類型:策略戰(zhàn)爭(zhēng)
大?。?31.17MB
版本:2.3.2
應(yīng)用語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
更新時(shí)間:2025-05-15 17:19:06
游戲截圖
游戲介紹
《三國(guó)群英傳2楚漢群英傳》是一款熱血激昂的戰(zhàn)斗類手游,它由PC端移植而來(lái),玩法模式與PC端毫無(wú)二致。玩家在此能夠隨時(shí)隨地開(kāi)啟屬于自己的戰(zhàn)斗時(shí)刻,依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上瞬息萬(wàn)變的形勢(shì),靈活調(diào)整戰(zhàn)斗陣容,進(jìn)而更迅速地贏得戰(zhàn)斗的勝利。
1、通過(guò)完成各類不同的挑戰(zhàn)任務(wù),你能夠獲取到大量珍稀的武將以及材料。
2、在這里享受無(wú)限精彩的戰(zhàn)斗回合,更高品格的畫(huà)面和戰(zhàn)斗,屬性上也會(huì)有所區(qū)別;
3、玩家選擇加入魏蜀吳其中一個(gè)陣營(yíng),身負(fù)朝野海內(nèi)之望,胸懷治世經(jīng)綸之志。
4、畫(huà)面和人設(shè)圖片都重新進(jìn)行了修改,非常高清,而且還有主線和支線等路線,也算是游戲特色。
1、少兵單挑策略:讓主將率領(lǐng)數(shù)量為奇數(shù)且極少的兵力,而敵方將領(lǐng)則帶領(lǐng)相對(duì)多得多的兵力。戰(zhàn)斗開(kāi)始前,武將列于隊(duì)伍前方。開(kāi)戰(zhàn)后,武將向左右兩邊分散,直至較為靠邊的位置,隨后全軍向后撤退,此時(shí)武將出擊。如此一來(lái),敵軍全軍突擊后,敵兵會(huì)跑去攻擊我方士兵,而我方主將便能直接與敵將進(jìn)行單挑并取勝。此策略應(yīng)用頗為廣泛,其適用范圍值得一提:并非僅適用于武力值高的將領(lǐng),只要我方將領(lǐng)相對(duì)敵方將領(lǐng)武力更高,或者雙方武力相近,但我方將領(lǐng)擁有強(qiáng)力的殺將技能或恢復(fù)技能即可。例如:其一,簡(jiǎn)雍對(duì)陣管恪,簡(jiǎn)雍武力高于管恪,且持有落月弓,此戰(zhàn)必勝;其二,邢道榮對(duì)陣曹仁,即便邢道榮武力稍低于曹仁,曹仁也難以抵擋邢道榮的連弩狂濤。
2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進(jìn)攻前線敵將多的城進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面后撤兵,回到地圖畫(huà)面后立刻選中我方部隊(duì),這時(shí)可以變更這支部隊(duì)的目的地到敵人后方,部隊(duì)就穿過(guò)敵城進(jìn)攻后面人少的城了,這個(gè)常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點(diǎn),要保證真正開(kāi)戰(zhàn)時(shí)士氣在51以上就行。
3、遠(yuǎn)程進(jìn)城:簡(jiǎn)單說(shuō):當(dāng)同時(shí)選中我方部隊(duì)與我方城池時(shí),被選中部隊(duì)可以有“進(jìn)入城內(nèi)”的選項(xiàng)出現(xiàn),而電腦不會(huì)理會(huì)此時(shí)部隊(duì)與城市的實(shí)際距離有多遠(yuǎn)。新手要學(xué)會(huì)這個(gè)技巧,可以自己去試著把部隊(duì)從官渡調(diào)到界橋,最快的辦法:部隊(duì)從官渡出發(fā),設(shè)為目的陳留,在跑到一半時(shí)點(diǎn)部隊(duì)的旗子,這時(shí)界橋與部隊(duì)一同出現(xiàn),選部隊(duì)進(jìn)入城內(nèi),好,部隊(duì)到界橋了。這對(duì)于加快行軍很有用。
4、虐敵:對(duì)于一支已經(jīng)抓住的敵軍,有殺招放三選項(xiàng),我們一般招,招不來(lái)才殺或放。但是有個(gè)辦法就是在敵軍已經(jīng)被我方重重包圍時(shí),直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級(jí);2.我方全體士氣+2,剛得到的沒(méi)士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領(lǐng)所屬的敵方士氣降2,后面打起來(lái)就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復(fù)體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長(zhǎng)戰(zhàn)斗過(guò)程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊(duì)完全恢復(fù)戰(zhàn)斗力。這是需要時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng)的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實(shí)為自虐”的感覺(jué),因?yàn)榭偸窃诖驑O其無(wú)聊的必勝戰(zhàn)。最后說(shuō)下,招降BUG我就不講了,那個(gè)更無(wú)聊,都不用包圍敵人就實(shí)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)戰(zhàn)。
5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開(kāi)戰(zhàn),全軍后退一點(diǎn),中央集中,當(dāng)集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時(shí),全軍待機(jī)。如此則成詐敗之勢(shì),敵軍無(wú)法圍毆你的主將,敵將上來(lái)則完全形成單挑。在兵少時(shí),利用這個(gè)既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復(fù)增加類好軍師技。這個(gè)辦法經(jīng)常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個(gè)技巧。
6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強(qiáng)的力量來(lái)進(jìn)攻時(shí),無(wú)法及時(shí)增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進(jìn)入戰(zhàn)斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個(gè)技也無(wú)法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無(wú)技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復(fù)以待決戰(zhàn)。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個(gè)還可以用于帶遠(yuǎn)程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過(guò)自己也有損兵的可能。
7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開(kāi)發(fā)可不容易,所以在有勝利把握時(shí),看見(jiàn)敵人來(lái)戰(zhàn)則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習(xí)慣,城市開(kāi)發(fā)度是兵的重要來(lái)源,不可輕易降低。
8、主動(dòng)求?。哼@個(gè)算用的很少,比如有個(gè)我想要的強(qiáng)人在打到還剩幾十血就逃跑,這時(shí)沒(méi)兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個(gè)好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。
具體戰(zhàn)斗時(shí)技巧還多的很,重要的是靈活運(yùn)用組合運(yùn)用,另外,不主張用虐敵那一條??
在三國(guó)2游戲里,要是你是新手,不妨選擇黃巾時(shí)期的孫堅(jiān)作為君主,如此便能在較短的游戲時(shí)間內(nèi)通關(guān)。以孫堅(jiān)開(kāi)局,第一年開(kāi)始游戲后,通過(guò)查看勢(shì)力地圖,在控制武將數(shù)量的同時(shí),趁周圍君主還未找到武將時(shí)存檔并調(diào)取進(jìn)度,這樣在第一年內(nèi)就能找到呂曠、韓X、曹豹、陳橫這四位將領(lǐng)。第一年,孫堅(jiān)帶領(lǐng)這“四大天王”(帶著陳橫攻打喬玄)向中原發(fā)展,滅掉陶謙、喬帽、孔岫,并重創(chuàng)張角。曹豹轉(zhuǎn)變兵種為弩兵后與呂曠一同滅掉龔景,韓X一人就能滅掉劉瑤(這里存在飛刀打錬球兵的BUG,還有引兵主將單挑打法,利用BUG逐個(gè)擊敗張英,要保證主將少掉血且士兵至少剩余2 - 3個(gè),然后引出劉瑤全軍突擊并單挑擒獲他)。孫靜和朱治負(fù)責(zé)滅掉嚴(yán)白虎(這有些難度,孫靜打嚴(yán)興勝算較大,朱治打嚴(yán)白虎較難取勝,主要得看能否回避敵將的刀劍亂技能)。如此一年下來(lái),就能滅掉陶謙、喬帽、孔岫、劉瑤、龔景、嚴(yán)白虎這六位君主。之后,適當(dāng)進(jìn)行調(diào)度搜索,不攻打盜賊,對(duì)于將領(lǐng)較多的君主,在其將領(lǐng)外調(diào)進(jìn)入城市之前,趁敵方君主只剩一座城市時(shí)將其擒獲(可以用垃圾武將反復(fù)攔截來(lái)拖延時(shí)間),這樣能節(jié)省大量戰(zhàn)斗時(shí)間。5 - 10年便可完成統(tǒng)一大業(yè)。 就我個(gè)人看法,用低武力將領(lǐng)挑戰(zhàn)高武力將領(lǐng)時(shí),輕易不要全軍突擊,尤其是遠(yuǎn)程攻擊兵種,全軍突擊前得看敵軍將領(lǐng)的武將技類型及使用情況。因?yàn)槿娡粨艉笞鲬?zhàn)指令無(wú)法更改,士兵和武將技的回避能力都會(huì)下降,這會(huì)讓敵軍將領(lǐng)的技能充分發(fā)揮作用,從而增加我方損傷。而且敵軍士兵待機(jī)時(shí)我方突擊,會(huì)增加兵種格斗損傷。不過(guò),當(dāng)敵方武將無(wú)兵無(wú)技時(shí),突擊能提高士兵攻擊主將的效率(如果是遠(yuǎn)程攻擊兵種,主要是中央集中并適當(dāng)待機(jī),要是敵方武將靠近,我方將領(lǐng)難以抵擋時(shí),就適時(shí)突擊,出兵將包圍并群起而攻之)。一般而言,追擊敵將時(shí),若我方兵少,兵在將前很難擒住敵人(我方士兵卡在敵我兩將之間呈三點(diǎn)一線),這種情況很不利。在估計(jì)無(wú)法擒獲敵方主將時(shí),要盡量避免不必要的損失(武將技和兵數(shù)的損失)。每年都要制定作戰(zhàn)計(jì)劃,盡可能多地打擊敵人,以消滅敵人有生力量為宗旨,盡量避免多次攻城及多次擒將(這點(diǎn)非常重要),一次失誤對(duì)游戲速度影響巨大,所以一定要仔細(xì)考慮。每次對(duì)戰(zhàn)都要從全局出發(fā),思考如何選擇對(duì)陣武將,如何充分利用兵種相克,如何最大程度避免傷亡,如何利用猛將優(yōu)勢(shì)(可以是相對(duì)優(yōu)勢(shì)),比如用少兵吸引多兵突擊,主將單挑,以及如何充分回避敵方軍師技對(duì)戰(zhàn)局的影響等等,畢竟全局勝利才是最重要的,不能保證全局勝利的話,擒將就沒(méi)有意義。 熟練使用孫堅(jiān)后,可嘗試選擇其他君主,達(dá)到一定水平后,選擇赤壁時(shí)期的金旋做君主,體驗(yàn)單槍匹馬打天下的樂(lè)趣。下面說(shuō)說(shuō)金旋常用武將的作戰(zhàn)能力及通常用途: 1. **邢道容**:堪稱超級(jí)戰(zhàn)神,用他作戰(zhàn),想保持不敗戰(zhàn)績(jī)輕而易舉。他的技能有突石、伏兵班陣、烈火旋燈、連弩狂濤,適合給他配備能恢復(fù)技力的軍師,以便充分發(fā)揮其最大作戰(zhàn)能力。 2. **趙范**:是十分好用的軍師,其鼓舞士氣、詐敗、逼近敵軍等每一種軍師技都很實(shí)用,我攻打劉備、孫權(quán)時(shí)主要用他做軍師。 3. **劉度**:早期的格斗天王,專門(mén)對(duì)付趙云、周倉(cāng)、關(guān)平之類的猛將。一個(gè)6級(jí)別的劉度,若運(yùn)用得當(dāng),在全血全技全兵的情況下,能一次單挑趙云、周倉(cāng)兩將且都是全血全技全兵(條件是級(jí)別相近,先打周倉(cāng)再打趙云,逐個(gè)擊敗周倉(cāng)后擒獲趙云)。早期還能利用他的軍師技離間敵人。 4. **魏延**:理論上可以找到,他的武力就無(wú)需多介紹了。 5. **黃忠**:與魏延情況類似。 6. **蔣惋**:既可以作為殺敵的主要戰(zhàn)將,也能充當(dāng)軍師,可派他西征,奪取西川,為金旋立下汗馬功勞。 7. **鄒靖(降將)**:可作為平定孟獲的軍師,利用他恢復(fù)技力與逼近敵軍的軍師技能。 8. **姜維**:堪稱掃魏大元帥,派一支部隊(duì)北上,在下牟城可找到他(通常在216年左右)。 9. **關(guān)羽(難以得到)**:很多時(shí)候都被我殺了。 10. **龐統(tǒng)(與1 - 6號(hào)將領(lǐng)難以同時(shí)得到)**:多數(shù)是從敵方君主手中奪取。 11. **炮灰系列**:糜芳、博士仁、韓玄(這些屬于優(yōu)質(zhì)炮灰),范疆、張達(dá),蔡氏三雄等。這些人容易招降,只要投降,我都會(huì)給他們生路,還有那些不敗戰(zhàn)績(jī)被打破的我方武將也在此列。他們的用途是耗損敵方兵員(更充分發(fā)揮兵種克制)和技能,以及用于回避敵方軍師技(避免敵方軍師的厲害招數(shù),如后選陣、降士氣、勸降之類)。 12. **勸降系列**:姜維、華歆、程煜、蒯良等等。 13. **金旋的戰(zhàn)斗力**:6級(jí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)同等級(jí)的關(guān)羽(都全血全技全兵)、黃忠(都全血全技全兵),結(jié)果都能勝利,最高戰(zhàn)績(jī)是對(duì)戰(zhàn)關(guān)羽時(shí)血量剩余70以上(使用直劍57,無(wú)加血書(shū))。40級(jí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)孫權(quán)(級(jí)別相同且都全血全技全兵),在孫權(quán)放出大地狂嘯后依然取勝(不全軍突擊,全軍待機(jī)防御技能),對(duì)戰(zhàn)相近級(jí)別的君主(都全血全技全兵)從無(wú)敗績(jī),火牛陣用來(lái)拖時(shí)間很好用,一生不敗。
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