游戲截圖
游戲介紹
《戰爭藝術3》國際服,是一款實時在線戰略手游,它傳承了經典電腦即時戰略游戲的傳統精髓。這款來自俄羅斯的手游,以硬核方式還原了即時戰略游戲的所有核心玩法與操作。不過,與傳統RTS游戲有所區別的是,它憑借相對簡易的操作以及合理的新手引導,大大降低了上手難度。 其玩法和傳統RTS游戲如出一轍:每開啟一局新游戲,玩家都需從無到有建設基地,采集資源,訓練士兵,隨后帶領士兵擊退敵軍。在游戲里,玩家要與其他玩家在PVP戰場上一較高下,鉆研全新戰術,打造專屬的制勝策略,升級步兵、突擊戰車、坦克、海軍以及空軍等軍事力量,讓敵人對你臣服。 感興趣的小伙伴趕緊到當快下載,叫上好友一起加入戰隊,與其他戰隊展開對抗,向著稱霸世界的目標進發吧!
1、史詩級的實時PVP對戰和合作戰。
2、來自世界各地成千上萬的玩家同時在線競技!
3、一流的即時戰略直接操控系統。你可以直接控制每個作戰單位!
4、炫目真的3D圖像,讓你完全沉浸在戰火之中。
5、各式各樣的作戰單位和戰術技能讓你部署不同的戰略來克敵制勝。
6、對壘的兩個交戰陣營,各有鮮明的特色,獨特的作戰單位、強項和弱項
7、無數的作戰單位和建筑升級讓你挑戰各種嘗試,打造你獨一無二的勝利之師。
8、在延綿不斷的世界戰中,一眾戰隊相互競逐,爭奪全球霸權
9、各自陣營的大規模戰役,讓你沉浸在數小時的緊張對戰的樂趣當中。
游戲里一共15座建筑,游戲里將這些建筑分為三類:經濟、軍事、防御。這個系列為了更加方便統計,把原本歸為軍事類的超級武器移入為各自陣營特色項里(包括各陣營的超級武器,防御塔,戰略)
本文專門統計所有建筑的詳細數據,聯盟軍和晉升者的建筑數據基本一致,所以放在一塊說反抗軍因為建筑數據有些差別,單獨列表
以下為注釋:
所有建筑都是Ill級甲(也就是游戲中的重型裝甲)為了方便,游戲中的補給點統一都用(錢/資源)來表示,電力用(度)來表示,耐久用(生命/血)來表示
所有陣營的通用經濟建筑的功能和成本都是一樣的,但數據有所不同
任何建筑占地的四個正方向,不能建造其他建筑,比如說2×2占地的建筑會有2×4的無法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙擊塔這樣一本解鎖沒有范圍傷害的基礎防御塔統一稱呼為為基礎防御塔,火箭彈發射器,激光塔,炮塔這樣二本解鎖有范圍傷害的對地防御塔統一稱呼為炮塔,專門防空的防御塔統一稱呼為防空塔,海上的防御塔統一稱呼為海上防御塔
能夠提供數據圖片的都會提供,其他的重復的沒必要的本專欄盡可能使用簡短性的描述
為確保嚴謹,此系列的全部介紹均會依照這張圖片的順序進行。
1、指揮中心:玩家的基地,在國服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味著輸了,所以生命和護甲值都挺重要的
指揮中心占地3×3,正四邊3×4的區域不能放其他建筑
聯盟軍和晉升者1到3本的指揮中心,數據是一模一樣的生命和護甲分別是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗軍都指揮中心卻在1到3本比其他兩個陣營要多,分別為:1本19100血,94甲、2本24600血,99甲、3本29860血,104甲
4本所有指揮中心的數據都是一樣的,都是32700血,105甲
以下為每級指揮中心的成本以及升級條件:
1級:0度電,1000錢,40秒(國服的指揮中心是不能重建的,但國際服可以,具體的我也不了解,但這里只討論國服就沒必要深究了)
2級:0度電,400錢,48秒,需要至少1座施工工地,1座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
3級:0度電,800錢,64秒,需要至少1座施工工地,2座發電站,2座補給中心才能解鎖升級
4級:0度電,1500錢,80秒,需要至少1座補施工工地,3座發電站3座補給中心才能解鎖升級
以下是各級指揮中心所能提供的全部功能:(涉及建筑上限的會標明具體數字,對于與之前重復的部分統一簡略書寫)
1級:每分鐘提供28單位資源,提供57度電力,同時提供30點指揮點數。
可解鎖建筑包括:施工工地上限提升至1,發電站,補給中心,兵營上限提升至3,突擊車工廠上限提升至1,船塢上限提升至1,基礎防御塔上限提升至2,海上防御塔上限提升至1
解鎖建筑等級上限:3級兵營,1級突擊車工廠
2級:提供:資源46/分鐘,71度電,60點指揮點數。
解鎖建筑:施工工地上限2,突擊車工廠上限2,特種車工廠上限2,空軍工廠上限2,船塢上限2,基礎防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解鎖建筑等級上限:2級突擊車工廠,2級特種車工廠,1級空軍工廠,2級船塢
3級:提供:64資源/分鐘,100度,90點指揮點數
解鎖建筑:施工工地上限3,突擊車工廠上限3,特種車工廠上限3,空軍工廠上限3,機場上限2,船塢上限3,基礎防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解鎖建筑等級上限:突擊車工廠3級,特種車工廠3級,空軍工廠3級,船塢3級
4級:提供:82資源/分鐘,129度電,120點資源點數
解鎖建筑:解鎖超級武器,四本開始除了防御塔其它任何建筑都沒有建造上限了
防御塔建造上限:基礎防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解鎖需要:1級指揮中心
成本:40電,300資源,24秒建造時間,占地2x2,正四邊2×4的區域不能造其他建筑
聯盟軍和晉升者的建筑部施工工地的生命和護甲都是:5970血,84甲
反抗軍施工工地的相關數據為:血量6270,護甲74(相比之下,血量較為充足,但護甲相對薄弱)
第一座施工工地只能建在指揮中心一定范圍內具體如圖:
這個范圍只能建造施工工地不能建其他任何建筑,這個范圍不受反抗軍戰略縱深工事的影響
每座施工工地提供的可建造范圍如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗軍戰略縱深工事的范圍則如下:
發電站:
解鎖條件:1個施工工地、1級指揮中心
成本方面,需消耗0電,300資源,建造時間為24秒。該建筑占地規模是2×2 ,且在以該建筑中心為基準,正四邊形2x4的區域范圍內,不可建造其他建筑。
聯盟軍和晉升者發電站的生命和護甲都是:
5970血,88甲
反抗軍則是5640血,78甲
所有陣營的發電站都統一提供138電力
平均下來每度電的價值約等于為:2.174…補給(用處不大,不過還是記錄下來了)
補給中心:
解鎖條件:1個施工工地、1級指揮中心
成本:40電,400資源,32秒建造時間,占地2x2,四邊2×4的區域不能建造建筑
聯盟軍和晉升者補給中心的生命和護甲都是:5970血,98甲
反抗軍補給中心則為:5648血,88甲
補給中心提供的資源會越建越少,從第5座補給中心開始實際提供的資源要比顯示的要少,從第21座補給中心開始就不再提供任何資源了
v4.7.22版本
- 修正了一個錯誤,該錯誤會導致在戰爭迷霧中能夠聽見敵人神盾與變色龍的聲音。
- 修復了一些語言的佈局問題
- 修復了科研中心中鼴鼠動畫凍結的錯誤
- 修正了在戰爭迷霧狀態下,太陽神主動技能呈現可見狀態的錯誤。
《戰爭藝術3國際服》是款極具策略深度的佳作。豐富多樣的兵種搭配與地形元素,讓每場對戰充滿變數。精美的畫面呈現,帶來沉浸式體驗。國際服設定使全球玩家同場競技,增添樂趣與挑戰,不過網絡優化待加強,希望后續能帶來更流暢的策略戰斗享受。
專題下載
骰子戰爭是一款有著卡通畫風的休閑闖關類游戲,這款游戲玩家們可以體驗精彩的玩法哦,游戲中的玩家還可以組建自己的戰斗陣容呢,今天小編就為用戶們帶來這款骰子戰爭游戲下載合集,喜歡的用戶快來下載吧!