類型:動作闖關(guān)
大小:726.4MB
版本:v1.3.7.3200
應(yīng)用語言: 簡體中文
更新時間:2025-05-31 18:53:07
游戲截圖
游戲介紹
Apex英雄手游是一款大逃殺射擊游戲,由重生工作室的專門團隊與騰訊的Lightspeed & Quantum Studios聯(lián)合開發(fā)。該游戲玩法圍繞傳奇角色展開,玩家能挑選不同角色,每個角色皆具備獨特技能與特性,從而穩(wěn)固它作為頂級游戲之一的地位。除了針對手機端優(yōu)化的UI和操作性,手游還添加了手機版專屬新地圖、游戲模式以及獨家內(nèi)容。盡管手游和端游處于相同宇宙背景,但它們使用不同服務(wù)器。未來,手游也會擁有獨有的戰(zhàn)斗通行證、外觀道具,以及區(qū)別于PC和主機版的特殊解鎖道具。
1、8種獨特游戲角色,指揮官、戰(zhàn)地醫(yī)生,多種獨特技能,帶給一次超越玩家想象力的吃雞體驗。
2、免費不氪金,游戲采用賽后開箱,以及內(nèi)購開箱的模式,平民也可以爽快游戲。
3、10分鐘快速游戲,游戲過程爽快且富有節(jié)奏感,讓玩家能夠隨時隨玩,輕傷游戲。
4、小地圖快節(jié)奏,護甲越打越強。交戰(zhàn)意外隕落,隊友復(fù)活再戰(zhàn)。飛升空降、爬墻滑鏟、滑索穿梭,帶來從空中到地面的立體戰(zhàn)斗體驗。
1、第一級天賦 類型:裝備
重生背包:重生后,會獲得回合數(shù)(第幾圈)對應(yīng)的武器和護甲
進化甲:每次你擊倒敵人,你護甲的進化進度都能增長50
2、第二級天賦 類型:裝備
軍火商:你背包里可堆疊的子彈數(shù)+5
處決-電能激蕩:在你處決一名敵人后回復(fù)所有護甲值
3、第三級天賦 類型:附加
追敵:擊穿敵人護甲后透視敵人2秒
AP-21爆炸彈頭:使用狙擊槍擊中敵人后將穿透敵人并對小范圍的敵人造成15點傷害
4、第四級天賦 類型:附加
應(yīng)急電池:你沒有護甲時使用電池增加25點效能
戰(zhàn)術(shù)步槍:使用突擊步槍擊倒敵人戰(zhàn)術(shù)技能的cd減少20%
處決-最后的顫栗:在你處決一名敵人后你的大絕冷卻將縮短30%
處決-戰(zhàn)雷滾滾:在你處決一名敵人后你的戰(zhàn)術(shù)技能cd將刷新
5、第五級天賦 類型:附加
慢效電池:脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)1點護甲
最終慰藉:以沖鋒槍殲滅你的對手,冷卻時間會縮短10%
處決-彈藥回復(fù):處決一名敵人后,你武器的彈夾將回復(fù)滿,而且你將不消耗彈藥
6、第六級天賦 類型:附加
戰(zhàn)術(shù)打擊:使用沖鋒槍時瞄準(zhǔn)移動速度增加5%
醫(yī)療兵:你背包里的電池和醫(yī)療用品堆疊+1
處決-爆炸進化:當(dāng)你處決一名敵人后,你的evo護盾增加100點
安卓機
設(shè)備要求:
系統(tǒng)要求:安卓5.0及更高版本的系統(tǒng)
硬件:芯片高通660及以上,麒麟710及以上,聯(lián)發(fā)科P60及以上,三星7885及以上。
內(nèi)存≥3GB,分辨率≥720,GL版本≥3.1。
玩家A:
非常推薦,我一開始不會玩退了兩次游吧..但是后來我朋友開始頻繁邀請我才慢慢上手。
一上手會發(fā)現(xiàn)這游戲操作性很高有時候運氣好也能跟頂獵廝殺。
?游戲節(jié)奏:
這游戲節(jié)奏超快,就算是一局里最慢的情況,差不多20分鐘左右也會結(jié)束。
?戰(zhàn)術(shù)多樣性:
和朋友玩的話可以一起打團戰(zhàn)或者一起陰人
?畫面:
畫質(zhì)的話是真的不錯但是對我電話而言有點難支撐時常掉幀的確挺難受的?
真希望Apexm能再次回歸(雖說這已然不太可能),沒體驗過它的人著實有些可惜呀~
玩家B:
心目中的最好玩的FPS大逃殺游戲。作為泰坦隕落的衍生作品,apex與其他游戲不同的地方就在于它有護甲和高機動性的機制,延長了這游戲的TTK。而長TTK就意味著能創(chuàng)造各種操作。不斷地拉扯、peek和用腦子對槍讓這游戲的過程中變得更加有趣。
如果討論游戲環(huán)境的話只能說還行,低分段還是有很多綠玩的。但到鉆石以上基本就是神仙打架,我每個賽季也就努努力上到鉆石證明自己還行,多一分都不會再打,因為實在太難打了。一個動力小子小針一扎沖過來就是嘎嘎亂殺,要不就是帶老板炸房....拋開外掛不論的話,節(jié)奏迅速的apex還是讓我十分上癮。當(dāng)然,這游戲最讓我快樂還是在它只能在Origin下載的時候,那時候純凈度很高。
玩家C:
【主觀游戲預(yù)測】如何了解你的捍衛(wèi)者?
本文僅為個人主觀預(yù)測,不是針對游戲品質(zhì)的完整評價,我會在apex國服公測后更新評測內(nèi)容。
我在origin上游玩過一陣子的apex,并且特別喜歡泰坦隕落2。遺憾的是,apex手游我花了兩天也沒能在華為m6平板上成功運行(安裝了完整的谷歌框架和付費加速器)因此一些結(jié)論都是我從測試視頻和資料里總結(jié)出來的。所以,大家可以說這就是個云評測!如果不喜歡或者不滿請退出,點踩,舉報,直接拉黑我,認真的評論哪怕是反對我的一切觀點我也歡迎,但是請不要用垃圾話來詆毀中傷!疊甲結(jié)束。
先說結(jié)論,apex手游是一款節(jié)奏緊湊、對抗激烈的第一人稱大逃殺手游。它更適合擁有FPS射擊游戲經(jīng)歷(偏好),以及具備大逃殺手游操作經(jīng)驗(偏好)的玩家去嘗試。
可以預(yù)見,完全新手的玩家在渡過教程和保護期后,很可能會陷入 落地成盒,拳王,絲血(被)反殺 等慘烈的游戲體驗。
對于apex手游概況,我總結(jié)內(nèi)容有以下幾點。
1 脫胎自EA目前最賺錢的同名端游,apex手游會大幅繼承端游的玩法和游戲體系。
Apex的故事設(shè)定在泰坦隕落2(簡稱TTF2)劇情落幕的幾十年之后。曾經(jīng)那場波瀾壯闊的大戰(zhàn)已然終結(jié),庫博鐵馭與BT7472的英勇事跡也已成為流傳的佳話。 這時,反抗軍在邊境地區(qū)組織了一場別開生面的競賽。賽場上,數(shù)十支來歷不明的小隊紛紛登場,各類身份迥異的角色穿梭其中。他們在不斷縮小的地圖里,時而搜尋物資,時而輾轉(zhuǎn)騰挪,時而激烈對抗。 其實,在Apex的游戲設(shè)定里,不難發(fā)現(xiàn)很多泰坦隕落系列的影子。先暫且不說武器與操作,單從角色方面來看,就有諸多細節(jié)與泰坦隕落相互呼應(yīng)。比如瓦爾基里的父親——毒蛇,在TTF2中,他本是空戰(zhàn)高手,然而最終還是在飛船甲板上被庫博與BT擊敗(在大師難度下,玩家甚至能用軍團的大機槍直接硬剛他)。 不僅如此,Apex中其他角色也有著與泰坦隕落對應(yīng)的設(shè)定,像尋血獵犬的技能就與脈沖(堪稱最美女鐵馭)的技能相呼應(yīng);探路者(也就是馬文機器人)的鉤爪,與泰坦隕落里的設(shè)定類似;幽靈的相位轉(zhuǎn)移技能,也能在泰坦隕落找到對應(yīng)元素;直布羅陀所擁有的部署泰坦的圓形護盾,與泰坦隕落相關(guān)設(shè)定契合;班加羅爾的電子煙霧技能同樣如此;除此之外,還有幻象、動力小子等角色,都有著這樣千絲萬縷的聯(lián)系。
更進一步,除了apex這部正統(tǒng)“續(xù)作”,在友商的射擊游戲,如守望先鋒(游玩400h),彩虹六號(游玩200h)里,也有很多英雄技能,干員技能借鑒了ttf。
由此,apex的一個顯而易見的特點,這就是它在大逃殺的基礎(chǔ)玩法上,加入了類似moba游戲的角色特色技能,這種設(shè)計無疑增強了角色的功能性。
不同于cs利用現(xiàn)金購買戰(zhàn)術(shù)裝備(封煙,燃燒彈,閃光,拆彈器等)來自定義構(gòu)建角色功能(提升經(jīng)驗和操作要求),apex的角色技能能有效加快玩家熟悉角色和操作,也能通過角色技能帶入自己在隊伍中的定位(命脈去拉人回血,尋血獵犬去定位敵人等)。目前來看,將角色技能也是射擊游戲的熱門發(fā)展方向(瓦羅蘭特,無主之地,守望先鋒等)
故事背景和角色特殊技能是玩家在入門apex(手游)前應(yīng)該了解的最基礎(chǔ)內(nèi)容。在游戲中靈活運用技能,收益往往遠大于蠻牛沖撞,正面鋼槍。
2 全面提升對局節(jié)奏,截然不同的大逃殺娛樂體驗。
Apex帶來的游戲體驗更為暢快淋漓(例如地圖面積更小、場景更為復(fù)雜、轉(zhuǎn)場節(jié)奏更快、對槍頻率更高以及位移更加靈活),不只是前文所提及的角色技能,幾乎整個游戲系統(tǒng)都圍繞著“快”這一核心來打造。
繼承自ttf2,apex沒有跌落傷害;滑鏟,攀爬都增加了角色基礎(chǔ)的機動性,除此以外,地圖里設(shè)置有大量滑索,重力炮提升位移效率,甚至一部分角色技能也在為提升位移而服務(wù)。這一措施的結(jié)果就是apex中的小隊位移效率極高,雖然沒有載具,但是僅憑兩條腿也能做到從容跑毒(決賽圈被幾隊人堵著除外)
為了繼續(xù)增加游戲節(jié)奏,apex的槍械系統(tǒng)也進行了優(yōu)化,雖然幾乎所有槍械都沿襲自ttf2,但是最明顯的,游戲的彈藥數(shù)進行了大幅削減,ttf2中,單機劇情子彈富足,聯(lián)機中備彈無限,只有換彈cd,回到apex子彈的數(shù)量和彈匣容量都有了不同程度縮減。這一方面是為了鼓勵玩家搜索地圖,另一方面也在用資源數(shù)值來鼓勵玩家通過對抗來占有敵人物資(反例就是pubg,弱子可以一直避免接敵)
需要額外指出的是,apex 中的 ttk(time to k.ill,也就是從開火至擊敗敵人所需的時間)相對較長。其中一個原因在于,相較于 pubg 的繃帶、飲料等藥品,apex 能借助電池迅速補充護盾并恢復(fù)狀態(tài)。另一方面,其備彈量較少,遠程交火的激烈程度不高(多數(shù)情況下僅能起到騷擾作用,很難實現(xiàn)徹底擊殺,狙擊高手除外)。所以在 apex 里,靠近、突襲、進行快速的 cqb 或者展開多向交火才是常見的戰(zhàn)斗形式。為了讓被擊殺玩家在游戲中有一定的參與感,apex 還加入了倒地護盾與復(fù)活機制。
作為一款多人射擊游戲,apex另一個優(yōu)勢就是方便高效的通訊,利用一個通訊輪盤,快速發(fā)布敵人,物資信息,即使不打字也能實現(xiàn)高效溝通。
3 apex手游對于端游的傳承,革新和取舍
作為又一部由端游下放手游的游戲,本作由騰訊光子工作室負責(zé)移植,它擁有大量端游轉(zhuǎn)手游移植經(jīng)驗(見圖片一)。
騰訊移植作品,僅射擊游戲,已有pubg(光子的和平精英),使命召喚(天美的使命召喚手游),傳聞有彩虹六號(育碧)和戰(zhàn)地(EA)。由此,我(主觀臆斷)總結(jié)可以有以下幾個特點。
首先apex手游在整體觀感上成功沿襲了端游,可見無論是通行證還是各種等級的組合包,大量的槍械涂裝,角色皮膚,飾品,語音等等(前兩天剛把100多個守望箱子存貨清空了,大量濫竽充數(shù)的抽卡獎勵真的不滿意,當(dāng)然codm那些丑到爆表的改色物品就更逆天了)將游戲原有的成熟氪金體系帶入手游,針對國服進行部分本土化“優(yōu)化”(參考codm國際服和國服在物品形象和數(shù)值上的差異)將是一個勢在必行的趨勢。
其次,本作的畫面素質(zhì)沒有較大提升。依舊沿襲自apex端游,手游大地圖的色彩更加飽滿,對比度和飽和度相比和平精英和codm(各種皮膚之外的整體風(fēng)格)更高,更艷麗。騰訊將成熟的美術(shù),建模運用在了本作中,結(jié)合彩六和戰(zhàn)地手游的制作,可以看見騰訊在射擊手游上也擁有了完整的流水線體系。
最后是本作的手感,這個我不敢定論(因人而異,有人會操作順滑有人會手感稀爛,甚至平板和手機體驗也會不一致),但是可以言說的,apex手游在ui上大幅延續(xù)cod,和平精英的體系,這套射擊游戲按鍵設(shè)計布局已經(jīng)歷多部作品長時間考驗,成熟度和玩家接受度已有大量實證,屬于即使不出彩但不會很糟糕的范疇。
最后是一個對于apex手游的小總結(jié)。
通過我對于端游,手游,相關(guān)作品,游戲體系布局的初步了解,我認為apex手游是ea部署手游市場,打開自己與騰訊合作,ip手游化本土化的起始之作。依托端游的全球成功和輿論知名度,本作國服應(yīng)該能在發(fā)布伊始擁有較高的話題度,關(guān)注度,涌入大量嘗鮮慕名而來的用戶,因此維持新用戶,特別是非fps,非大逃殺用戶是維持用戶活躍的重點,特別還是codm和和平精英的轉(zhuǎn)戰(zhàn)用戶。
但是來自這些前輩游戲的問題依舊存在,首當(dāng)其沖便是游戲長線運營策略的選擇。希望運營者能充分借鑒端游氪金體系的經(jīng)驗教訓(xùn),結(jié)合本土玩家真實購買力,量力而行的設(shè)計氪金系統(tǒng)。不要像codm,沒有成為cod14,cod戰(zhàn)區(qū)的手游替代品,反而成為cod ol的借尸還魂。不論以上優(yōu)劣,apex手游在游戲游玩角度上,依舊值得嘗試。
南大鳥
v1.3.7.3200版本
1、新賽季-冰雪之歌
全新排位賽季&高能契約1月30日開啟
2、兩位新英雄即將登場
【冰雪精靈】--帕娜、【靈貓】--克莉奧(2月2日上線)
3、全新探索區(qū)域
全新區(qū)域--冰雪天穹、靈貓密堡
4、新武器&新配件
全新狙擊槍--高斯狙擊槍
全新武器核心--彩蛋涂鴉
5、新玩法&新模式
全新模式:【超級英雄】模式、【奪品行動】模式、【英雄無限】模式【組裝多人競技更新:新增【團隊競技-6V6】模式,并新增兩張地圖【海灘營地】、廠】;【雙人同心】模式調(diào)整
6、新系統(tǒng)&新功能
新增英雄戰(zhàn)力系統(tǒng):使用英雄參與排位賽,可提升英雄戰(zhàn)力值!排位系統(tǒng)功能:新增高能水晶功能,積累高能水晶可在兌換商店中兌換更多獎勵!7、傳說皮膚特效升級
S1賽季擁有傳說品質(zhì)的英雄皮膚【虛空之刺·逐浪之夏】、【深空特警·夏日環(huán)游】、【嗜能獵人·全息幻影】、【光速小子·賽博烈焰】以及【開路先驅(qū)·魔導(dǎo)師】,其技能特效都即將迎來全新的更新。
《Apex英雄》中文版帶來極致槍戰(zhàn)競技體驗。豐富多樣的英雄角色,各有獨特技能,讓戰(zhàn)術(shù)搭配充滿變數(shù)。精美地圖場景細節(jié)滿滿,槍戰(zhàn)打擊感十足。流暢操作結(jié)合特色跳傘機制,氛圍感拉滿。但外掛問題偶有出現(xiàn),希望官方加強整治,進一步優(yōu)化游戲環(huán)境。
專題下載
星際戰(zhàn)甲是一款非常火爆熱門的機甲戰(zhàn)斗類游戲,這款游戲玩家們可以自由的冒險呢,其中的未來科技的武器也十分的多,今天小編就為用戶們帶來這款星際戰(zhàn)甲版本大全,喜歡這款游戲合集的玩家快來下載吧!