游戲截圖
游戲介紹
《鋼鐵之軀2:騎馬與砍殺》是一款相當出色的策略戰爭類游戲。它依舊沿襲了該系列的核心玩法,以及精妙的塔防設計。在此基礎上,增添了全新的場景與豐富多樣的士兵。不僅如此,前作備受贊譽的傳統操作機制也得以保留,與此同時,大量新穎內容也被融入其中。
鋼鐵之軀2騎馬與砍殺也叫做Steel And Flesh 2:New Lands,是一款極具代入感的手機戰爭策略類游戲,在這款游戲中,玩家將親身體驗中世紀戰爭的殘酷與榮耀。游戲背景設定在一個虛構的大陸上,玩家可以選擇扮演一個壯志凌云的領主,帶領自己的軍隊征戰四方,或者扮演一個嶄露頭角的冒險者,在險惡的世界中闖蕩成名。
一、【關于如何開局賺金幣】
貿易,這個比較簡單,可以理解為跑商,倒賣賺差價,從這個城市市場中的食物到其他城市市場以賺取差價但是太難跑了,而且一次的利潤也比較少,
如何知道怎么到哪里買低價食物倒賣到高價城市?
1、點開部隊,雇傭顧問,他會告訴你,占領一個小村莊找蝦夷要貢錢,
2、蝦夷是最慫的國家所以占了個村子放心跟他要貢錢,拉滿別怕。(如何收貢:占領了一個村莊或者城邦后點擊左下角皇冠打開增添貢品選項,只有沒和你宣戰的國家才能要貢錢)他一定會給你的,而且來打你,你也就一個村子,你村子沒了他還是要給你貢錢,前期大量穩定金幣來源,一周目上貢一次,蝦夷是全漢化的名稱, 半漢化是阿尹努族(他的尹字不是這個尹)
3、競技場,各大城邦隨機舉行競技場,壓5000,再自己戰斗贏了,就會有14000金的利潤,
4、養牛,建立一個牛棚大概會花費3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?
進入任何一個城邦點擊城鎮選項會出現投資和自創產業,點擊自創產業即可,至于建立其需要的材料 8木五石,倆水桶一柜臺四柜子倆架子三水槽三頭牛,在城邦里的市場選項中的多樣性中選購,你建立牛棚后雇傭供貨商和賣家他們會幫你買飼料喂牛并且幫你賣掉產品,你只需坐享其成
二、【攻城時遭遇不死兵的解決辦法】
你有時候攻城會遇到這種情況,敵方剩下最后一個兵,被你的兵圍在角落,怎么打也打不死(個人理解為:可能卡位了,)這種時候只能選擇撤退,放棄這次攻城的戰利品及俘虜,再次攻擊城堡并點擊指揮戰斗,
三、【關于土匪】
土匪,也就是世界版圖中的灰色代表,他是被世界上所有國家宣戰的,也是玩家用來練級和刷精銳兵的一種新手村野怪,可以這么說吧,就是土匪個工具人,為什么這么說呢?因為你和他議和成功的話,他會在你與別人的戰斗中幫助你,甚至幫你守城守村(滑稽),剛開局菜的時候,拿他練級,發展起來議和,拿他守城,好慘一土匪兄,而且土匪不會主動宣戰,妥妥的鋼鐵之軀工具人啊。
土匪盤踞的村落與城邦,這些土匪時常會對各國防御薄弱的村莊和城邦發起襲擊。一旦出現這種情況,你便能去攻打土匪占據的村莊和城邦。成功占領后,點擊守軍選項進行付費招募,村莊能夠以較低的價格招募到守軍,其中還包含皇家兵種(在全漢化版里是具裝兵種 )。通過這種方式獲取精銳士兵,不僅高效且穩妥,同時不會引發其他國家對你宣戰,性價比極高。你可以打開世界版圖,留意那些灰色標志,那便是土匪攻占下來的區域。
四、【關于教練問題】
教練,在城邦募兵選項中雇傭,一共可以雇傭十個,可以給你和你的兵種加經驗,加快你的成長速度并讓你快速安全的獲取精銳兵,
前期建議雇傭倆到三個,畢竟一萬一個教練對于前期的我們來說有點小貴,
但是。如果你按我上面的方法,收蝦夷(阿尹努)百分之百的貢錢,那你前期直接雇傭十個都沒問題。
五、【針對領主問題】
領主,每個城邦都有一個領主,如果你打下哪座那一座城邦的領主就是你的人了,
你可以叫他們集合攻擊一個城堡,或者保衛一個城堡,
如果你的尊重過低,可能會引起城邦叛變,領主變成叛軍,
電腦的領主比你的領主補兵更快,
你所能指揮的領主被你的領導點數所影響
六、【最強兵種詳解】
理論最強弓箭手是自建槍騎兵
自建劍盾騎兵乃是最強槍騎兵。
步兵屬性挪威最強
在槍騎屬性方面,莫斯科槍騎堪稱最強。
弓騎蒙古的很有特色,英國的弓騎應該是屬性最好的
1、關于如何后期迅速攻城.
后期你領主多,我給你的建議是瘋狂讓他們打一個城堡,等他們都聚集過來的時候,他們會一個接一個進入城堡攻打,這時候你迅速打開軍隊選項,叫還沒加入戰斗的領主們攻打附近的城堡,按這種辦法能瞬間吃三四個城,然后你的領主打完后看到附近有防守空虛的城還會自己去打,你的領主越多效果就越顯著.
2、關于后續怎樣使敵方領主全員為你效力。
首先老規矩,讓領主都來攻打一個城堡,但要是大都市的那種(列如耶路撒冷,倫敦,羅馬之類的),然后一直點開軍隊選項攻打這個城邦,一直這樣多來幾次。
這時候你的敵人就會慌亂,瘋狂派人回來防守,你點的次數越多,回來的越多,然后他們的其他城堡,就沒領主防守了,這時候點開軍隊選項,瘋狂吞吃那些小城堡,打下來這些沒領主的城堡,對面正在回防大都市領主就會滿員歸你,你突然一波這種操作,他們是來不及趕緊回防那些城堡的所以不用擔心,放心吞吃,這樣子你的領主和兵力只會越打越多,以戰養戰.
3、關于收貢問題
你前期要是有了屬于自己的一些領地,我建議你可以找阿尹努(蝦夷)收貢錢,放心收他們很慫,百分之九十九的幾率會給你(如果不給你還要打你那就是因為你長得丑 -滑稽保命).
如果你領土足夠大,你可以找一些弱小的國家收百分之五到百分之十的貢錢,這樣收的貢錢,小概率被宣戰.
如何收貢?有了自己的城堡或者村莊后點擊左下角的王冠,會有個增添收貢的選項,點進去就OK了.
4、關于如何讓領主們攻打敵軍城堡時不用跟敵軍團軍硬剛.
首先你讓你的領主們集結在離你所需要攻打的敵軍城堡附近屬于你的城堡,等集結完畢,再指揮領主攻擊城堡,并點擊自動戰斗,快去結束,對面根本來不及增援,這時候指揮領主們攻打他們其他的城堡,一直在軍隊選項點攻擊城堡,一直點,他們的增援就會去回防你現在點擊要攻打的城堡,這時候你并不去打,而是等他們要過去了,你在點擊回防自己嗯城堡就OK,你的領主會回來,但是敵方領主還是會去回防那個城堡,來打你也就幾個而已,你能夠解決的,這樣你就可以避免集火城堡時跟他們的大規模戰爭了。
【強國】
1、英格蘭王國
和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領土來說開局并不大,但是它擴張能力極強,基本是所有國家最強的了,舉個例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強大了我把它打的只有十幾座城,結果現在(如圖)它又擴張起來到三四十座城了
2、鐮倉幕府
這個不用我說因為我國家離它很遙遠所以它沒怎么危害我,但是前期他它險些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個國家不僅國土面積最為廣袤,地理位置也得天獨厚。在發展前期,它吞并了波蘭,還覆滅了神圣羅馬帝國,勢力范圍甚至延伸到了阿拉伯地區。依我看,該國在中期時達到最強盛狀態,擁有八十多座城池。
4、蒙古帝國
這個國家擴張能力也相當強,前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國
這個國家也是,擴張能力強,中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因為我輕松就把它滅了
【弱國】
1、挪威王國
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的
2、波蘭王國
跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
光聽名字,就感覺實力不咋地,而且在各國之中,開局時所擁有的城池數量也是最少的??伤鼮樯赌芘诺谌??原因就在于這個國家別的方面都不突出,唯獨特別能茍。打個比方,曾經被鐮倉幕府打得幾乎只剩兩個小村莊了,然而人家卻有本事在后續擴張到東南亞地區(雖說依舊只是村莊規模)。即便如此,整體還是很弱,對其他國家構不成什么威脅。
4、神圣羅馬帝國
國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個游戲最憋屈的國家,歷史這個時候應該相當強盛的,開局就不用說,國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分
剩下沒提及的國家,實力都處于中等水平。我做這個帖子,主要是給那些不想自己建國,而是想效忠其他勢力的玩家一些建議。當然啦,要是你想效忠弱國,那也完全沒問題。我最開始就選擇效忠魯某某國,這個國家挺弱小的,我接管國王之位的時候,國家被打得很慘,只剩下十幾座城(我清楚記得,除了村莊,只有4個城市) 。
《鋼鐵之軀2騎馬與砍殺》是一款魅力十足的游戲。其開放世界設定,讓玩家能自由馳騁。豐富戰斗系統,無論是騎馬拼殺還是攻城略地都緊張刺激。多樣劇情與任務,增添了游戲深度。但優化方面略有不足,不過總體而言,是款值得一玩的佳作。
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