讓你身臨其境般,在這里你將面對就各種敵人需要和他們斗智斗勇,也可以與人結盟一起生存,在這里你需要手機一切能使用的物資加以利用,一款非常硬核的游戲,真實的游戲。
1. 第一條:左下角有四個圈,這與初始加點存在一定關聯。其中第一個圈代表生命值,通過進食和飲水無法恢復該生命值,但使用打怪掉落的繃帶能夠極其緩慢地恢復。目前,每次打怪最多掉落一個繃帶。在沒有傷口的情況下,使用一次繃帶似乎可恢復30點生命值;當傷口數量在兩個以下時,能保證生命數值不會下降。
2.第二圈,耐力值,首先其上限受其他影響,后面提,核心規律是慢掉慢漲,快掉快漲,比如跑步掉的恢復慢,等等,快步平衡行走恢復基本通用不多說了。
3. 我們暫且把這個稱為能量值的三圈,很多網友都詢問過相關情況。首先,大家基本都知道吃東西能增加能量值,像野生橄欖、果子、玉米,增加的能量值在一定范圍內波動。其他諸如調味品,比如糖,可以直接食用,醬油、植物油也能用來充饑,這位大哥著實厲害。獲取水的途徑,有井水,也能搜尋到瓶裝水,還有水袋可用。燕麥片很不錯,占用背包格子小,補充的能量值還多。此外,吃東西后需要時間消化,要是遇到什么異常(bug),可以蹲下,稍等一會兒。特別提醒,僵尸肉就別嘗試了,既不好吃又不好用,吃多了還會吐,關鍵是它根本不能補充能量。
4.第四個叫,三急值?就這個了,長按tab,選有坐便的那個,一定要找安全的地方,你懂的,被弄死過一回,這里補充第三點,如果這個紅了,吃再多也不加能量,三急過后,緩慢恢復,能量也就補上來了。
5.關于武器,有點多,暫時沒收集全,王大錘,鎬頭,斧子(這個能自己造,也有野生的),刀(從石頭刀到軍刀不等,級別越高,打怪越快,耐久掉的慢,砍樹枝讀條短),各種木矛,兩種球棒木制和鐵質,其他的很多能做武器,不一一贅述了。
6.說到槍械,目前碰到過兩種手槍,常在汽車、小倉庫里出現,偶爾也能在柜子里找到。還有在居民區能見到的獵槍。這些槍械有個缺點,經常出現有槍沒子彈,或是有子彈沒槍的情況。步槍方面,ak是最好的,無數僵尸會不遠萬里沖著它來。至于MP5?9?具體型號我不記得了,它用的也是手槍彈,反正我這子彈不太夠用,可能是我運氣太差。
7. 針對新手而言,跑步設置了三檔,默認通過滾輪控制。要合理把控體力,出生后先去撿兩塊石頭,注意區分大小,總之帶上就可以。隨后尋找較大些的灌木,拆掉用來制作木矛,如此一來基本就具備自保能力了。
8.關于打怪,三只以下可以浪一浪,多了就找房子吧,有槍另算,單打的話,v切戰斗狀態,長按右鍵防御,雖然被打還是少量掉血,但是重點是沒有傷口啊,別貪刀,怪一套攻擊后有個開手動作,攻擊,武器越重擊倒擊退概率越高,軍刀好像有buff,不像輕武器,估計得改,怪根據胖瘦以及服裝(死了也要看身份)重武器3-5下,輕武器看命,目前沒發現暴擊設定,關鍵是,推薦重武器,王大錘打中幾乎百分百擊倒,熟練的話,單挑小怪也就掉五六血,很劃算,不能連招,但是可以打的怪起不來。
9. 讓人郁悶的是,每次使用輕重武器消耗的體力都一樣。鍋挺不錯,防守堪稱完美,可一旦手持輕武器,就有一定概率只能出拳出腳,這種情況很讓人頭疼。
10. 說到兩種藥品,我發現有時連續打繃帶都無法止血,吃藥倒是能解決這個問題,一會兒會上圖。另外,放大鏡和鏡頭比較少見,記得拿好。大背包在民房里也能找到,樓主目前見到最多格子的是28格,不清楚軍用包有多少格。
《SCUM荒野求生》是一款獨具特色的生存游戲。它擁有高度擬真的生存系統,從饑餓、疾病到傷口處理,都極為細致。開放世界地圖豐富多樣,資源分布合理。不過,優化略有不足,前期學習成本較高,但整體而言,給玩家帶來了極具挑戰性與沉浸感的荒野生存體驗。
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