應用截圖
應用介紹
2024年推出的腦葉公司手游正版,是由Project Moon負責研發與發行的一款Rogue-Lite模擬游戲,其英文名是L.Corporation 。這款游戲的靈感源自于諸多在小說、游戲以及電影里出現過的怪物,像《SCP基金會》《林中小屋》《第十三號倉庫》等作品中的怪物形象。在游戲里,玩家會扮演一家怪物管理公司的主管,持續解鎖新部門,研發新科技,還會邂逅各種各樣奇奇怪怪的生物。公司所收容的怪物能夠產出一種全新能源,玩家的任務便是在盡量減少員工損失的情況下收集這些能源,這也使得玩家要在緊張且恐怖的氛圍中展開游戲。
游戲中將公司收容的怪物們稱為“異想體”,玩家需要管理好公司抓過來的各種怪物,支持喂食、清理、銷售自己的怪物,也可以解鎖更多的游戲部門來賺取豐富的獎勵,并且里面的氛圍營造十分恐怖,當你面對怪物時會遭遇不一樣的恐怖體驗。除此之外,腦葉公司游戲以管理怪物作為主要玩法,他們由于擁有強大的特殊能力,玩家需要有針對性的進行管理,這一非常有意思的設定會帶給玩家極強的參與感,喜歡的小伙伴快來下載吧。
游戲特色
1、掌控形形色色的奇異生物,種種景象皆遠超您的想象。
2、我們的新科技將會給人類帶來救贖
3、它們,是需要您不斷觀察和研究的存在
4、腦葉公司并不是和諧歡樂的經營大亨類游戲
5、一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂
游戲亮點
1、基于經典SCP世界觀,呈現出充滿奇幻荒誕色彩的故事體驗
2、游戲、電影、小說的怪物全部出現
3、收集、解鎖不同的怪物、員工、設備
4、忠實還原原作的設定以及世界觀
腦葉公司手游正版玩法和技巧介紹
一、玩法
1、腦葉公司是一家運用自主研發的科技將怪物從人類社會中隔離,并從它們身上獲取無盡能量的新型能源公司?!比欢@只是社會大眾對公司的印象,在玩家加入公司并任職主管后,將會一步一步揭露這家公司光鮮外表下那不為人知的真相。
2、隨著能源收集總量的增加,玩家也會獲得解鎖更多部門的權限。腦葉公司也和其他公司一樣,由許多不同的部門構成,解鎖的部門越多,管理怪物們的效率就會越高。
3、人工智能“Angela”以及各個部門的“Sephirah”們也會陪伴在玩家的身邊,輔佐玩家順利完成自己的工作。
4、身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠離異想體帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優水平。
5、游戲一開始,玩家不會得到任何有關異想體的情報,能夠指引玩家的唯有《主管手冊》和自己的雙眼。
6、玩家需要在實踐中推測出每一個異想體的工作偏好,在那之后,只需派遣員工們對其進行最合適的工作,然后靜待結果就好了。
7、在管理異想體的過程當中玩家還將獲得能夠解鎖情報的“獨立PE-BOX點數”,這些點數會幫助玩家更加清晰地了解各個異想體的背景故事以及應對方法。
8、對不同的異想體進行不同的工作,您所能獲得的能量是有極大差別的。
9、在管理過程中,玩家需要時刻警惕這些被稱為“異想體”的怪物。有些異想體并不喜歡被弱小的人類關押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容,一有機會就嘗試逃脫,并摧毀它們遇到的一切,無論是員工,還是這個設施本身——最糟糕的情況是,它們會打開其他異想體的收容單元,將它們一并放出來。
除此之外,某些異想體還具有對員工進行精神控制,使其腐化墮落并據為己用的能力,被控制的員工會盲目地襲擊身邊的同事,或是對其他員工造成不良的影響。部分恐怖的異想體還會提高員工的精神污染指數,最終導致員工們陷入恐慌,違抗您的命令。您當然可以“處理”掉這些員工,但請注意員工本身的“信息”和“存在”都會被一并“處理”掉。
10、游戲分為“管理流程”及“故事情節”這兩部分。在管理流程中,玩家將以一位主管的身份來管理公司收容的異想體并生產能源,每天的管理工作結束之后,將進入游戲相關的故事情節。
11、在故事情節中,玩家將與人工智能“Angela”以及各部門的“Sephirah”們進行簡短的對話,他們也會出現在玩家之后的管理流程當中。通過完成他們提供的任務,玩家可以發現越來越多有關腦葉公司的秘密。有時,玩家也會置身于必須“回答”或是“提問”的情境之中。
二、技巧
1、鳥哥紅傷800-1200;
2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷;
3、藍色收尾人瞬移時會點名移動至一名員工身邊,并令其無法移動。
4、失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時間20秒,使用后獲得100點全抗通用的盾。
5、大多數的隨機混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊。
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動必定是祈禱。
7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高。
8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數據刪除。
9、關于護盾的傷害計算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護盾上限降低,如果產出上限則完全溢出,造成全額傷害。
10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標處于移動狀態并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動目標時有效輸出時間很低,這就是這個武器手感不好的原因。
11、薄暝武器的特殊工具冷卻時間為60s,其實沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸。
12、事實上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個人,它沒那么可怕??膳碌闹皇鞘酱篪B紅帽灰狼憎惡這種連鎖效應罷了。
13、對新主管來說,溝通工作有風險安排需謹慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。
腦葉公司手游正版異想體介紹
1、蜘蛛囊
不滿時精神攻擊,喜歡喂食,其次是玩耍;這只建議是讓兩級及以上女性員工去喂食,因為男性很大概率會被直接活吞,而女性則是小概率扣很多心智。
2、美女與野獸
不滿時物理攻擊,喜歡被使用暴力,其次是玩耍和清潔;
這里不建議對她使用暴力,因為使用之后很大概率會直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉移了詛咒】。
3、機器幫手小白
心情好時不滿時不會攻擊,中等之后開始物理攻擊,喜歡交流,玩耍和被使用暴力;心情到最低一段時間后會逃出去殺人,也是比較容易抓回去的。
4、唱歌的機器
不滿時精神攻擊,喜歡喂食;
扣員工心智扣得超狠,比白夜還惡心,所以如果真的要和他互動盡量是找四級以上的員工。
5、魔法少女
有兩種狀態:發瘋和正常,發瘋時喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍,正常時喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力;
心情最低一段時間之后會變身成怪物出去殺人。
6、一罪與百善
非常友好,幾乎不會對員工造成威脅。工作結果是綠色的話還會回復精神值,當然還是有一些精神(白色)傷害;
一罪與百善喜歡洞察,其次是交流,當然,可以按照員工的練級需求進行任意不同的工作。
更新日志
v1.0版本
一款以管理怪物為主題的模擬類游戲。
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